黑暗之魂3中有许多种玩法,这里跟各位分享一下无限弹反流的玩法,这个玩法能够让对动作苦手的玩家更好的攻略游戏。
居合弹反是打刀流的一大特色。这次魂3的全boss中,虽然人形怪不少,但是可弹反的个数却少得可怜,大概数下来也就是两个版本的古达、法王以及深渊监视者这4个——别的好像真没了?古达的打刀弹反已经做过视频,基本也算摸透。
深渊监视者,说实话,这货弹反不是太好抓,因此先放着。这算下来,最后也只剩法王了。如果再不开发法王,好像没什么boss能反了。
打刀流速杀法王的一个思路是(本人的号为智障号,暂时不考虑法术提供的buff——其实也是没研究过)利用附魔血刃的方式来强化打刀攻击的出血伤害效率,通过多次爆血来增加输出
演示视频为二周目,套路打完体力还有相当余量,应该还有可能再多应付几个周目?当然,不知道这作幸运是影响出血伤害还是影响出血效率,也许以后高周目增加幸运点数能够弥补boss血量上升对输出带来的压力
无限弹反一阶段法王的思路是这样的,沙力万一阶段形态在受处决完毕起身后如果受到攻击,他的反击招数只有两种,一种是左转甩剑,另一种是右滑步出突刺
这两招都是容易蹲弹反的技能,因此在理论上能够无限弹反沙力万直到他进入第二阶段
于是问题就在于如何顺利打出第一下弹反。事实上说难也难,说简单也简单。简单是因为法王的见面杀就能弹反,说难是用打刀如果方法不对很难成功弹反到法王的见面杀。
我分享一下我的弹反思路,也就是开场跑步直冲法王(中间停顿一下让体力回一点)然后继续冲刺,等跑上台阶时迅速出刀,这时反到法王开门杀的几率是最高的。一旦反到,接下来就是套路时间。
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