战舰少女R中,相信不少玩家已经凑齐了5潜艇或者6潜艇了吧,基本上已经能凑出一只完整的水下队伍了,那么在游戏中潜艇该怎么用呢,下面一起来看看使用指南吧。
一,机制篇
当前版本下,潜艇10级以上可进行开幕雷击,炮潜不参与开幕雷击,参与首轮炮击和次轮炮击(装备基洛夫炮的情况下)。 全员参与闭幕雷击和夜战。注意夜战时使用鱼雷值进行伤害计算。
二,配装篇
潜艇可配鱼雷、强化部件,两个装备格。
炮潜可配重巡以下主炮,鱼雷、强化部件,三个装备格。 那么如何对潜艇和炮潜进行配装呢?
先来看看潜艇数据和炮潜数据。
潜艇的耐久、护甲、闪避都很低,而且不能装备发烟筒,只能装备马达来增加闪避,也就最大64闪避,全装小钢板也就35,挨一发反潜基本就中破不可避。但装备鱼雷则可以把雷装堆到最大98.
炮潜耐久、护甲、闪避几乎和潜艇没有差别,但多一个装备格使得炮潜可以把闪避堆到最大75,全装备主炮可以把火力堆到最大78。
因此建议,如果是6艘潜艇的队伍,建议配装为潜艇双鱼雷,炮潜三主炮(1基洛夫炮)。 如果是混搭队伍,潜艇双雷不变,炮潜就不建议上场了。
三,刷图篇
A方案:5-5 偷上路
5-5开局SL C点,走CFI路线,要求索敌233以上,用6潜艇就是平均90级左右。
初始点为鱼塘,有几率吃D败。
F点一般2到3反潜,有一定几率破一到两个。
BOSS点只有一个反潜,开幕成功的话基本可以宣告SS胜了(迷之MISS除外)
B方案:5-5 全图
这是我现在主要用的路线,因为5-5只要满足索敌233以上,全队等级过400就可以稳定见BOSS.
因为我的潜艇已经全婚,所以道中压力相对较小,有时候会有各种诡异闪避。
这一张就是四战无伤的结果,顺便说一下,四战按之前的配装方案只有潜艇夜战暴击能一发送走5-5院长。
另外这一张是四连反潜MISS,本来开幕+炮击混成这样都本来打算回家全体泡澡了的。但是诡异的四次闪避让我继续打了下去。
A,B方案可以帮助慢节奏打捞B-25,一趟资源消耗在83油,135弹。算上修理一般是100油,135弹,20钢左右。道中出产一般能回复油,弹会有一定消耗,钢是会增长的。
C方案:强打6-3
6-3可以说是反潜强度很大的一张图,B点4到6反潜,E点3到5反潜,H点1到4反潜,BOSS点3到4反潜。之所以叫强打是因为劝退几率相当高,即便没大破,4中破的队伍在BOSS也基本打不出S胜。
B点需要SL梯形阵。复纵阵也可以打,但是对面复纵对鱼雷的闪避较高,很容易开局劝退。 6图反潜的命中比5图高了一大截,诡异闪避的情况大幅度减少。一般打下来鲜有不破的情况。
D方案:周常4-4
4图周常只有1000弹和400铝,用潜艇打5次一般是400多油,700多弹。还是能赚一些的。
四,练级篇
关于飞升
潜艇一般是演习飞升,对面只有航母、战列、重巡、重炮、补给的情况下,可以单潜艇飞升。 注意要击沉一艘才能B胜,击沉旗舰则可A胜。
关于练级
由于一般要90级左右才好去5-5,建议一般在6-1炸鱼当老板即可。
以上就是战舰少女R潜艇使用指南,更多战舰少女R,尽在跑跑车手游网。
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