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DOTA 超级乱入1K版立即下载

黑暗之魂2修改器

首页地图+MODDOTA 超级乱入1K版

DOTA 超级乱入1K版

(对抗地图) - Win2003, WinXP, Win7, Win8, WinAll

10.0

立即下载 (7KB)

游戏截图
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地图名称:DOTA超级乱入1K版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24以上
地图语言:简体中文
地图作者:Ailin·Vina
支持人数:1-10

地图说明

祖安狂人-蒙多医生:肾上腺激素、病毒屠刀、痛苦燃烧、潜能激发、背水一战青龙武圣-关羽·云长:武圣、武圣战魂、拖刀偃月斩、单刀赴会、青龙战诀
火魔-斯莫-辛格尔:流炎、燃灰、灵魂燃烧、召唤炎魔、火山爆发
影舞者-九音·凯恩:影技*残影、影技*影裂、影技*暗影突袭、影技*重影、影子大师
骑士王(saber)-阿尔托莉雅·潘德拉贡:风王结界、远离尘世的理想乡、风王铁锤、光荣斩击、誓约胜利之剑
增加物品
真名法典:+20智力,+10力量,+75%法力恢复速度
龙鳞蓑衣:+2400最大生命值,+20生命回复/1秒,重生:当被杀时,该单位自动会复活。重生有300秒的间隔时间。
尖刺护盾:+3护甲,60%几率抵挡30点伤害,反弹:能将受到8%的近战伤害反弹给敌人。
逆刺臂铠:+10护甲,70%几率抵挡50点伤害,反弹:能将受到18%的近战伤害反弹给敌人。
碎骨锤:+36力量,+30智力,重击(被动):英雄在攻击中有25%的概率重击目标,造成75点额外伤害,晕眩1.4秒,击晕最小间隔2秒。重击效果不与其他被动击晕技能叠加
增加商店物品合成(属性)
增强了部分英雄的技能特效
修改双方刷兵的位置
修改乱魂剑不能合成的BUG
修改赵云E技能会飞到中路的BUG
老鼠刷新时间由5分钟改为10分钟,数量3只改为5只
物品
萨满护手智力+4改为+5
英雄
火之灭龙魔导士
天赋技能增加效果每级增加20点最大生命值和20点最大法力值
Q技能伤害90/180/270/360改为90/180/270/360+力量*0.5
E技能伤害70/140/210/280改为120/195/270/345+力量*1.0
奥术法师
E技能伤害150/225/300/375改为150/225/300/375+智力*0.5
无极剑圣
Q技能伤害100/200/300/400改为100/200/300/400+敏捷*0.4
雷霆战士
E技能伤害100/175/250/325改为100/175/250/325+力量*1.0
E技能伤害350/525/700改为350/525/700+力量*1.8
上古鱼人
E技能伤害120/200/280/360改为120/200/280/360+力量*0.6
厉鬼武士
E技能伤害160/220/280/340改为160/220/280/340+敏捷*0.8
W技能伤害45/80/115/150改为45/80/115/150+敏捷*0.3
白银之手
W技能伤害60/120/180/240改为60/120/180/240+力量*0.6
R技能距离由1500改为3000弹道宽度由250改为200伤害由150/225/300改为150/225/300+力量*1.0
风魔统军
Q技能伤害10/20/30/40改为10/20/30/40+敏捷*0.2
R技能伤害200/300/400改为200/300/400+敏捷*1.2
圣光牧师
Q技能伤害25/30/35/40改为25/30/35/40+智力*0.4
冰鬼
W技能伤害100/200/300/400改为100/200/300/400+智力*1.0
痛苦术士
E技能增加初始伤害智力*0.7
W技能伤害100/200/300/400改为100/200/300/400+智力*0.8
R技能伤害600/750/900改为600/750/900+智力*3.0法力消耗200/300/400改为150/210/270
豪炎凤凰
R技能伤害400*600/800改为400*600/800+力量*1.8
毁灭者
W技能伤害120/180/240/300改为120/180/240/300+力量*0.6
水晶先锋
W技能伤害60/80/100/120改为60/80/100/120+敏捷*0.3
R技能伤害400/500/600改为400/500/600+敏捷*1.0
银瞳魔女
W技能伤害60/80/100/120改为60/80/100/120+敏捷*0.6
暗影术士
E技能伤害100/190/280/370改为100/190/280/370+智力*0.8
W技能伤害60/100/140/180改为60/100/140/180+智力*0.6
水晶室女
力量16改为18敏捷17改为19智力23改为28力量成长1.7改为2.2
W技能CD由15/14/13/12改为12/11/10/9法力消耗100/120/140/160改为80/95/110/125伤害100/150/200/250改为100/150/200/250+智力*0.6
E技能增加初始伤害0.9*智力
R技能伤害频率大幅缩短

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