v0.50 - Win7, Win8, WinAll
8.0
森林是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!
Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!
游戏信息
游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd
游戏发行:Endnight Games Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日
安装方法
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档
小编评测
《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!
版本说明
该版本为最新更新的森林v0.50版本,0.50版本在0.49b的版本上进行了大的调整,玩家们可以下载新版本进行体验。
0.50更新说明
Fixed climb rope action bugging out if grabbing a rope while in another rope’s top trigger vicinity
固定爬绳子的动作进行窃听如果抓住绳索另一绳上触发附近
Fixed getting damage from small rock fake drop
固定的伤害从小的岩石假下降
(Multiplayer) fixed small rock duplication
(多人)固定的小重复
(Multiplayer) Fixed not getting any prompt when trying to join a game from the Steam friend list when the game is already running (in title or MP scene)
(多人游戏)固定没有得到任何提示时,试图加入一个游戏从蒸汽的朋友名单时,游戏已经运行(在标题或国会议员场景)
Fixed performance issue if players wore red paint around large distorted mutants
固定的性能问题,如果玩家穿红色油漆周围大扭曲的突变体
Added inventory gamepad navigation to new find cache photos and flintlock parts
补充库存的手柄导航新找到缓存的照片和燧发件
(Building) Explosive holder now allows the new interaction scheme, switch with which item to add with the “Rotate” button
(建筑)爆炸支架现在允许新的互动计划,开关与该项目添加与“旋转”按钮
Fixed whoosh sfx playing several times in a row repeatedly before even finishing when batching items to or from crafting mat by holding right click
固定嗖SFX玩几次反复之前整理当配料项目或在按住右键垫
Fixed hold right click batching in inventory wrongly triggering in some cases, like after emptying waterskin
固定住右键单击配料库存错误地触发在某些情况下,如后排空水袋
Added a slight thirst threshold before it is possible to drink from waterskin or pot in inventory to prevent spamming the polluted water damage
添加一个轻微的口渴阈值才能喝库存水袋或锅防止滥发水污染损害
Fixed some structures not getting cut from nav mesh correctly on loading a saved game
固定的一些结构没有得到削减从导航网格的正确加载保存的游戏
Batteries inventory tooltip now displays amount
电池提示现在显示库存量
Cassette player fake drops no longer floats mid air
录音机假滴不再漂浮在空中
It is no longer possible to use air cannister while not carrying a rebreathing
它不再是可能而不携带呼吸用空气罐
(Multiplayer) Fixed stone caches loaded exploded from a save not properly working for clients
(多人)固定石高速缓存加载爆炸从一个保存不正确工作的客户
(Balance) Aloe, Chicory, Coneflower, Marigold are now limited to 10 each in inventory
(平衡)芦荟、菊苣、Coneflower、万寿菊现在只限于10个库存
(Balance) Meds, crafted meds, energy mixes are now limited to 5 each in inventory
(平衡)的药,制作的药物,能将目前仅限于5个库存
(Balance) Hard AI setting: fire damage ratio 50% of normal
(平衡)硬人工智能设置:火灾损坏率50%的正常
(Balance) Hard AI setting: creepy fire damage 35% of normal
(平衡)硬的人工智能设置:令人毛骨悚然的火灾损坏35%的正常
(Building) Fixed grab chair icon turning on then off before being in range of use
(建筑)固定的抢椅子图标打开,然后关闭之前在使用范围
(Multiplayer) Fixed “cold & wet” tutorial not getting cleaned up after dying and respawning
(多人)固定的“冷湿”教程没有得到清理和死后重生
(Multiplayer) Fixed mutant babies not dealing damage correctly to clients
(多人)固定突变的婴儿不正确处理损坏的客户
Players now smoothly move into position when climbing onto a rope
队员们爬上绳索时,平稳地进入位置
Fixed some bag inventory icons set to wrong icon
修正了一些包库存图标设置为错误的图标
Fixed player camera sometimes becoming offset after being knocked into water by an explosion
固定播放器相机有时会被爆炸后被撞到水上的偏移量
Fixed axes sometimes appearing to hit enemies after weapon has already swung through screen
固定轴有时出现击中敌人的武器后,已经通过屏幕摆动
Fixed texture stretching on top of shipping crates
固定的纹理拉伸上航运箱
Fixed some incorrect survival book recipes
修正了一些不正确的生存书食谱
Creepy mutants now try to avoid following players down narrow passages inside caves
爬行的突变体现在试图避免以下的玩家在洞穴内的狭窄通道
(Multiplayer) Fixed (again)other players being visible during red death screen
(多人游戏)固定(再次)其他玩家在红色死亡屏幕上可见
(Multiplayer) Fixed host not revivable after opening the pause menu
(多人)固定主机打开暂停菜单后不可复活
乌龟现在有同样的下降,龟
Fixed a couple icon not refreshing issues with racks
修正了一对夫妇图标不刷新的问题与机架
Fixed eating spoilt oysters not having the spoilt meat poison effect
固定饮食宠坏了的牡蛎没有被宠坏了的肉毒作用
(Multiplayer) Fetching items backpack now restores content of water holder and other item bonus such as the incendiary upgrade
(多人)取物品的背包现在恢复水器和其他项目奖金如燃烧升级内容
Fixed a case of “Fire1″ action icon not showing in inventory tooltip for hybrid equipment/edible items (like waterskin or meats)
固定的情况下的“火山带″动作图标不显示在混合设备/食用物品的库存提示(如水或肉)
Shipping manifest can now be seen in survival book notes (page 3)
航运清单现在可以看到在生存笔记(页3)
(Multiplayer) Fixed boat loading unmoored from dock when launching game with a client in lobby
(多人)固定的船离开码头时,加载启动游戏和一个客户在大堂
(Multiplayer) Fixed client not getting fat man entry in bestiary when hit
(多人)固定客户不发胖的人进入怪物被击中时
(Multiplayer) Improved emergency/last moment shutting down of server & client connection, should help with cases of player staying connected in game after application closed without going through the menu or not being able to restart server immediately
(多人)改进的紧急/最后一刻关闭服务器和客户端连接,应该有帮助的情况下,玩家保持连接在游戏中的应用程序关闭后,不通过菜单或无法立即重新启动服务器
Fixed story item pickups respawning when game was saved/loaded
固定的故事项目皮卡重生当游戏是保存/加载
(Balance) Hard survival setting: player fire damage x2 from normal
(平衡)艰难的生存环境:从正常播放火灾X2
(Balance) Hard animal setting: land animal spawn amount 66% of normal
(平衡)硬动物设置:陆地动物产卵量66%的正常
(Balance) Hard animal setting: fish spawn amount 66% of normal
(平衡)硬动物设置:鱼产卵量66%的正常
Fixed bug with ocean sometimes rendering extra reflection layers on custom quality setting
固定的错误与海洋有时渲染额外的反射层对自定义的质量设置
(Balance) Each killed fish now has a 2 in game days respawn delay
(平衡)每杀死鱼,现在有一个2天的延迟在游戏中重生
(Balance) Hard animal setting: fish respawn delay is 5 in game days
(平衡)硬动物设置:鱼重生延迟是5比赛日
(Balance) Increased health of pale skinnies and cannibal leaders in hard mode
(平衡)在硬模式苍白的敌人和食人魔领袖健康增加
(Balance) Reduced chance of enemies being knocked down from heavy attacks in hard mode
(平衡)减少敌人被击倒在硬模式下的重型攻击的机会
Animals now run away from player more consistently
动物们现在越来越远离玩家了
Fixed game settings for difficulty no longer changing after going back to title screen once
固定游戏设置的难度不再改变后,回标题屏幕一次
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