中文版 - Win7, Win8, WinAll
4.7
该游戏进入游戏后需要设置语言才能变成中文,进入游戏菜单后选择点击开始菜单右下角的国旗选择中文即可。
环世界(RimWorld)是一款比较开放的模拟经营类游戏,这款游戏中玩家可以指挥很多的殖民者,每一个殖民者都有着自己的天赋、能力等等,游戏中最大的亮点就是可以买卖器官,非常重口味,不要错过!
为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
版本特色
动物驯养
殖民者在进行动物相关工作时会与动物互动
驯养成功几率与新技能【驯服】等级相关
驯养员可以驯养动物。他们会拿着食物去接近指定的野生动物并试图驯服它们,让它们成为殖民地的一员。
你可以在动物标签处指定驯养员对动物的训练项目。动物训练与动物驯养类似,需要食物与有训练技能的人。
不是所有动物都能学习所有技能,有的动物智商不够学。
可训练技能:
服从:跟随,当主人被征召时给予保护。
释放:放开动物让它去攻击远处的敌人,也可以召回。(关门,放狗!)
救援:你可以让动物去救援再起不能的人,不过前提是动物够大够聪明。
搬运:动物会时不时地进行搬运工作,当然,只有足够聪明的动物才能做,而且能搬多少看动物自己的体型大小。
新增动物界面,上面罗列着殖民地所有的动物,还有一个让你选择动物主人与活动区域的界面。
驯服后的动物可以被再杀
每只动物都有一个【野性】属性来表示驯服难度。(类似于俘虏的招募难度)
动物有最小程度的操作技能
如果没有驯养员能够驯服指定的动物,你会接到一个警告。
动物被驯服后你可以指定它们的活动区域
你可以买卖动物
杂货商只卖一般的动物,稀有商可以买卖一些奇特的动物,供你驯服。
你可以选定驯服后的动物让驯养员屠宰它们。
更多与动物的互动选择,剪毛穿,挤奶喝,打蛋吃……当然,蛋除了吃也能孵化新动物
一公一母的动物能怀孕,生产…(明明殖民者不行的说)
动物现在都要睡觉了,所以你得给它们安排睡得地方,如床、小屋、睡眠点
公母有别…(旧版的动物除了【公母】这俩字外没有任何区别)
动物现在分生长阶段了,会从小小的幼崽逐渐长成大个子
殖民者在开局时会附带一只随机宠物
动物会和殖民者交流并提高他们的心情
动物在驯服与交流时可以重命名,不过只能从宠物名库里选(那我岂不是不能给那条猪起名叫金三胖了)
动物会得慢性(老年?)病白内障了…
新事件:
动物农场(新动物加入殖民地)
开窍(地图上随机野生动物变成驯服后状态)
医生会治疗睡在宠物床上的受伤动物
如果驯服失败,动物可能会攻击你的人
动物会时不时排泄,排多少视体型而定
成吨的新动物来袭,还有新音效哦
多了哪些动物呢,大家就到游戏中去寻找吧
房间属性:
印象(最重要属性,是其他属性的总结)
价值
空间
美观
清洁(与卫生健康有直接联系,即少了更可能得病)
房间属性会影响:
疾病免疫速度
治疗质量
房间的不同属性还会对心情产生不同的影响
新特性:
ascetic 苦行者 住在漂亮的房间时会降低心情
night owl 夜猫子 喜欢在晚上工作,如果在晚上醒来会有心情加成,如果在白天工作则会降心情
Greedy 贪婪 如果没住在漂亮的房间里会降心情
Jealous 嫉妒 如果有人住的比他好,那他就会降心情
新增了几种【可以提高附近建筑效率】的建筑
新增几种一次性使用的强力远古道具
现在殖民者会真正地“埋葬”尸体并将拜访墓穴作为娱乐
游戏信息
游戏名称:环世界
英文名称:RimWorld
游戏类型:独立, 模拟, 策略, 抢先体验
游戏开发:Ludeon Studios
游戏发行:Ludeon Studios
发行日期:2016年7月16日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
该游戏进入游戏后需要设置语言才能变成中文,进入游戏菜单后选择点击开始菜单右下角的国旗选择中文即可。
操作方法
该游戏基本只需要鼠标操作即可。
小编评测
这款游戏做的其实还算不错的,虽然现在还是测试版,很多功能都还没有实现,不过目前所看到的作者的设定来看,游戏的内容还是比较不错的,比较丰富而且玩法另类,买卖器官赚钱这种事情在游戏里都可以实现,实在是相当的恶搞啊。
A17更新说明
【World 世界】
- 新增「河流」和「道路」,影响远行队的移动。
- 新增「路径点 Way point」,用于预览到远行队达目的地所需时间,无实际用途。
- 新增「地点 site」系统,丰富了世界事件。目前有基本的两种:哨所和物品藏匿点,由各种不同的东西组合而成,比如高价值的物品、看守物资的敌人、游荡的猎杀人类的动物,或者绕一圈机枪作为防御。
- 新增一种任务事件:远行队请求。大批量采购需求,友好派系会给你发出贸易邀请。
【Biome 生态区】
- 修改了部分生态区的动物密度。
- 新增「湖泊,Lake」,无法着陆。内陆的水域中,小片的为湖泊,大片的为海洋。
【Body Part 身体部位】
- 新增「腰部,Waist」和「颈部,Neck」。
【Drugs 成瘾品与药物】
- 新增「仙馐果,Ambrosia」,一种低成瘾性的成瘾品,食用后获得「仙馐果暖身」buff,心情+5,无能力加成。
- 翻译改动「Luciferium」:「魔鬼素」=>「路西法合剂」。
【Faction 派系】
- 改动「外来者,Outlander」首领名称:「镇长」=>「首席议员」。
【Incident 事件】
- 新增「打劫」事件,你的远行队有一定几率被打劫,你可以选择交出财物并通行,也可以选择拒绝并战斗。
- 新增「匪徒营地机会」,友好的派系会请求你摧毁海盗的哨所,摧毁后会有金钱回报。
- 新增「物品藏匿点机会」,友好的派系会给你发送消息,你可以去抢劫待交接的货物(有可能会有敌人或炮塔看守)。
- 新增「远行队请求」,友好的派系会给你发出大批量采购需求,可以组建远行队并带上对应的货物前往,交货后可以获得大量白银。
- 新增「仙馐树萌芽」事件,在地图上会出现一小片仙馐树,成熟后可以收获「仙馐果」。
- 翻译改动「Planet killer」:「行星毁灭者」=>「歼星武器」。
【KeyBinding 快捷键】
- 新增快捷键:清单界面:「增加 10x」,快捷键Ctrl+左键;「增加100x」,快捷键Shift+左键。
- 新增快捷键:工作标签、动物标签和管制标签中,可以批量勾选、批量提升/降低优先级等快捷操作,配合Ctrl/Shift+左键/右键。详细请将鼠标移至对应列表头部查看提示。
- 新增翻译:主标签的开关快捷键。
【Recipe 配方】
- 新增食物制作配方「制作包装生存食品」,需要研究。
- 新增手术「麻醉 Anesthetize」,可以用药物单纯麻醉角色。
【Research 研究】
- 新增研究项目:「包装生存食品」、「烟罐腰带」、「护盾腰带」、「远距离矿物扫描仪」。
- 研究界面改进:增加了标签页,Mod可以定义自己的标签页,避免打乱原版研究项目的排版。
【Work 工作、Skill 技能】
- 技能改动「Research 研究」=>「Intellectual 智识」。(注意是“智识”,不是“知识”也不是“智力”,而是同时有智力和知识的意思。)
- 翻译改动:工作类型「治疗」=>「就医」,「照顾」=>「医生」。
【Terrain 地面】
- 自然岩石地面的改动以及翻译改动,分别为「粗糙的XX地面」(美观度-1)、「粗糙砍凿的XX地面」(美观度-1)、「光滑的XX地面」(美观度不变,仍为3)。
- 新增「烧毁的木地板 Burned wood plank floor」和「烧毁的地毯 Burned carpet」
- 改动:五种岩石地砖:的美观度:2=>1,贴图改动。
- 新增:五种岩石石板,美观度为0。
- 改动:「金属地砖」美观度:2=>1、「银质地砖」美观度:3=>2
- 新增「流动的浅水 Shallow moving water」和「流动的深水 Deep moving water」
- 改动:水面现在会反光了(吐槽:太丑了,辣眼睛的油腻感)
【AnimaL 动物】
- 修改了大量动物的体型、食量、年龄和怀孕时间等平衡性数据。
【Plant 植物】
- 新增「野生药草 Wild healroot」
- 新增「仙馐树 Ambrosia bush」,稀有植物,通过事件「仙馐树萌芽」出现,可以收获低成瘾性的「仙馐果」。
- 新增「烧毁的树木 Burned tree」,无法收获原木。
- 翻译改动「Healroot」:「草药」=>「药草」。(为了与收获的「草药」区分开来。)
【Apperal 衣物】
- 新增「圆顶礼貌 Bowler hat」,能提升社交效果。
- 改动「单人护盾 Personal shield」=>「护盾腰带 Shield belt」,并且完成研究后能够制作了,效果无变动。
- 新增「烟管腰带 Smokepop belt」,一种廉价的一次性防御装备,中弹后会释放烟雾,降低中弹几率。完成研究后可以制作。
- 改动「军用头盔 Military helmet」=>「简易头盔 Simple helmet」
- 改动「凯夫拉头盔 Kevlar Helmet」=>「高级头盔 Advanced helmet」
【Weapon 武器】
- 新增「链式霰弹枪 Chain shotgun」
【Item 物品】
- 翻译改动「AI persano core」:「AI角色核心」=>「AI伪人格核心」
- 药物和闪耀药物的贴图改动(好看多了)
【Raw resource 原材料】
- 翻译改动:「XX岩块」=>「XX岩砖」
- 翻译改动:「XX岩堆」=>「XX岩块」
- 岩块的贴图改动
【Building 建筑】
- 改动「装备架 Equipment rack」=>「物品架 shelf」,可以存放所有物品了。
- 新增「古老的水泥围栏 Ancient concrete barrier」,一种遗迹。
- 新增「古老的路灯杆 Ancient lamppost」,一种遗迹
- 翻译改动「Ancient cryptosleep casket」:「远古低温休眠舱」=>「古老的低温休眠舱」
- 改动「轨道交易信标」:可以卸装了
- 新增「远距离矿物扫描仪 Long-range mineral scanner」,可以扫描临近地图的稀有矿物,需要研究。
- 新增「远行队打包点 Caravan packing spot」,可以让你在组建远行队指定装货地点。
- 改动「通风孔」可以开启和关闭了。
【Thought 想法】
- 新增「人皮XXX衣物」的想法,普通人(即使是「心理变态」特性)会减心情(1件-3,2件-5,3件-7,4件及以上-8),「嗜血」特性会反过来加心情。
- 新增「纵火狂持有燃烧武器」的想法,心情+5
- 新增「强迫我服用成瘾品」的想法,具有「成瘾品厌恶」特性的角色被施用成瘾品后会产生此想法,心情-20,与施用者关系-30。
- 新增「强迫我服用路西法合剂」的想法,具有「成瘾品厌恶」特性的角色被施用路西法合剂后会产生此想法,心情-20,与施用者关系-30。
【Trader 商人】
【部落】
- 改动「军火贸易商 Combat supplier」=> 「战争商人 War merchant」
- 翻译改动「Slaver」:「奴隶贩子」=>「奴隶商人」
- 新增「萨满商人 Shaman merchant」(部落)
【外来者】
- 翻译改动「Combat supplier」:「军火贸易商」=>「作战补给商」
- 翻译改动「Pirate merchant」:「奴隶贩子」=>「海盗商人」
【轨道商】
- 翻译改动「Bulk goods trader」:「轨道贸易商(批发)」=>「批发贸易商」
- 翻译改动「Combat supplier」:「轨道贸易商(作战补给)」=>「作战补给商」
- 翻译改动「Exotic goods trader」:「轨道贸易商(稀有品)」=>「稀有品贸易商」
- 翻译改动「Pirate merchant」:「轨道贸易商(奴隶贩)」=>「海盗商人」
【Trait 特性】
- 新增「懦弱」特性,怕疼。
【Date Time 历法】
- 不再以季节作为计时单位,而是使用了自造词「Quadrum 象」(词根 “quadru-”,意为“四”,取中国传统文化中“四象”的“象”作为翻译,亦有“行星轨道分为四个象限”之意)。
- 1年有4个「Quadrum 象」,分别为:「Aprimay 翠象」、「Jugust 赫象」、「Septober 荼象」、「Decembary 素象」。每个象有15天。(作者Tynan的造词风格,取现实中的单词拆开来重新拼凑,这次是把十二个月的英文单词拆了拼凑成四个新词。)
【Misc 杂项】
- 翻译改动「活动区」=>「允许活动区」
- 修改 Mod 配置后必须重启了
- 健康标签中新增「自我治疗」的选项。(要求角色被指派为医生工作。)
- 可以在选项中启用「仅在游戏地图中显示帽子」,效果为屏幕上方的殖民者头像不显示帽子。
常见问题
1.游戏运行不了,打开游戏后黑屏
解决方法:不要把游戏文件夹放在桌面,游戏路径不能带有中文名字
2.手贱关闭Core Mod.
解释一下,Core并不是游戏的一个mod而是这个游戏的主体,当你关闭了Core后游戏是理所当然的开不了,这时候你就要先把电脑的隐藏文件夹调成可见,win7用户可以在计算机导航栏看到工具一项然后点文件夹选项调成可见
之后进入C/User(用户)/主机名称(例:Acer)/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld/Config/ModsConfig用txt打开这个ModsConfig 然后在第一段添加代码<li>Core</li>就行了
3.mod不兼容导致的黑屏
照着上述方法然后删掉ModsConfig里面的对应<li>MOD名字</li>.
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