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进化行星汉化版v1.11  /  105.7M  /  角色扮演
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进化行星全剧情图文攻略

佚名2016/03/25评论 (0)
2 页 全剧情图文

全剧情图文

活动天数 1

灭绝前1,000,000年

我们是谁?谁创造了我们?

我们将会用机器人来模拟洛文斯人的生存经历,机器人结合了先进的生物工程与人工智能设计,尽可能的还原了这一灭绝的物种。

这个团队正在等待你的指令来开始任务

教授,我是罗瑟琳·拉芙雷丝博士,我是此次项目中的生态队队长,我们将帮助您了解如何使用这些机器人。

我们在这个最早发现洛文斯人化石的区域部署了初始种群的机器人。

这种环境让我想起了人类在东非的起源,因为我们的第一个祖先在400万年前就是在一片森林里生活着的。

活动天数 7

灭绝前300,000年

我们会在火之山上找到我们的命运。

该机器人正确回应了我们的命令。

我们需要把他们分散到伊比利亚半岛的其他地方。

洛文斯人成功在于他们能去适应不同的生态系统。

我们的第一个祖先在撒哈拉以南的非洲地区也是以类似的方式发展的,利用不同的食物来源,从狩猎到采集,还有食用植物

活动天数 10

灭绝前70,000年

我们是火焰的主人。我们是周威尔.

机器人准备模拟和他们习惯的森林生活不同的干旱地区殖民地

洛文斯人和人类的起源惊人的相似...他们提供了在整个星系中与我们最相似的匹配.

我好像一定用处都没有啊,我们知道,洛文斯人遍布整个地区,但我们不知道他们是如何做到这一切的。

让我们先从人口的增长开始,来看看会如何发展吧.

活动天数 11

灭绝前70,000年

向导会给予我们火焰和石头来征服这个世界。

洛夫莱斯博士觉得以前的研究不可靠,所以我们必须尝试其他的办法.

最新的情报表明,洛文斯人的扩散速度远超我们完成最后一次任务所取得的成就。

我想尝试另一种办法:如果我们提供机器人技术的话会怎样?

如果他们能利用石头生火的话,应该是可以在规定时间内达成预期目标的,嗯,没错,看来有的忙活儿了!

活动天数 16

灭绝前30,000年

我们不惧怕任何人,任何事。

洛文斯人发现并侵占其他部落作为殖民地,为了达到这一效果,我们已经部署不同的机器人来模拟这些部落种群。

我们的机器人在进行考古探险的时候是需要和其他部落进行接触的。

地球上不仅仅只居住这洛文斯人,当然地球也不是只属于智人的,我们和尼安德特人共享亚欧大陆有5000年之久,他们也是人类,在很多方面我们很相似,包括使用的技术、文化甚至是语言。

虽然尼安德特人在3000年前消失了,然而我们的DNA里还有一点点尼安德特人的基因呢,相信我,我是不会说谎的哟!

活动天数 17

灭绝前25,000年

我们还需要向导么?周威尔会控制这片区域。

我们发现,一些物种在和洛文斯人接触后就消失了。

太空航行地面指挥中心想要测试如果他们通过通婚或者其他某种方式能否形成一个单一物种。

这种情况引发了很多的问题。

一个关于尼安德特人消亡的假设是他们因为与克鲁马努人进行通婚并受到他们的影响而被克鲁马努人吸收同化了。

让我们在这里验证一下这个假设。<

活动天数 20

灭绝前25,000年

但我们并不孤单...

我们发现了另一个灭绝物种。这是与洛文斯人产生冲突的证据,为了这个任务,我们的机器人可能会采取战斗

我认为他们都是好孩子...我们发现了一些明显迹象是由强力致死的骷髅。

当不同种族为了同一种资源而竞争时,战争是非常常见的。这种虫退随着社会机构和科技的进步会愈发激烈可怕。在这点上,人类曾经深有体会,因为在20世纪我们几乎濒临灭亡。我在想强力是不是引起洛文斯人灭亡的原因。

无论如何,在他们在这个物种侵入自己领土的时候灭亡了他们,所以我们的机器人会模拟这个状况。

活动天数 23

灭绝前15,000年

向导会看守我们,照顾我们。

在洛文斯人分散的时候气候发生了骤变。这个物种因为物资的迅速减少而不得不穿越一片广阔的区域。

狩猎和采集有助于整洁得体的生活方式。这是当然,作为猎人你的生存必须依赖于野生动植物,但假如你是一个农民,你的日常饮食就不会如此单调了。除此之外,你的工作时间也减少了!

另一方面,当你的资源短缺的时候你不得不选择迁徙。

在这个任务中,长时间的干旱使得森林变成了沙漠。洛文斯人跨越的区域上另一群人也正在为了生存而斗争,那么让我们看看竞争是如何发展的。

活动天数 25

灭绝前10,000年

周威尔会成功,其他人会失败的。

这个星球看起来异常拥挤。在这个任务中,你会同时面临两个不同物种。

合作与竞争的过程常常同时发生。

我想我们在这遇到了洛文斯人与一个物种结盟去攻打另一个物种的情况了。我建议尝试改变最邻近的一组,然后当你的族群变得足够大的时候再来处理其他的目标。

活动天数 30

灭绝前8,000年

这是我们的世界。我们可以生活在任何我们想的地方。

洛文斯人扩散的任务完成。他们在全世界范围内的繁殖证明了自身的适应能力。

然而,在这个最后区域的证据还是不足,所以我们不确定会发生什么。

我有些坏消息..我们没有洛文斯人为什么能在这个区域成功的线索。

让我们尝试通过不同方法来探索最后的扩散。你可以将机器人设置的更具攻击性,科技上更先进或者能够影响其他的族群。

不确定性快要将我毁灭,但这就是科学!我们会接受一个解释除非另一个观点能够用证据证明这个新观点更好,就是这么简单。

活动天数 41

灭绝前6,000年

向导的标志指向了他们的家。

一群群的洛文斯人居住在了开普勒1138。人口的增长促进了这个星球资源的深度开发和新科技的发展。

洛文斯人利用它们生存环境中的任何可用资源来帮助他们更好地生存。这其中就包括用黑曜石和矿石制作手工工具和用木材作为燃料和更好的盖房材料。

我们在这个任务中加派了两种资源来了解洛文斯人是否会像人类在地球上那样用相似的方式来利用这颗星球上的资源。

活动天数 44

灭绝前5,000年

整个星球都会知道向导保护着我们。

自然资源是在同一地区生存的所有个体所共享的。

这就使不同群组在寻找同一种有限资源的时候会产生紧张局势。

食物,木材,矿物...所有东西都是有限的,这些东西的可用性限制了人口在特定地区的生存情况。当我们观察这个区域的时候,我们发现了这个门槛制造了不同个体间的竞争动力。

你的机器人要从不同的群组来控制这片森林。你有许多方法来完成这个任务:通过扩张影响力,战争,甚至是移动性来完成任务。

活动天数 50

灭绝前3,600年

我们可以用矿物交换任何东西。

竞争并不是资源开采所引发的唯一结果。我们在这片区域同样发现了洛文斯人与其他群体进行商业贸易的证据。

他们交换矿物和木材。物品的重新分配有利于双方人口的发展。

这太令人高兴了,看样子我们的孩子学会用他们在这个区域获得的第一块矿物来进行以物易物换取木材了。人类在开始商贸往来之后就通过贸易来交换各种各样的东西,这个地区的洛文斯人也不例外。

在你成功地完成这项任务之前,你的机器人需要学会复杂的商业贸易往来。

活动天数 53

灭绝前2,500年

让我们的灵魂与向导同在。

商贸接触是人口相互影响彼此的方法之一。洛文斯人为了控制这个星球上最富裕的地方之一的矿业资源而和一些人结盟。

货物的交换并不局限于原材料。贸易需要不同人之间的交流。他们不仅仅是分享了货物:他们同样也分享一些想法。

看样子洛文斯人联合其他群组来控制山脉地区的黑曜石。这使得他们能够支配整个区域。

活动天数 60

灭绝前1,700年

整个世界都是我们的家。

洛文斯人征服这座星球是由几个原因构成的:他们对于开发采集技能的运用,科技的发展,和他们日趋渐强的文化影响力。

在这种情况下,他们尝试在大氛围内以惊人的速度掌控着这个区域的资源。

我们现在确定洛文斯人的成功一部分是因为基于他们出色的协商能力。他们的文化印刻在了其他群组之上,并且有些证据表明他们是十分出色的商人。

我们想要匹配这里扩散的日期。为了达成这个目标你的机器人需要通过结合科技和社交技能来在大范围内收集货物。

活动天数 70

活动天数 74

灭绝前1,000年

我们会为后代创造更好的生活。

洛文斯人逐渐学会了如何来塑造他们的生活环境。

这会比打猎采集的生活方式所维持的人口数量要扩大许多。

动植物的驯化彻底的改变了我们本土行星的人类文明。耕作和畜牧使我们能生产更多的食物,从而扩大我们的人口规模。

这个复杂的过程被称作新石器时代,我们在这里似乎也找到了类似的情况。

灭绝前500年

周威尔是世界的主人,是植物和动物的主人。

人口增长通常会导致环境的集约利用。

洛文斯人通过大范围的开采这片地区的森林来将这个地区地球化。然而,他们尝试避免对于这个富饶地区进行过度开采。

第一个农村公社不仅仅是依赖于农作物和家畜。自然环境依旧提供了大量的食物,所以为什么他们要放弃这些丰富的物资来源?

但是有些不同的是:农业能够供养更多的人。这个情况是有代价的,人口的增长必然会引发过度开采环境和耗尽可利用资源的危险。

洛文斯人尝试解决这个问题,就像人类尝试解决发生在21世纪中期的世界危机一样。

活动天数 79

灭绝前200年

我们的农作物死了。我们为什么要受到这样的惩罚?

看样子我们找到了洛文斯人存在的临界点。

一连串的干旱使得可用资源急剧下降到临界点,不同群体之间开始相互竞争。

我们的分析表明快速恶化的环境状况引发了大规模的冲突。

我们在这的人物就是了解当资源短缺时气候改变和冲突之间的关系。你可以在这里尝试不同的选择,但是你必须明白过度的开采会导致不同群体之间的对抗升级。

活动天数 87

灭绝前45年

我们不想被遗忘。这是我们的世界!

人口衰减并不能解决在恶劣环境中的生存问题。

这是洛文斯人的最后一步:在一系列的强力行为和永无止境的冲突之后他们和其他群体一起完全灭绝了。

在众多的挑战之后我们终于到了:这个故事的终结。耕地资源的缺乏引发了几次战争。仅有的几次机会也被剩下的人给毁了,因为不同的群体都试图消灭彼此。

即使如此,洛文斯人也确实多存活了几十年。我们将要研究他们所卷入的最后一场斗争。你需要在其他的种族侵入这个区域之前通过地球化来增长他们的人口。注意孤注一掷的情况会使得群体极具进攻性,在这个任务中文化影响力是不可行的。

活动天数 90

灭绝

我们就是周威尔。我们是自己命运的主人。

做得好,实验结束了!

然而,一些意想不到的事情发生了。机器人在最后一个任务结束后就应该消失了,然而它们还是存在。在离开开普勒1138之前你必须禁用剩余的人口。

我不知道要如何解释这个,但是机器人忽视了我们最后的命令并且现在正在寻找它们能够生存的土地。

我们得到了最终的结果,从学术上讲我们应该在离开这个星球之前销毁这些剩余的机器人。我不知道你怎么想,但是比起结束实验,这对我来说更像是一场灭绝种族的大屠杀。

你想要让我们怎么做?是选择又一次结束故事还是要给洛文斯人另一次机会。

教授,决定权在你手上。

当然是杀杀杀。。。。洛文斯人都去死吧!!!

我的征途,那就是十亿光年外的星辰大海~~

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