看到有朋友问全境封锁如何增加生命值的,这里介绍一下全境封锁的生命机制,有需要的朋友可以看看。
生命机制:
全境封锁中的生命值是由两部分组成的,分别是护甲值和HP值,玩家的生命值为两个数值的总和。
护甲值的加成又可以细分为好几个种类,分别为“背包”“手套”“防弹背心”“武器挂袋”“护膝”。同样也有颜色等级区分。从人物外表上看并没有差异,也不会改变身上衣服的样式(背包手套除外)。
B测中出现的最高护甲等级为紫色。本人入手了一件紫色的手套和一个紫色的背包,增加的护甲值分别为50多和60多。而普通的绿色手套和背包的护甲值仅为20-30不等。
背包,在提供护甲值的同时还会提供携带空间的增幅(注:非暗区内携带量,而是拥有所有权的物品的携带量,后面会讲解)。等级越高的背包空间越大。
其中的武器挂袋则是可以增加备用弹药的备弹量。不同挂袋的携带量不同,与等级无关,等级只和护甲值有关。
防弹背心,增加护甲值,目前不太清楚其他增幅效果。
护膝,同增加护甲值,其他增幅效果不清。
HP值会随着玩家等级的提高而增加。
玩家生命值在降为0之后,会进入濒死状态。无法自救(目前来说)
所谓濒死状态,就是趴在地上让别人救的状态,可能会有好心路人来救你,但如果将你打入濒死状态的是红名小队(之前杀过其他玩家的玩家),那么基本活的希望不大。
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