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微软XBOX负责人表示发展PC游戏争取STEAM玩家

佚名2016/03/15评论 (0)

近日微软因为量子破碎的跨平台独占,导致玩家猜测微软是不是要进军PC市场了,而XBOX部门负责人给出了答案。

随着微软在PC游戏领域的逐渐投入,有不少人都在猜测,微软是不是想要争取那些在Steam上活跃的PC玩家,或者说,促使他们去购买一台Xbox One主机呢?然而,作为Xbox部门领导人的Phil Spencer却并不这样认为,他向游戏媒体Polygon否定了这样的说法,并表示:“我们并没有把发布在PC平台上的《极限竞速6:巅峰》当成是一次测试,来让PC玩家去购买Xbox One,这并不是我们的计划。所以他们可能不会去买一台Xbox,我认为这没什么。”不过紧接着他又补充说,对于这些玩家,还有许多促使他们购买Xbox One的理由,那就是主机平台提供的不同游戏体验。

“我认为在电视上玩主机游戏,是个非常好的体验。我们两个人,一起坐在距离电视10英尺的地方,要么相互竞技,要么同仇敌忾,这与需要鼠标键盘,而且还要守着屏幕的PC游戏体验完全不同。而微软也会尽全力,打造出最好的电视游戏体验,但不管你是PC玩家还是主机玩家,我们都会致力于让你的体验更好。”此外,Spencer也提到了Xbox LIVE上目前三个最重要的跨平台特性——跨平台购买、存档和联机:“这样的话,当你去购买(PC或Xbox游戏)的时候,就不会有踏上一座孤岛的感觉了,而是身处游戏的中心,我们在你周围为你打造游戏世界。”

对于上周微软方面宣布关闭多家第一方工作室以及取消《神鬼寓言:传奇》开发的决定,Spencer之后也在个人推特上回应Xbox并没有要改变任何方向,并给出了坚定的承诺。他表示自己对于每一款Xbox第一方作品都感到骄傲,未来也会继续建立更多的新IP来扩充微软平台独占的游戏系列,对于Lionhead的关闭,他也指出目前可能并不能让每一方都完全满意,并对此次事件给玩家造成的影响致以歉意,但他也希望粉丝们能了解到自己对于Xbox的每一款第一方作品都报以坚定的信念。

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