这个人物大有讲究,3代里,橙面具是爆发觉醒人物,也就是说不能即时觉醒,但强大之处在于忍术——橙面具的忍术在三代里伤害巨大而且非常容易造成二次伤害。
虽然收招极慢,但伤害真的太高了尤其是造成二次伤害的时候。
查克拉够多并且可以释放诸如少女小樱和天天这种地雷援护的时候,再配合多次释放忍术,可以把对手的移动完全封住。
再加上强大的二次伤害能力,橙面具一旦进入节奏伤害将势不可挡。
可惜的是橙面具忍术的伤害和二次伤害判定在革命里遭到削弱。
在4代里,橙面具的忍术威力延续革命的伤害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天这种能把人打得很高的援护。
橙面具直接发个忍术可以在其落地的时候再让对手吃一波地雷,还有很高的可能性造成二次伤害,还能在场地上制造地雷。可惜的是似乎扫地伤害被削弱了。
我想说,我很满意,但是如果能恢复3代的伤害就更完美了。
橙面具的LL:
橙面具的LL曾一度被认为是整个游戏最没用的LL,没有之一,出招慢得不可理喻,不过伤害和判定倒是不错,也许扫地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某种角度来讲变得实用了。
橙面具的普攻还是老样子马马虎虎,风魔手里剑就那样,然后是投技:
橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲开大多数攻击)然后从地底钻出来戳敌人下盘。性能强劲。
可惜的是橙面具不能像变革那样即时觉醒了。
变革里,橙面具用起来就是能特么多觉醒一会就多觉醒一会,橙面具觉醒后的投技直接瞬移攻击,援护压忍术的时候丢效果惊人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩无比,整个游戏里最强的防反之一。
一个大后跳之后进入虚化状态同时向前冲刺攻击,效果非常强劲(黄面具你特么学学!)速度快伤害高判定好,根本是忍术级别的技能但不耗气。
黄面具的忍术是双豪火球,压制效果不错,伤害有的时候会比较高因为两个火球会造成叠加伤害,有的时候又不会,真是搞不懂。
不过4代里不能即时觉醒,橙面具觉醒了之后要好好珍惜爆发的那几十秒时间哦。
黄面具我没研究过他的普攻,倒是研究怎么和援护配合忍术打出高伤害过。
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