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PS3游戏加载器用哪个好 PS3游戏加载器选择

newt2016/05/06评论 (0)

玩PS3自制,游戏加载器的选择是一门功课,下面介绍一下常用的几种加载器的区别,有需要的新手朋友可以看看。

一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为GameSonicManager等加载器实际上只是IRISMAN的亚种。不过,我认为再多补上一个reactpsN会更完整。
二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。

【MultiMAN的优点】
①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应IRISMAN等别的加载器。
②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器MultiOS这些不容忽视的附属功能。都是IRISMAN和WebMAN所不具备的。

【MultiMAN的缺点】
①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。

软件下载:http://m.paopaoche.net/psp/157653.html

【IRISMAN的优点】
①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。
②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM
③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)

【IRISMAN的缺点】
①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。
②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现操作卡顿甚至死机现象。
③进行游戏的删除、移动、复制等操作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。
④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。
⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与MultiMAN冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓
1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。
2.将IRISMAN的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来IRISMAN的优点①与②就不存在了,此时的IRISMAN兼容性和MultiMAN一模一样。

软件下载:http://m.paopaoche.net/xia/55415

【WebMAN的优点】
①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、reactPSN那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。
②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。
③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)
④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。
⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据操作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)
⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”
⑦WM具备快捷键操作PS3的功能(普通用户基本用不上)
⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可操作。(普通用户基本用不上)

【WebMAN的缺点】
①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX Loader环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX Loader才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX Loader,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《WebMAN的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。
②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。

软件下载:http://m.paopaoche.net/xia/64082

【reACTPSN的优点】
①在满足自制系统版本不低于原版PS3游戏所需版本的前提下,reACTPSN拥有最强的文件夹格式游戏兼容性。没有之一。除了“含有大文件并且被分割过的文件夹格式游戏”不能被reACTPSN直接读取以外,本人目前还没有见过reACTPSN不能玩的文件夹格式游戏。当出现了某个“无论用什么样的方法都无法外置/内置的刺头游戏”时,reACTPSN就是我个人的最后手段。

【reACTPSN的缺点】
①玩家必须有引导盘,才能够使用reACTPSN的游戏加载器功能。
②本软件完全不存在UI这种东西,甚至连个命令行界面都没有。用户只能摸黑操作,这个最致命的缺失导致基本没人用reACTPSN加载游戏。本人也觉得作者应当为它做一个最基本的功能确认界面。
③和MM一样,reACTPSN没法识别USB外置NTFS存储设备或者加载ISO格式游戏。
(毕竟reactPSN的开发初衷并不是作为游戏加载器,所以上述缺点除了②以外剩下的我个人还是比较理解的。)

软件下载:http://m.paopaoche.net/xia/35536

综上所述,如果你的自制系统是COBRA混合型,那么WebMAN就是你最好的选择,当然你也可以用MultiMAN。IRISMAN的使用价值就不大了。

如果你用的是自制系统是普通型,那么就MultiMAN + IRISMAN + reACTPSN搭配使用,互通有无。在保证自制系统XMB版本最新、游戏是没有经过降级修改或者分割操作的原版文件的前提下,MM运行不了的游戏用IM的BD Mirror试试,IM也搞不定就上rePSN试试。这样基本就能通吃全部的PS3游戏了。如果出现三者都搞不定的情况再来发求助帖。以上也是本人目前正在使用的方案。

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