下面介绍一下游戏内的主要光能威胁以及应对推介策略,感兴趣的朋友可以看看。
光能威胁主要分为三种
光能步兵,即光猎,光弃和学徒这种东西。没有什么特别明显的危险,但是速度都很快,一个会狙击两个会瞬移但是都很脆,所以射速越快的东西对付这些东西越好。骑士、忍者、爱国者和短刀基本秒杀这些东西,主武器可以带这些
第二类威胁就是两种三脚,一刷一片,都有护盾,都有护甲,击中正中心才有明显效果。所以比较理想的办法是两发榴弹带走一片,毕竟正义虽然对轻甲效果好,但是打护盾实在不怎么样
第三类就是幻光大师和决策者。幻光被幻光的球打到是大约1/3血加上三秒左右键位反向。决策者的球秒人,本体能够在1秒的准备动作后放大范围长时间键位反向,比冲锋枪射程近一个身位所以牢记保持距离就行
至于圆球这个东西想办法别被秒了或者分断队伍就行
战略配备方面,个人建议如下:
榴弹+弹药,榴弹本身不太占编制又是火力比较猛的反步兵爆炸物,值得一用
跳包和护盾包:前者不解释啥了,后者主要是用来在你走神时挡即死攻击和免疫学徒静电球的
撕裂者:有人对炸信标苦手的就带这个吧
燃烧弹:只要你有空位不知道带什么好就上这个,被直击的光能者基本必死无疑,也能用来帮你摆脱追兵、控场甚至阻止大圆球发射光墙
不推荐的武器
正义:能让你穿的东西都不扎堆,扎堆的东西都有盾
磁轨炮:同上
野营者:谁没事带这个出门?
两把电弧枪:打盾太捉鸡
不推荐的战略配备
EXO、APC和HAV:想被圆球的反物质居合斩一发切爆么?
各种炮塔电塔:同上
静电:能被定住的都会瞬移出来,不会瞬移的一大半都是护盾或机械
扫射、辩护者和CAS:有位置带这个没位置带燃烧弹?
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