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战棋游戏风色幻想空之轨迹角色扮演

首页角色扮演风色幻想xx

风色幻想xx

中文硬盘版 - Vista, WinXP, WinAll

3.2

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游戏截图
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游戏名称:
风色幻想xx
英文名称:
Wind Fantasy Double Cross
游戏版本:
完整硬盘版
游戏类型:
角色扮演
游戏语言:
中文
制作公司:
弘煜科技
发行公司:
弘煜科技
发行日期:
2008年6月24日

 

风色幻想xx为战棋角色扮演的类型,由台湾的开发商弘煜科技于2008年6月份推出,是《风色幻想6》与《风色幻想7》中间的承接之作。对于风色“赤与蓝”篇的剧情起了重要推动作用。

自从初代《风色幻想》推出以来,在经过了近十年后,即将堂堂推出系列作第八部作品-《风色幻想 Double Cross ~交错的轨迹~》﹝以下简称《风色幻想XX》﹞。

风色幻想XX为风色幻想五代开始的赤与蓝系列完结篇.首部曲。为何承接自《风色幻想 6》-冒险奏鸣故事的《风色幻想》最新作会是以「 XX 」为代号,而不是直接称为第七代呢?原来这次的《风色幻想XX》是即将於日后公开的《风色幻想 7》之序章。而《风色 XX》剧情内容的设计重点,也是以连结《风色幻想 6》与壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想 7》之间的重要转折为诉求。

因此本作才会使用「 XX 」来为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。(这两个 X 刚好就是一红一蓝)所以说,《风色幻想XX》并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结著过去与未来系列的枢纽作品。

游戏评测

图象引擎全部翻新,大幅度进化的画面表现!!

这一次风色幻想XX(以下简称风色XX)为了让整体的游戏画面变得比以往更加地华丽与丰富,游戏的解析度从原先的800x600提升到1024x768,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的3D引擎来制作,并导入'Soft-Focus Color Effect’图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。除此之外,作为风色幻想系列主轴的剧情表现部分,也因为解析度的提升有了不同于以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作,可说是整整多了一倍,同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位角色!如此一来精美的人物图像多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提升,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻松到体验游戏中的故事情境。

颠覆风色传统的战斗方式,游戏战斗规则大变革!!

除了3D图像引擎的改版外,风色XX在战斗系统方面也将进化一番新的变化,为了让风色幻想的战斗变得更具有战略要素,制作小组决定改变风色系列惯有的战斗方式。这一次风色XX的战斗系统原则上与风色幻想6相同,一样也是采用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的‘行动顺序制战斗系统’,唯一与风6不同的是-这次角色身上的RAP参数将只用在攻击 招示、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关系的部份已经不需要消费RAP点数,而这些战斗指令将会 受到游戏系统内定的可实行次数限制规范。简单的说,角色在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具使用,无法像之前那样可以藉由消费RAP来进行多次移动或者多次攻击敌人。

动作、策略两大要素并重的COMBO战斗系统全新导入!!

除了游戏战斗规则的改变外,制作小组还为了增加风色战斗过程的游戏性,将原先战斗系统中一成不变的攻击模式,导入结合动作与策略两大概念的“COMBO攻击系统”,至于何谓“COMBO攻击系统”呢?就字面上来看,“COMBO攻击系统”就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺利 来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。

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