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《上古卷轴5:天际》隐身一刀流“幻刺”详解

佚名2011/12/02评论 (1)
2 页 实际操作

    三、幻刺的操作
   
    幻刺的强大毋容置疑,但是要成为一个优秀的“幻刺”我们要做的还很多。
    首先是在战力成型之前,我们要学会几个幻术系魔法:
    安抚:使敌对目标变为中立,不能攻击x秒。
    离间:使敌对目标攻击任意他所看到的目标x秒。
    当然,“安抚”与“离间”并不是具体的技能名,只是幻术系的两个分支系统,就如毁灭系的火冰电三分支一样。
    因为在幻术系中,这两系技能分为“学徒”“中等”“专家”以及坑爹的“大师”四个等级。
    我们在不同的幻术等级时可以分别学到这些魔法的不同等级版本。
   
    一名优秀的幻刺在刺杀目标的时候,不光要会用他的“匕首”,也要会用他的“脑子”.
    当我们还没有“隐身术”这一强大的技能之前,为了节约点数,尽量的少在攻击型天赋中浪费点数。
    这对我们的成长造成了不小的难度,在抛弃弓箭这一强力武器之后,暗杀的难度会大大增加。
    这时“安抚”和“离间”这两系技能的强大和有趣,只有真正实地操作时你才会发现。
   
    当然,在学会幻刺的最强技能“隐身术”之后,我们就可以明目张胆的“无脑”刺杀了。
    那么如何无脑呢?我们这里可以通过分解动作将隐刀流的手法分解出来:
    ①潜行→②隐身→③出刀→④隐身→⑤出刀
    这样一看很简单,但是要做到“隐身”与“出刀”之间的无缝连接,我们还需要耍一个小的手段。
   
    在“②隐身”之后按住鼠标右键准备隐身的施法动作,但是不放开。
    这时的角色的动作是左手抬起,但是可以移动并攻击。
    然后摸到敌人附近,达到右手匕首的攻击范围之内。
    在左键“③出刀”的同时,放开右键瞬间达到“④隐身”.
   
    这样,一套完整的隐刀流攻击路数就介绍完毕了。是不是很简单?
    其实这一过程并不复杂,但是为了达到这一过程,我们要准备的还有很多。
   
   
    四、问题与分析
   
    1.隐身技能消耗问题
    首先,一套完整的隐刀流攻击需要自身魔法值至少需要同时完成两个“隐身术”.
    这样一来,我们的“魔法”至少需要200点,因为在只有“专精幻术”天赋支持下的“隐身术”消耗为99点魔法。
    所以为了快速形成战力,属性点数要全部投入“魔法”.
    作为一个幻刺,我们可以完全抛弃血量,因为敌人从头到尾都不会发现我们。
    而且作为一个幻刺,我们也没必要需要大量的耐力来维持持续攻击。因为致命的往往只有那一刀。
   
    2.装备需求方向问题
    还是那一点,要想迅速形成战力,那么魔法的续航能力是必须的。而且在过程中的潜行能力也要达标。
    否则,我们在潜行并隐身到敌对目标附近时就会暴露,达不到15x甚至30x攻击的效果。
    所以装备附魔需求顺序为: 降低魔耗>魔法最大值=潜行效果>其他任何属性
    这里我推荐几个比较有用的特殊装备:
    遮蔽手套:潜行时匕首攻击2x.出处为加入黑暗兄弟会的第一套工作服。
    遮蔽长靴:消除装备声音。出处同上。
    夜莺帽子:幻术系消耗减少15%.出处为盗贼工会后期套装奖励。
    夜莺长靴:消除装备声音。出处同上。
    沃昆面具:幻术系消耗减少20%.出处为独孤城右方“高门遗址”.
   
    3.隐身时出刀的距离把握
    这一点尤为重要,因为在隐身之后人体会虚化,所以我推荐隐身后尽量为第一人称攻击姿势。
    如果不习惯第一人称的话,第三人称的距离感就要进过一段时间的锻炼了。
    这里我有一个小技巧推荐给大家,那就是潜行后先使用幻术系的“轻声术”就是提高移动速度180秒那个。
    之后再用隐身,这是身体周围会有淡淡的蓝色光线描边。可以让我们更好的把握出刀距离。
   
    4.潜行与幻术的练习
    如果不想通过各种“手段”而正常练习的话,潜行为主幻术为辅,慢慢在游戏的过程中多用幻术魔法就可以了。
    如果需要一点小“手段”的话,潜行大家都知道,只要找个固定的NPC,在不被他发现的地方潜行,之后对着一个墙角按住键盘一直走就是了。
    幻术系只需要一直用轻声术就能连起来,灰常简单…
    当然,如果想快速就职“幻刺”的话,直接控制台拿技能就对了。
    
    5.隐身术的学习地点
    这个需要幻术系达到75点后去冬堡的法师学院找幻术教师买书学习。
   
    补充内容与答疑:
   
    6.“隐刀流”与潜行最终天赋“影子战士”比较
    从某种角度上来看,“隐刀流”与潜行最终天赋“影子战士”有个共同点,就是靠着潜行15x的攻击杀人。
    但是也有不同,首先“影子战士”的隐身只有1.5s,依然不能摆脱传统刺客不能持续作战的缺点。
    比如当遇到一个比较强的Boss,想要潜行过去杀它要考虑到视野与各种距离带来的压力。
    但是有了隐身后,不管多强的敌人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持续30x输出并不难。
    还有最大的一点,就是爽度。这也是我最喜欢幻刺的一点,就是无论何时都可以永远徘徊在黑暗中。
    幻刺最大的优点就是无论何时都不会被发现。举个例子,我可以明目张胆地在城市里面杀卫兵,就算旁边有人都不会发现我,都不会增加赏金。
    不管有多少敌人凑在一起,都可以“隐身→出刀→隐身→出刀”全程眼睛都不会睁开。
    也就是说不会被任何人发现,不会受到任何伤害,安全性上来论“幻刺”可以说是完胜的。
    这一点“影子斗士”做不到,当然你也可以说刺客玩的不是正面作战,我只能说追求方向不同而已。
   
    7.屠龙遭遇战疲软
    是的,龙确实是所有匕首系最大的难点了。 当然,我这里说的只是幻刺的最基本Build.
    就我本人来说,后期还练了召唤。以及配备了魔人召唤法杖,再加上仆从,杀龙只能靠这些辅助
    为的就是使龙下地的时候拖延时间,自己依然是“隐身→出刀→隐身”的循环。
    当然,把弓练出来也是降低游戏难度的另一个办法。

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