v0.56 - Win7, Win8, WinAll
6.6
森林0.56是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!
Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!
游戏信息
游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd
游戏发行:Endnight Games Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日
安装方法
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档
小编评测
《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!
版本说明
该版本为最新更新的森林v0.56版本,v0.56版本在0.55c的版本上修复了一些小BUG,玩家们可以下载新版本进行体验。
v0.56更新说明
New bone pile art added
新增骨堆艺术
(Multiplayer) Fixed stand up after being revived animation not playing for other players
(多人)固定站后复活动画不玩其他球员
(Multiplayer) Fixed skinny cannibal swing stick animation not playing for clients
(多人)固定瘦食人摆动棒动画不是在为客户
New particles for: flare, dynamite and held fire stick
新粒子:耀斑,炸药和持有火棒
Fixed enemies sometimes blocking player movement when killed
固定的敌人有时封锁球员的运动时杀死
Improved animations throughout end game cut scenes and enemies
改进动画结束游戏削减场景和敌人
Increased chance of enemies investigating large player built bases
增加机会调查大型玩家建造基地的敌人
Fixed enemies sometimes able to climb structures built over water
固定的敌人有时能够爬上水上建筑
Fixed enemies sometimes not drowning when underwater
固定的敌人有时不溺水时,水下
Fixed enemies able to see through player built walls
固定的敌人能够看穿玩家建造的墙壁
Improved light dynamite animation
改进的炸药动画
Fixed being able to throw dynamite during light dynamite animation
修正了能够在炸药动画中投掷炸药
Fixed enemies sometimes launching player through the air during combat
固定敌人有时发动球员在战斗中通过空气
(Multiplayer)Fixed some issues with meat left on fires after saving and loading not syncing correctly
(多人)固定的一些问题与火灾留下的肉不同步正确后,保存和加载
Flare and dynamite textures improved
耀斑和炸药纹理改善
Fixed player able to get tree sap by hitting tree with severed arm or leg
固定的球员能够得到树汁液击中树断臂或腿
Fixed player able to see down neck when sitting on a bench
固定球员坐在板凳上可以看到下颈
Fixed player moving at wrong speed when climbing walls at very low fps
在错误的速度时的攀岩墙在非常低的FPS玩家移动固定
New abandoned small wood boat art (replaces placeholder art)
新的被遗弃的小木船艺术(替换占位符艺术)
New burnt creepy enemy textures, and new graded textures/better resolution and better balanced regular, blue and dead textures
新燃烧的令人毛骨悚然的敌人纹理,新的分级纹理/更好的分辨率和更好的平衡规则,蓝色和死纹理
Improved particles when hitting trees and added fine particle dust effect
改进粒子击中树木和添加微粒尘效果
It is no longer possible to use quick select while swimming/on rope/driving raft
游泳/绳索/驾驶筏不再使用快速选择
Flashlight will no longer be replaced with lighter when loading a save whilst holding flashlight
手电筒将不再取代打火机加载时,同时保存手电筒
Added fail safe in inventory when loading a save to prevent losing an item if an issue occurs while restoring an equipped item
添加故障安全库存时,加载一个保存,以防止丢失的项目,如果出现问题,同时恢复装备项目
Fixed an issue of first time equipping through quick select stashing back the item and returning to previously held item
修正了一个问题,第一时间通过快速选择将装备后面的项目回到先前持有的项目
(Multiplayer) Quick select items selection is now preserved after respawning
(多人)快速选择项目的选择是现在保存后的重生
Added a fail safe to prevent the lighter system to never reset if a race condition causes it to be in a wrong state
增加了一个故障安全,以防止打火机系统永远不会重置,如果比赛条件导致它是在一个错误的状态
(Multiplayer) Fixed dropping spoilt oysters
(多人)固定滴宠坏了的牡蛎
Trapped enemies in happy birthday, Noose and Dead Fall traps, are saved and loaded. (loaded enemies in noose trap will always load in dead)
被困的敌人在生日快乐,套索和死掉陷阱,保存和加载。(在套索陷阱的敌人将永远载入加载了)
It is no longer possible to build structures attached to traps
它不再可能建立连接到陷阱的结构
Added new yacht sail art (replaces placeholder art)
增加了新的游艇帆艺术(替换占位符艺术)
Snow blowing effects added to snowy area of map
雪吹效果添加到雪地地图
Added sound effect to flare lit held
添加声音效果耀斑点燃举行
Added new incandescent texture to lit flare and new lit dynamite wick
添加新的白炽质感点燃耀斑和新点燃炸药灯芯
New cut trunk ends art!(replaced placeholder art)
新割完的树干艺术!(替换占位符艺术)
Fixed enemies sometimes triggering animal traps causing them to vanish or error
固定的敌人有时会触发动物陷阱,使他们消失或错误
(Performance) Added pooling system to quick item selection views to reduce memory usage
(性能)添加池系统快速项目选择视图,以减少内存使用
Fixed items like herbs missing SFX when assigned to quick select
如药草失踪SFX分配的快速选择固定项目
Assigning an item to a quick select slot, if it is already assigned to a different slot will change its assignment to the newly assigned slot
将一个项目分配给一个快速选择插槽,如果它已经分配给一个不同的插槽将改变其分配给新分配的插槽
Stick, rock, pouch and repair tool can now be assigned to quick select
棒,岩石,邮袋和修复工具现在可以被分配到快速选择
Fixed catapult not properly receiving damage hits
固定不正确接收损伤打弹弓
Increased amount of pooled animals to fix issue where animals would vanish from traps if you had several traps (may still occur with very high number of traps)
如果你有几个陷阱(可能仍然会发生大量的陷阱),增加动物的数量来解决动物会从陷阱消失的问题
(Multiplayer) Fixed fire not saving it’s lit state on server when loading
(多人)固定火不保存它的照明状态在服务器上加载时
Fixed hole in title scene cave walls visible on ultra wide monitors
固定洞标题场景洞穴墙壁上可见超宽显示器
It no longer rains inside the shipping containers
集装箱内不再下雨
Fixed timing of start/stop walkman sometimes not synced to animation of pressing button
启动/停止Walkman有时不是同步的定时按钮动画
Fixed hoodie outfit popping off sometimes on player when looking up and down
固定的连帽衫装弹出了有时球员时,向上和向下看
Fixed splash particles when hit with spear looking overly dark
固定飞溅粒子击中时,枪看起来过于黑暗
Caves- fixed some cave areas where players can fall through collision
洞穴-固定一些洞穴地区,玩家可以通过碰撞下降
Assigning quick select is now done with the “AltFire” button (right click with K/M) when hovering the little cogs to make it consistent with pressing on the large cog
分配快速选择了“altfire”按钮(右击K/M)徘徊时,小齿轮,使其与压在大齿轮相一致
(Multiplayer) Fixed game locking up if trying to add more than 6 different items to the metal tray
(多人)固定游戏锁定,如果试图添加超过6个不同的项目,以金属托盘
(Multiplayer) Fixed trade system not always properly disabled after use making long range trades possible
(多人)固定交易系统不总是正确禁用后,使用远程交易可能
(Multiplayer) Fixed revive system not always properly disabled after use making long range revives possible
(多人)固定恢复系统并不总是适当的残疾人使用使长期复苏后可能
(Multiplayer) Fixed metal door not properly initializing for clients when first joining a game preventing items already placed on the weight from showing up
(多人)固定金属门没有正确初始化客户端时,第一次参加预防已经放置在重量显示物品的游戏
Pedometer now saves the steps walked when you save the game
计步器现在保存步走当你保存的游戏
Removed visibility of non-equipment items on backpack quick select.
去除能见度的非设备项目背包快速选择。
Flares now turn off when entering water and switch to dead flare material
耀斑现在关闭时进入水中,切换到死火炬材料
Fixed pedometer screen vanishing when partially underwater
固定的计步器屏幕消失时,部分水下
Fixed enemies not spawning in caves if client loaded into a cave with host being outside in the overworld
固定的敌人不产卵的洞穴如果客户端加载到主机被外面的世界一个山洞
Added new foot step particles to player on snow, sand and some leafy surfaces
在雪地、沙子和一些叶状面上增加了新的步进粒子
Fixed stashing lighter while holding a lightable item in right hand causing circle filling icon to remain visible
固定把打火机举右手轻松项目造成圆填充图标仍然清晰可见
Lowered place distance of the rock swing trap, fixed ghost being away from completed trap position
降低岩石摇摆陷阱的放置距离,固定鬼远离完成陷阱位置
When placing stairs while a new chunk can be locked, it automatically locks it before placing
当放置楼梯,而新的块可以锁定,它会自动锁定之前放置
It is now possible to lock a 1 log wide stairs chunk
现在可以锁定1日志宽楼梯块
Fixed platform part of stairs not registering hits
固定平台部分楼梯未注册点击
Improved look of fire smoke particles
火灾烟气粒子的改进外观
Rock swing trap now properly saves the attached tree ID and also preserves it when rearmed (not retroactive)
岩石摆陷阱现在可以正确保存连接树ID,也保留了它在重新武装(不溯及既往)
Arrows hitting a partially cut down tree now remain attached to the tree
箭头击中部分砍伐树木现在仍然附着在树上
Right-click will now cancel the arrow draw and preserve the arrow
右击将取消箭头绘制并保存箭头
Fixed missing splash particle when using upgraded spear in water
修正丢失的飞溅粒子时使用升级枪在水中
Fixed getting hit while opening Survival book with ignitables equipped breaking camera
固定时被击中头部装有破相机ignitables打开生存之本
Caves – Fixed broken swimzone in Cave 1 hallway
洞穴–打破固定的swimzone在1洞的走廊
(Multiplayer) Fixed rabbits not appearing white in snow area for clients
(多人)固定的兔子不会出现在雪地白色的客户
(Multiplayer) Fixed positions of all items on metal tray!
(多层)金属托盘上所有物品的固定位置!
Changed order of offscreen particle rendering to account for image effects on main camera such as tone mapping and bloom
画外的粒子渲染占主摄像头如色调映射和盛开的图像效果变为
Fixed bow looking distorted when placed on weapon rack
固定弓看起来扭曲时放置在武器架
Bon fire icons are now dynamically positioned to solve the visibility issue
篝火图标现在动态定位解决可见性问题
Fixed caught fish flickering in traps
固定捕获鱼闪烁在陷阱
(multiplayer)Fixed some exploded cave in areas not syncing correctly between players
(多人)修正了一些爆炸塌陷区不正确的球员之间的同步
Missing repair tool icon no longer shows up when building ingredient icons are visible
缺少修复工具图标不再显示时,建筑成分图标是可见的
Lit dynamite will be removed from hand now when placing it on a tree
将炸药放在树上时,它会被从手上移除
Unlit dynamite can be placed on trees
点燃的炸药可以放在树上
Switched rendering BRDF to GGX
切换渲染BRDF GGX
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