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战争机器4确认引入卡包系统

佚名2016/04/19评论 (0)

现阶段发售的FPS线上游戏,大多都有自己的卡包课金,这次的战争机器4也不例外,近日工作室负责人透露了卡包系统的相关情报,一起来看看。

The Coalition工作室最近确认,即将于秋季在Xbox One平台发售的《战争机器4》将会提供付费外观装饰,允许玩家们通过购买卡包来取得各式各样稀有等级的卡片,并用于自定义角色外观。此消息是由工作室负责人Rod Fergusson在接受游戏媒体GameSpot的采访时透露,不过他强调没有任何物品会影响游戏,并解释了选择以卡片系统提供装饰品的原因。

他表示:“我觉得卡包能够很清楚地传达一种收集的概念,如同现实当中收集物品的能力。毕竟游戏里有许多武器与角色涂装,因此通过卡片形式比较容易让人理解,如同添加了额外的搜集系统,而不是,噢,我只喜欢虎纹,所以我买完虎纹涂装就没事了,之后再也不会去碰这个系统,其他东西不用看。我很喜欢《万智牌》里头会让人一直想买卡牌包的点子,如果今天你可以只买自己想要的那几张,整个过程似乎就变得不那么吸引人了,对吧?”

不过《战争机器4》并非整个系列当中首次加入付费选项的游戏,《战争机器3》就已经开始提供付费武器涂装,当然还有去年推出的《战争机器:终极版》同样也是。Fergusson将卡片收集机制与暴雪所推出的卡牌游戏炉石传说》做比较,此外他也不断声明购买卡包的选择权完全取决于玩家,因为同样的卡包也可能在游戏过程获得。

他说:“我想唯一亏欠玩家们的部分就是打开卡包时所营造的气氛……你可能会认为《炉石传说》的开包过程比较吸引人,包括打开卡包时发出的光芒还有配音以及带给人一种莫名的兴奋,这才是整个系统应该有的感觉。我们一直试着要在《战争机器4》里达到同样的效果。不过卡包能够通过游戏来获得就表示,唯一让你掏钱购买的理由就是你想要更快拿到。”

“我们希望取得一个合理的平衡,要不就花时间从游戏过程拿到,要不就是拥有足够的金钱直接购买。换句话说,购买卡包与否完全是你的选择。”《战争机器4》预计今年10月在Xbox One上推出,而等不及的玩家们可以先试试即将于今天开打的多人Beta测试。此外,微软最近也不断放出多人对战里的处决境头,其中包含一项被称为Unicorning的特殊动作,就是将小刀狠狠插入敌人的额头。

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