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西格玛和声

PC硬盘版_卡片式冒险角色扮演游戏 - Vista, WinXP, NDS

5.0

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游戏截图
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【游戏名称】西格玛和声PC硬盘版-Sigma Harmonics
【安装方法】直接安装运行
【游戏类型】角色扮演类单机游戏
【发行时间】2008年08月21日
【制作发行】
《西格玛和声》(SIGMA HARMONICS)是SQUARE ENIX为NDS打造的一款全新RPG,结合了冒险游戏的元素,预计将于今年夏季发售。“逢魔”是本作的一个重要概念,他们是栖息在时间夹缝中的怪物,而本作就是要解决那些在逢魔出现同时于过去发生的事件,让被篡改的历史恢复原状。

在游戏中,“超推理”是一项以搜集到的证据为基础,揭开事件之谜的系统。这项系统所采用的机制,是让玩家搜集在游戏中被称为刻音的道具,并通过将他们配置到盘面上的方式进行解谜。而通过超推理所得出的答案并不会只有一种,有时也会随着玩家的判断而得出错误答案。玩家若想进行超推理,就必须拿到刻音。这是一种通过主角的能力,让解决事件所需之情报视觉化的关键道具。只要跟人们交谈,或者使用主角能力之一的“调音查”,就可以取得刻音。在游戏中除了跟别人交谈外,还有其他方式能取得刻音,仔细观察事发现场与宅邸内部即可。只要调查宅邸中可以的场所搜集情报,有时也能取得新的刻音。如果能取得更多刻音,可以用来协助判断的材料也会相应增加。交谈是搜集情报的基本,玩家要通过和对方闲话家常或者在盘问中搜集情报,以取得各种刻音。只要针对被称为鬼之魂的物体进行调音查,就可以一窥过去在该处发生的事件。随着确认的内容不同,有时也能取得刻音。

超推理的目的是澄清思考盲点,思考盲点是代表与事件相关谜题的要素,在超推理的画面中,会以黑色按钮造型的小图像来显示。只要在它的周围放置刻音,便能让思考盲点消失。如果能消除所有的思考盲点,超推理就算告一段落,并能得出事件的推理结论。不过要是刻音种类或放置方式有误的话,有时也会强行展开推理,而得出跟真相有点差异的推理结论。可以在思考盲点中心看到的白点,就是解开这个谜题所需的刻音数量,配置刻音的场所也相当重要。在思考盲点消失之后,便能得出一项推理的结论。如果答案正确有时也会从这边出现可以进一步用在超推理之中的全新刻音。

在超推理结束之后,就可以跟身为头目的大逢魔交战,此时所面对的大逢魔的强度,会随着超推理的结果而改变。若能完全解开谜题,逢魔的实力就会变弱,但在没有解开的情形下,似乎还是相当难缠的。只要完全澄清思考盲点,就能将因逢魔攻击所受到的损伤降低到最小。如果用超推理强行解决事件,就无法压制逢魔的力量而受到重创。

请神是唯一可以对抗逢魔的手段,本作战斗通过名叫式符的卡片,对进行请神的弥音下达指令来进行。在请神中,弥音会将寄宿于式符上的神灵请到自己身上,进入这种状态后,就无法控制自己,此时要负责引导弥音战斗的就是主角了。在战斗中,位于画面右方的3个等化器会随着音乐而增减,一旦等化器有所增减,就会累积于左侧的绿色计量表,当这个计量表积满之后,就可以通过式符攻击。每种等化器增减的方法各有不同,他们变动幅度越大,越容易累计绿色计量表.

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