虽然这次的仁王测试版只有两章,不过内容还是很多的,这里带来kpmsace同学分享的攻略心得,感兴趣的朋友可以看看。
攻略心得
主人公的武器共分为3类:剑、枪、斧,但是只能在实际战斗中装备其中的2种。
主人公的战斗分为3中战斗架势:上部、中部、下部,不同战斗架势攻击方式不同。可以针对敌人随时切换利用最优的姿势战斗。
成长系统与魂系列完全相同,击败敌人获得精气,精气用于在祭坛提升等级。等级提升可获得技能点数,对应3种不同的战斗姿势,技能也分为3个路线。
游戏中的武器装备完全在战斗场景拾取或者敌人掉落,武器装备种类很多,除了不同外观,更有白、黄、蓝、紫 4种颜色,这里非常像《暗黑破坏神》、《无主之地》系列。
武器存在耐久度设定,战斗使用过久就会损坏,进而降低性能。可以使用磨刀石和黏胶修复。
另外,武器还存在爱用度设定,爱用度越高,供奉的时候可分解出更高级的道具(不确定)。
游戏中可召唤4种神兽凭依,不同神兽可提升不同的能力属性,另外,当巫术环蓄满后,同时按三角+圆圈按键可发动大技。
实际战斗中,决定战斗胜利的关键是万恶的精气槽,《仁王》与《黑魂》不同,在精气消耗到赤色状态时,接下来无论是攻击、回避还是防御,主角都会进入气喘如牛不设防待砍状态,这个状态在高难度战斗下是致命的,更有趣的是,笔者经常遭遇敌我双方快速互攻后,2人面对面大眼瞪小眼,同时气喘如牛状…… 个人觉得开发组应该在斟酌下这个设定,希望能改的更合理些。
战斗心得:
1、弓箭非常有用,非常珍贵,对付杂兵瞄准头部可直接爆头秒杀,对付多个敌人可远程射击逐个诱敌单独击破。
2、手雷非常有用,对付杂兵和中级BOSS,相当实用,燃烧的时间相当长。
3、随时关注精气槽,看到槽红色,不要按任何按键,只推动摇杆利用移动躲避攻击。
4、初期等级低的时候1VS 2 是绝对没有胜算的,所以想办法如何诱敌单独击破是上策。
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