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三国志英雄传

中文版(三国志战术级策略游戏) - WinXP

4.6

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日本游戏厂商SystemSoft Alpha公司推出《三国志英雄传》是以该公司另一著名战术模拟系列《天下统一》为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。正如《天下统一》是严肃的日本战国历史题材游戏一样,《三国志英雄传》虽然以中国古代三国时期为历史舞台,但与其它三国题材的游戏不同,它没有使用罗贯中的小说《三国演义》,而是以陈寿的《三国志》等三国正史为主要参考中心,这可以说是相当罕见的。另外,游戏采用了全身图解,有300多名历史人物登场,州郡的地图都打造地十分符合历史真实。如果说光荣公司的三国系列游戏是一部趣味性的历史的话,那么这款游戏所展现的却是一板一眼的严肃历史,或许这也是游戏鲜有fans追捧的原因之一吧.但可玩性还是很不错的作品,我们附送上三国志英雄传攻略.

日本游戏厂商SystemSoft Alpha公司宣布:该公司将推出一个历史模拟游戏的新系列,首部作品就是即将在9月26日发售的[三国志英雄传]。对应操作系统包括Windows 98/Me/2000/XP,游戏预定价格为9800日元。

[三国志英雄传]是以该公司另一著名战术模拟系列[天下统一]为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着300多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。

基本上游戏设计和[天下统一]差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等4个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了[天下统一]之后重新加强并制作的。
战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了[天下统一]的系统。野战方面使用横7列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和[天下统一]相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。

并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。

另外,采用全身图解是本作中的一大特色,300多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。

作为这部作品独一无二的特征[人和相克系统],这个系统分别对应游戏中的300多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用  属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。

在游戏中盘的时候,经常会出现由电脑AI控制的2大势力。作为和玩家敌对的势力,应该也是非常强大的,目前关于这个神秘系统的资料还不清楚,我们将及时给玩家们最新情报.

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