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Fate/Grand Order(Fate/GO)v1.17.1  /  378.9M  /  角色扮演
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fate grand order第一弹英灵羁绊礼装效果分析

佚名2016/05/10评论 (0)

fate grand order中,最新开放了十位左右的英灵羁绊上限,达到上限之后,就能获取英灵相应的羁绊礼装,那么这些礼装怎么样吗,对英灵加成如何,下面一起来看看吧。

阿尔托莉亚 • 潘德拉贡

自身装备时,队友全员增加15%攻击力。

不知道这种全员效果后排有效否?作为直观辅助队友攻击的礼装,是蛮不错的效果。

加上自身技能里有的全体加攻与红魔放,自身的伤害也能锦上添花的更上一楼吧。

阿尔托莉亚 • 潘德拉贡(Alter)

自身装备时,宝具威力增加30%,及攻击时概率降低敌方防御5%(持续3回合)

无毛的光炮威力在众多四星里也是数一数二的,而且攻击时能降低敌方防御的话,这个有很大的商榷余地。

就是能不能重复叠加?如果能,那么无毛的一套连击EX,将会把降防buff哗啦哗啦的叠上去。

是每一击都有概率添加,还是每个色卡都有几率添加?

弗拉德三世

自身装备时,宝具威力增加30%,及攻击时概率增加自身NP5%。

大公在大明狐蓝卡队里是公认的主要输出手。

狂叠的蓝魔放,再加上礼装给予的30%宝具威力。宝具伤害提升。

就是第二效果也是很玄,攻击时概率增加5%NP,是根据HIT数还是根据色卡呢?这是最关键的。

如果根据HIT数,那么大公在使用宝具时,多HIT数的影响下,说不定也能成为宝具二连发俱乐部的一员了。

Emiya(卫宫)

自身装备时,宝具威力增加30%,及攻击时概率获得爆击星星5个。

总算有拯救红A宝具水枪的礼装了?

来看看副效果,攻击时概率获得爆击星星五个。

咱们都知道红A HIT数最多的就是蓝卡(3HIT ),三蓝EX连锁共12HIT。

12HIT的攻击频率,再加上技能千里眼(打星率提升)因为礼装而晋升为打星手么?显然不会。

还是寄望有10HIT数的宝具比较实际吧。

清姬

自身装备时,宝具威力增加30%,及攻击时敌方单体赋予500持续伤害(诅咒/灼烧)(持续5回合)

同样,这个概率附加的持续扣血BUFF的状态,能不能重复叠加?

如果能,那么随时叠个1000~2000伤害持续扣血将会很6?然而在回合制游戏里,这种形式的伤害实在太慢了。

配给绿茶队友的话,效果会不会好点?

库夫林(Caster)

自身装备时,宝具威力提升30%,及攻击时概率回复自身500HP。

法狗的副效果,攻击时能回血耶。

你们要的吸血礼装来了(误)。

贞德

自身装备并在场时,己方场上成员的Buster卡性能增加15%。

好,配上2B上场吧。个人认为,比起呆毛的全体加攻15%,贞德的只加色卡能力有着一定的局限性。并不像呆毛的比较全面。

加攻击和加色卡性能还是有一定差别吧。

诸葛孔明(埃尔梅洛二世)

自身装备时,并在场上时,己方场上成员的Buster卡性能增加15%。

效果与贞德一样。

可以想象一种用法,上贞德+孔明,配上专属礼装,上杰基尔作为主力打手,带上红魔放魔术礼装,杰基尔300%NP,并将宝具排在三号位获取500%OC,然后,下回合红卡爆击看看

又开始妄想了,我选择金时。

海格力斯

自身装备时,获得战续状态(3次)回复500HP。

说好的十二试炼呢?3次太少了吧,至少战续状态给予要12次才够啊。

要B叔玩生存的话,我选择宝石翁。

玛塔•哈里

自身装备时,并在场上,已方成员全体NP获得率提高15%。

全体黄金率的节奏么?

以上就是fate grand order英灵羁绊礼装分析,更多fate grand order,尽在跑跑车手游网。

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