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辐射4生存模式细节公布 需要手动存档

佚名2016/03/30评论 (0)

辐射4近期会在Steam平台进行测试,那么本次的生存模式新加了那些要素呢,下面一起来看看。

现在生存模式已经在 Steam 上提供,主机版本要晚一些。

在游戏开发测试的末期生存模式就在考虑中,Bethesda 也召集了更多的开发人员进行这方面的工作。基本上采用的就是一套相互克制相互制约的一套系统,主要有四个方面:

- 策略:选择战斗还是避免战斗,战斗所用的装备等
- 探索:放慢游戏的进程去探索收集资源
- 资源调配:玩家需要在资源上考虑的更多
- 角色扮演:增加世界中事件的真实度

以上是生存模式的四个要点,那么下面是一些生存模式与普通模式的主要不同之处:

- 手动存档,快速存档和自动存档都取消。只能通过找到一张床睡至少一个小时来存档
- 没有快速移动,玩家要移动一个地点必须走过去
- 造成的伤害或者受到的伤害都会增加,敌人更加强力。
- 只有侦查瞄具侦测到的敌人才会出现在下方雷达上,其他威胁都不会出现在雷达上,有价值区域探测范围大幅缩小。
- 肾上腺素,生存模式中增加的一种新能力,一共 10 级,每级增加 5% 的伤害,每杀 5 个敌人就增加一级,最大能增加 50% 的伤害。睡觉根据时间长短会让肾上腺素水平下降。
- 玩家需要寻找各种食物和水等资源维持较好的状态
- 疲劳度,和辐射度一样,但是影响的是 AP,疲劳度越高,AP 上限越低

- 床的类型决定了睡觉的时间
- 治疗针不是万能的了,被虫咬和其他伤害都可能会导致疾病,可以制造抗生素
- 移除辐射量的药现在会导致免疫水平下降,更容易染病
- 吃饭打针回血速度大幅下降
- 负重减小,弹药和治疗针都有重量
- 超重会严重影响疲劳度,最终会让腿部残疾
- 同伴在战斗中击倒后战斗后不会复原,必须被治疗
- 已经清除的区域会增加新的敌人

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