为战而生的试玩版近日已经登陆PSN的港服商店,那么这款游戏做的究竟如何?这里跟各位简单讲讲试玩版玩下来的一些体验吧。
想不通为毛gearbos弄个这个东西出来不跑去做无主3。
首先游戏需要全程联网,然后是PVE跟PVP两种模式,等级的提升才能解锁不同的英雄。
延迟还算可以,比全境封锁要好些。
画面的话不是很好,虽然是无主之地的开发商做的但是卡通风格没有无主好。
PVE的公测只有一章,五个人一队。
每个英雄2的技能和1个大招,游戏中升级可以二选一强化技能或者属性。
boss战还是很不错的,有特定的打法,并不是无脑突突突。
pvp玩起来倒不是很爽。
总的来说感觉这游戏一般般,并没无主之地好玩。
pve模式公测版给的关卡设计还是很不错的,但不过好像没装备系统,通关后也就没什么玩的动力反复玩。
pvp的话至少个人玩起来感觉不是很爽。
整体来说还算中规中矩吧,游戏荒的玩家可以考虑玩一下。
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