PlaystationVR的发售日以及售价正式公布了,售价让许多爱好者喜出望外,而索尼方面近日接受采访表示游戏正在努力开发,并且开发者游戏不允许低于60帧。
在2016年的游戏开发者大会上,索尼的高级工程师 Chris Norden 在演讲中再次向所有开发者强调:PS VR 游戏不许低于60帧。
Chris Norden 说到:“我知道,这个问题我已经说了很多次,但是今天我还是要再强调一次。你的 PS VR 游戏不能低于60帧,任何情况,任何理由都不可以。如果它只有30帧、35帧或者51帧,我们都有可能会拒绝这款游戏。”
此外,他也提到了,索尼非常愿意为游戏开发者们提供技术方面的支持,他们可以派出工程师帮助开发者达到技术上的标准,同时保证不会对他们的游戏指手画脚。
“我们会试玩你的游戏,纠正一些技术方面的问题。然后会给出一份全面的报告,告诉你哪些问题可能会导致用户恶心,哪些地方帧数下降的太厉害,哪些地方你需要重新调整适配。我们希望能够在游戏开发早期就尽可能的帮助开发者进行针对 VR 体验的调整与适配。”
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