游戏中的盾牌是有大小区分的,下面介绍一下其中的大盾的好处,因为就属性来说大盾不会强很多,而且更重那为什么还要用大盾的,下面就来说明一下。
反弹
如果轻盾有种种好处.
那大盾 (Great Sheild)要来干嘛
很简单.
大盾几乎比 绝大多数的盾牌以及小盾 拥有较高的数值
较高的物防. 魔防. 以及稳定度 (Stabilty)
这样的能力以及稳定度
让您即使被重大攻击打到. 耐力消耗也不会很多
普通攻击打到你. 还会有几乎看不见耐力消耗的状况 XD
更重要的是
它还有著绝佳的 Deflection 能力
甚至可以让你的敌人挥不完它的招式. 就被弹开了
弹开时. 它会有比较长的硬直时间
抓对时间的话. 你给它的伤害也会比较重
有时我们攻击敌人. 它会挡住. 而我们没事
有时他会挡住. 而我们会弹开
相对的敌人也会.
这跟攻击的强度有关. 也跟你盾牌的 Deflectioin 有关
一般而言如果是普通的dagger或是剑系的. Shield 也就够了
但是 如果改换成双手持剑. 或是重击的话. Sheild 就未必能弹开这些攻击
同样的我们也是一样. (所以 Y 切换双手攻击 是很重要的事)
而有了 Great Shield. 则是可以令您放心
大盾几乎可以完全 反弹 大你两倍的体型的敌人 的 "单手攻击"
(双手我不敢保证 XD)
所以我昨天的文章才会提到这裡就跟战术配点是有关的
因为 (小妹说过很多次了 QQ)
每人擅用 擅长的战斗方式以及风格不同. 武器也不同
怎可能会有所谓的绝对的配点出现....
以大盾为例.
您拿著它. 代表您与 速度以及 PR 无缘
它重量重. 代表您配著它 就与 翻滚 无缘.
当然您还是可以翻滚. 但他不应该会是您的主要闪躲手段.
只会是您没有办法时的手段
要拿大盾的您
主要战略应该是
重装 导致 high的 poise. 高物防高魔防. 高稳定
1. 使挡住攻击需要的耐力消耗降到最低 (高稳定)
2. 使架式不会轻易崩溃 高Poise.
稳稳地攻击.实实在在. 不求花巧。
以下为PVP大盾流打法
现在有个臭气熏天的流派叫GSB,即GREAT SHILED BUILD,其实也就是SB之后保证耐力在40的情况下拿削耐率超高的大盾,比如典型大代表荣誉大盾这种初始耐力削减率80的盾。右手配合一把直剑,刺剑更佳,就算对面三个直剑R1战技打在你盾上也破不了防请放心,更别提什么踢脚这种隔靴搔痒的破盾手段。这样可以包你长盛不衰。无敌不是没有理由的,到现在为止没有任何办法去很主动的应对,如果对面是一个稍微会玩的一点的玩家基本上无解。
唯一一个很渺茫的对付办法是用弹反,但我刚才说了,“一个稍微会玩的玩家基本上无解”,会玩的玩家总是在百分之百安全的时候贴身刺你而且绝对不会出第三刺,而刺剑的单手发生速度你觉得正常人的盾牌可以有多少把握准确预判,盾反不成功那等待你的选项只有两个被捅2下或者被贴身绕背刺可想而知这个风险和回报概率。我见过一个世界现阶段数一数二的实战PVP弹反玩家被GSB玩的自杀,一点办法都没有。除非你很卡很卡,或者太莽,不然这个流派输不掉。
此战法基本思路:HP35以上 力量40 耐力40 敏捷满足刺剑需求即可,左手荣誉大盾,右手刺剑。贴着对方不要出手,一般对方没经验会乱打乱动随便你料理,或者等对方差不多没体力下意识准备后滚之后用普通R1抓后滚,如果对方迟迟不出手,时不时刺一下。反正不管对方怎么打你都破不了盾也绕不了你背,小心一点也几乎没可能弹到你。最重要的是你的耐力优势永远比对手大很多,给对面压力不是一点点大,对面会变的很被动,有些没思路的玩家会直接尿到猴子状。
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