轩辕剑天之痕中,有着众多的角色,而这些角色分为四种类型,那么游戏中策士类型的英雄有哪些,下面一起来看看策士英雄图鉴吧。
嫦娥,策士型英雄(辅助控制)。具有很强的控场能力和治疗能力。终结技可打断敌方下一个行动单位的变身或终结技能!变身后大幅度提升自身攻击力,自身获得灵蕴值的速度增加
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嫦娥 | |||||
后羿之妻,后羿因射日、除妖有功得西王母赐予不死药两粒,后因后羿得国土变得暴虐无道, 嫦娥怕后羿得长生则百姓生活堪忧故窃食之;但食一则长生、食二则成仙,故奔月成仙。 | |||||
类型 | 策士 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
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物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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镜花水月 | 终极技能 | 化解:化解敌方单位下一次释放的变身或终结技能 绝灵:自身在接下来的9秒内无法获得灵蕴 |
嫦娥变身 | 变身技能 | 属性强化:法术伤害提升75%,该效果持续30秒 变身期间灵蕴值回复速度提升200%,该效果持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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气疗术 | 主动技能 | 治疗-春风:为我方当前生命最少的单位恢复自身法术伤害75%的生命 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→气疗术 |
孤狼 | 被动技能 | 专注:自身暴击几率提升5% |
月光 | 被动技能 | 沉默:受到攻击时,攻击者被沉默2秒 沉默:被沉默的单位无法使用变身、终结技能 |
强-气疗术 | 主动技能 | 治疗-春风:为我方当前生命最少的单位恢复自身法术伤害125%+75%的生命 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-气疗术 |
新月 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加2点 |
蹁跹袖舞 | 主动技能 | 定向:攻击灵蕴最高的敌方单位,造成30%法术伤害,受击方攻击力降低20%,持续6秒 |
玉兔 | 被动技能 | 疾风:攻速提升5% 专注:暴击几率提升5% |
上弦月 | 被动技能 | 属性强化:每次释放终结技,自身法术伤害提升20% |
强-蹁跹袖舞 | 主动技能 | 定向:攻击灵蕴最高的敌方单位,造成50%法术伤害,受击方攻击力降低35%,持续6秒 |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 属性强化:法术伤害提升100%,该效果持续30秒 变身期间灵蕴值回复速度提升400%,该效果持续30秒 变身持续30秒 |
满月 | 终极技能 | 释放镜花水月后绝灵持续时间下降至4秒 |
桂树星花落楼栏 | 被动技能 | 缴械:普通攻击可使受击者受到缴械状态,在接下来的2秒内无法进行普通攻击和主动技能 |
白无常,策士型英雄(辅助控制)。均衡型控制英雄,明显的克制策士/仙羽型英雄较多的阵容。终结技召唤可以爆炸的小鬼,对敌方策士/仙羽型英雄产生威胁;变身可以使敌方全体单位攻速下降
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隐藏-隋军大营、幻境宝库
白无常 | |||||
无常,是民间迷信所谓人死时,阎王派去勾摄生魂的「勾魂鬼」,有黑无常、白无常两位勾魂使者。 | |||||
类型 | 策士 | 品质 | 优秀 | 初始生命 | 34.6 |
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物理攻击力 | 9 | 法术攻击力 | 9 | 物理防御力 | 60 |
法术攻击力 | 60 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 1.44 |
英雄技能
技能 | ||
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活尸法 | 终极技能 | 召唤-扰乱:随机召唤以下一只尸鬼,优先攻击敌方策士型英雄,召唤单位持续16秒 树中住鬼:每次攻击使受击单位攻速下降35%,持续3秒 血糊鬼:自身攻速奇快,每次攻击降低受击单位15点灵蕴值 厉鬼王:高伤害高生命的召唤单位 *召唤物部分继承召唤者召唤时的属性 |
白无常变身 | 变身技能 | 泥潭:敌方全体攻速下降五分之一,持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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骨墙 | 主动技能 | 守护:对我方血量最少的单位释放一个1层的护盾,持续2秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→骨墙→普通攻击 |
风隼 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升5% |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身物理攻击提升5% |
强-骨墙 | 主动技能 | 守护:对我方血量最少的单位释放一个2层的护盾,持续6秒 属性强化:获得护盾的单位攻击提升30%,持续6秒 输出循环:普通攻击→强-骨墙→普通攻击 |
焚魂 | 被动技能 | 散灵:每次普通攻击、主动技能均会使受击方减少3点灵蕴值。 |
食魂斩 | 主动技能 | 基础:攻击敌方灵蕴值值最高的英雄。造成37%物理伤害,并吸收受击方5%的当前灵蕴值。 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→食魂斩→普通攻击 |
灵犀 | 被动技能 | 聚灵:自身灵气回复效果增加1点 |
尸鬼体质 | 被动技能 | 守护:受到伤害后立刻获得1层护盾,持续3秒 该技能短时间内无法多次触发 |
强-食魂斩 | 主动技能 | 基础:攻击敌方灵蕴值值最高的英雄。造成75%物理伤害,并吸收受击方15%的当前灵蕴值。 输出循环:普通攻击→强-食魂斩→普通攻击 |
强-活尸法 | 终极技能 | 厉鬼王的召唤几率大幅提升,每次攻击降低敌方6点灵蕴值 |
安魂曲 | 被动技能 | 泥潭:自身生命值上限减少30%,护甲提升40%。每次被攻击使攻击者攻击速度下降25%,持续9秒 |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 白无常变身后会立刻获得30点灵蕴值 |
风伯,策士型英雄(辅助控制)。具有很强的驱散能力。终结技可清除我方神御型英雄身上的所有负面效果,并为其增加一个1层的护盾;变身后清除敌方全体单位的所有增益状态[部分BOSS的增益状态无法被清除]
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风伯 | |||||
天庭分派管理凡间的风神通常与雨师一同出现。 | |||||
类型 | 策士 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
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物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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劲风守 | 终极技能 | 驱散:驱散我方神御型英雄身上的所有负面状态 护盾-守护:我方神御型英雄获得1次护盾,持续9秒 |
风伯变身 | 变身技能 | 驱散:驱散敌方全体出战单位所有增益状态 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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风隼 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升5% |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
风压 | 主动技能 | 泥潭:使敌方神御型英雄攻速下降10%,持续4.5秒 散灵:敌方神御型英雄每次攻击获得灵蕴减少6点,持续4.5秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:风压→普通攻击→普通攻击 |
风起 | 主动技能 | 聚灵:自身额外获得36点灵蕴 散灵:自身每秒减少6点灵蕴,持续6秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:风起→普通攻击→普通攻击 |
冯虚御风 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升10% |
强-风压 | 主动技能 | 泥潭:使敌方神御型英雄攻速下降20%,持续4.5秒 散灵:敌方神御型英雄每次攻击获得灵蕴减少2+10点,持续4.5秒 输出循环:普通攻击→强-风压→普通攻击 |
强-风起 | 主动技能 | 聚灵:自身额外获得60点灵蕴 散灵:自身每秒减少10点灵蕴,持续4秒 输出循环:强-风起→普通攻击→普通攻击 |
风雷术 | 被动技能 | 随机目标:每隔3.5秒,召唤一道闪电随机攻击一个敌方单位,造成20%法术伤害,受击方攻速降低15%,持续6秒 |
逆转丹行术 | 被动技能 | 聚灵:自身生命值满时,每次攻击额外获得2点灵蕴 |
强-劲风守 | 终极技能 | 驱散:驱散我方神御型英雄身上的所有负面状态 护盾-守护:我方神御型英雄获得1次护盾,持续9秒 聚灵:我方神御型英雄获得30点灵蕴 |
风暴术 | 被动技能 | 随机目标:每隔3.5秒,召唤一道闪电随机攻击一个敌方单位,造成40%法术伤害, 受击方攻速降低25%,持续6秒,受击方眩晕2秒 |
风暴之灵 | 被动技能 | 疾风:我方全体单位攻速提升15% |
孟婆,策士型英雄(辅助控制)。终结技可对离自己最近的敌方单位造成伤害,然后受击单位减少灵蕴;变身后自身攻击力大幅度提升,变身期间会分担我方神御型英雄受到的伤害,变身期间孟婆被击杀,则复活
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孟婆 | |||||
常驻在奈何桥边,为所有前往投胎的灵体提供孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。 | |||||
类型 | 策士 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 60.5 |
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物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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彼岸笙歌 | 终极技能 | 伤害-强攻:对敌方离自己最近的单位造成325%法术伤害 散灵:受击方灵蕴减少20点 |
孟婆变身 | 变身技能 | 属性强化:自身法术攻击提升75%,该效果持续30秒 复活:变身状态下孟婆死亡会立刻复活。恢复自身100%生命。复活后回到非变身状态 分摊伤害:我方神御型英雄获得"分摊伤害"效果 分摊伤害:孟婆变身前使用该技能,具有此状态的单位每次受击时只受到75%的伤害,另外25%伤害由孟婆获得,该效果持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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小寂灭 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成150%的法术伤害,如果受击方当前生命值低于10%,则造成2倍法术伤害。 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:小寂灭→普通攻击→普通攻击 |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
离魂 | 被动技能 | 散灵:受到攻击时,会使攻击者灵蕴值降低3点 |
强-小寂灭 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成250%的法术伤害,如果受击方当前生命值低于35%,则造成2倍法术伤害。 输出循环:强-小寂灭→普通攻击→普通攻击 |
巨蛤 | 被动技能 | 属性强化:自身穿透提升5% |
食灵 | 主动技能 | 灵蕴抽取:抽取离自己最近的敌方单位10点灵蕴,并为自身恢复这些灵蕴值 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:食灵→普通攻击→普通攻击 |
幽冥 | 被动技能 | 增伤:普通攻击造成伤害时,额外减少受击单位当前生命6%的生命 |
尸鬼体质 | 被动技能 | 守护:受到伤害后立刻获得1层护盾,持续3秒 该技能短时间内无法多次触发 |
强-食灵 | 主动技能 | 灵蕴抽取:抽取离自己最近的敌方单位25点灵蕴,并为自身恢复这些灵蕴值 输出循环:强-食灵→普通攻击→普通攻击 |
强-彼岸笙歌 | 终极技能 | 伤害-强攻:对敌方离自己最近的单位造成350%法术伤害 散灵:受击方灵蕴减少40点 |
三生石 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升50% 属性强化:自身穿透提升15% 属性削弱:自身生命上限减少40% |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 属性强化:自身法术攻击提升75%,该效果持续30秒 复活:变身状态下孟婆死亡会立刻复活。恢复自身100%生命。复活后回到非变身状态 分摊伤害:我方神御型英雄获得"分摊伤害"效果 分摊伤害:孟婆变身前使用该技能,具有此状态的单位每次受击时只受到75%的伤害,另外25%伤害由孟婆获得,该效果持续30秒 变身技能消耗灵蕴减少20点 变身持续30秒 |
于小雪,策士型英雄(辅助控制)。强大的治疗型英雄,对敌方AOE类英雄有明显克制。终结技对我方全体单位进行治疗;变身后驱散我方全体单位的所有减益状态,同时大幅度提升自身的攻击力、攻击速度
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祈神台、隐藏-隋唐龙舟
于小雪 | |||||
娇小的白髮少女,对人很有礼貌。生性害羞,常常低头脸红,一紧张时讲话就会结结巴巴。 出身于北方贫穷破落小村中,白髮被当地村人认为是不祥的象徵,备受歧视。 后来她村子被村人祭祀的河神所摧毁,村人把责任全归咎于她,她因而被永远逐出了自己故乡。 在无依无靠之下,陈靖仇邀她与自己一起旅行。 | |||||
类型 | 策士 | 品质 | 优秀 | 初始生命 | 34.6 |
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物理攻击力 | 9 | 法术攻击力 | 9 | 物理防御力 | 60 |
法术攻击力 | 60 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 1.44 |
英雄技能
技能 | ||
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风砂甘霖术 | 终极技能 | 治疗-甘霖:对我方所有出战单位进行治疗,恢复于小雪法术伤害100%的生命 |
于小雪变身 | 变身技能 | 疾风:自身攻速提升25%,持续30秒 属性强化:自身法术攻击提升30%,持续30秒 净化:为我方所有出战单位去除所有负面效果,然后我方所有出战单位在接下来7秒内不会在受到任何负面效果 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术伤害提升5% |
顺脉心法 | 被动技能 | 治疗-春风:每10秒恢复自身生命上限的15% |
残烛引月 | 主动技能 | 失血-聚灵:牺牲自身当前生命的10%,为我方灵蕴最少的成员恢复5点灵蕴 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→残烛引月 |
气疗术 | 主动技能 | 治疗-春风:为我方当前生命最少的单位恢复自身法术伤害75%的生命 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→气疗术 |
潜龟 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升15% |
强-残烛引月 | 主动技能 | 失血-聚灵:牺牲自身当前生命的20%,为我方灵蕴最少的成员恢复15+15点灵蕴 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-残烛引月 |
强-气疗术 | 主动技能 | 治疗-春风:为我方当前生命最少的单位恢复自身法术伤害125%+75%的生命 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-气疗术 |
石龟护甲 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升10% 属性强化:自身法术攻击提升10% |
逆转丹行术 | 被动技能 | 聚灵:自身生命值满时,每次攻击额外获得2点灵蕴 |
强-风砂甘霖术 | 终极技能 | 治疗-甘霖:终结技治疗量提升 变身前终结技治疗量:100%+50% 变身后终结技治疗量:150%+50% |
龙鳞术 | 被动技能 | 属性强化:每提升任意的20点防御属性,自身提升1点法术攻击 |
月河雪 | 被动技能 | 疾风:自身每减少25%的生命,增加20%的攻速 |
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