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6.9
《星际争霸2虫群之心》是《星际争霸2自由之翼》的首部资料片。从资料片的,名字就知道这次的主角是虫族了,在这部资料片中,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点,并且暴雪将在这部资料片中加入新的多人对战内容,重组单位也有部分修改和更新。推荐喜欢即时战略类游戏的玩家和星际迷们入手。
游戏名称:星际争霸2虫群之心
英文名称:StarCraft 2: Heart of the Swarm
游戏版本:试玩版
游戏类型:即时战略
游戏语言:英文
制作公司:Blizzard(暴雪)
发行公司:Blizzard(暴雪)
发行日期:2013年
《虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇,Rob Pardo给出了明确的回答:在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的,《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种。
在暴雪嘉年华2011上,暴雪宣布《虫群之心》加入了几个新兵种(注:暂译)(神族:克隆机、先知舰、风暴战舰;虫族:虫群宿主、飞蛇;人族:战斗火车、战狼、粉碎者),并对旧兵种(如眼虫、航母被删)进行了删改。至如今,在先前加入的九个新兵种上,克隆机、战狼、粉碎者已经被移除(战狼甚至已经被移除两次);且眼虫与航母已经回归,在新单位上,风暴战舰已经彻底修改、先知舰已经改变了所有技能,战狼也已经在beta测试早期(补丁2)在削弱仍强势的情况下被移除多人游戏。
配置要求
最低配置
系统:Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ,Windows 7 Home Basic/Home Premium/Professional/Ultimate(service Pack 1)
CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
内存:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb
显卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬盘:15Gb剩余
环境:安装了DirectX9.0c
推荐配置
CPU:Intel Pentium D / AMD 64 X2
内存:Windows XP需要1GB内存及以上,Windows vista/7需要1.5GB及以上
显卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高
其他同上
安装方法
1、解压缩下载的文件
2、运行StarCraft2.exe,出现如下界面,请注意是否是最新版本
3、运行flt-sc2hots.exe,显示如下界面,点击第3步和第4步。
4、然后进入游戏,输入账号flt@trash-mail.com
4、按Alt+Tab切出游戏。这里以360为例,右键右下角的360图标,选择流量防火墙。
5、找到SC2.exe这个程序,右键出现菜单,现在禁止访问网络。
6、完成之后按Alt+Tab切回游戏,点击连接,会出现提示无法连接网络,选择进入离线模式。
7,、以离线模式启动后就能进游戏玩了,不过只能玩战役模式哦!
种族说明
星灵
经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。
新单位:
风暴战舰
描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。
先知
描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者或升级空军。
克隆机(目前版本已经移除)
描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。
母舰核心(最新兵种)
这是星灵的最新单位,超级强大,零人口,有攻击,可以变为母舰并与母舰并存,技能不清楚,知道有1.可以不断给建筑物恢复能量(被动)2.变为母舰......
新技能:
星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。
星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。
退役单位:
随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰(最近版本重新出现)和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。
人类
足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。
新单位:
粉碎者(目前版本已经移除)
描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了粉碎者的射程,武器会自动关闭。
黑寡妇地雷
描述:目前版本取代粉碎者的新单位,从重工厂制造。类似《星际争霸》中的蜘蛛诡雷。不同的是不需要秃鹫车安置。可以自己移动。经过一定时间的准备变为埋下地状态后才能发挥作用。有敌人空中地面部队经过时都会触发黑寡妇地雷。它几乎会瞬间附着到附近的敌对目标身上,经过5秒(测试版大致时间)作用的时间后引爆,对主目标造成200伤害。根据以往经验个人认为这个数值将来会被削弱。
战狼(目前版本已经移除)
描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。由于太过强大暴雪已在BETA版删除。
雷神
描述:虽然雷神对空对地都很强大,但它最大的问题就是……它太大、太笨重了。所以人类想到了对策:就是把它变得更大!在《虫群之心》多人游戏中,人类玩家只能同时拥有一个雷神。不过这只全新的怪兽拥有了更为强大的对地火力,而且它可以吸收大量伤害。除此之外,人类还把雷神的对空武器换成了轰炸技能,能够对一大片区域造成巨大伤害。和攻城坦克类似,雷神架起或放下轰炸炮都需要时间。当然了,让这样的武器加入战斗需要大量投资科技。同时拥有军械库和聚变芯体才能建造雷神。
单位调整:
恶火升级成个类为一似于维京战机的可变形单位。当切换至新的战斗模式下时,恶火会获得更多的生命值,并可对前方弧形区域造成火焰伤害。这让恶火在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻型单位更加有效。只有再军械库升级才能在战车和机甲形态变形。
幽灵的隐形技能也进行了修改——现在隐形效果不再是切换得了。现在启动隐形会一次性消耗一定的能量,并持续一段特定的时间。隐形期间能量将持续恢复,幽灵可以在不打断聚变打击引导的情况下再次隐形。
战列巡航舰拥有了称作为红线反应堆的加速技能,该技能拥有冷却时间。但是在BETA版未证实这一点。
最后,收割者对于建筑物的攻击不再有特殊的加成效果,但另一方面,该单位却将拥有一种新的被动回血技能,该技能令收割者在不处于战斗状态时可以快速地自动恢复生命值。
虫族
异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。
新单位:
飞蛇
描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。除此之外,飞蛇还拥有一个一次性的技能,称为视觉寄生。该技能可以让飞蛇的眼柄分离,并融合到任何非重型单位上,使其变成一个侦测器。
虫群宿主
描述:虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。
单位调整:
腐化者的腐化技能被一个新技能代替。新技能虹吸将允许腐化者以建筑物为目标缓慢对其造成伤害,并同时将伤害变成异虫的资源。
雷兽现在拥有了新的潜地冲锋技能让它们可以潜入地下然后立即浮出地面冲击目标,从而在拥挤的战场上更快地加入战斗。
爆虫进化出了和蟑螂类似的掘地之爪,这使得它们可以在潜地状态下移动。这项进化意味着其他种族需要提高警惕,小心隐藏的爆虫堆,并随时在大部队带上侦测器。
最后,刺蛇将拥有新的升级技能,在进行该升级后,刺蛇在虫毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。
退役单位:
眼虫被砍掉了。它的侦测技能被毒蛇及其视觉寄生代替。
游戏视频
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