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没有60帧能玩街霸5吗 街霸5帧数影响说明

佚名2016/02/18评论 (0)

街霸5是一个原生60帧游戏,帧数对于格斗游戏是非常重要的,由于游戏的系统针对帧数设计的,那么低于60帧会有哪些影响呢。

帧数/Frame

游戏中的时间单位,以刷新率及画面信号变换的基本时间间隔制定,通常我们玩的大多数格斗游戏均为60HZ,即画面幅数每秒60帧,换言之,帧这个时间单位的准确值为1/60秒,同时这个单位也是游戏处理输入指令的最小时间单位。在对游戏的时间单位做数值研究或描述时,帧数是准确且可靠的计时标准。通常简写为F(frame),所以街霸5在低于60帧的时候,相关操作会受到很大影响。

例:隆的轻拳发生4f,持续3f,硬直5f。

每个动作的发生帧数不尽相同

取消/Cancel

格斗游戏术语,重要连续技构成方式之一。游戏中通过输入特定指令来中断已经在执行的动作而直接开始下一个指令的方式,也是格斗游戏形成连携和Combo的基本方式。指的是在行动方A动作未彻底完成的情况下,输入B动作指令,可以提前结束A动作的剩余部分,直接转入B动作,从而形成连续技。

《街霸5》主角隆用2mk取消接波动拳必杀技

根据游戏系统的不同,取消又包括例如连打取消,挥空取消,跳跃取消,冲刺取消,必杀技取消等等不一而足,《街霸5》中的独特取消系统为VT取消。

隆用VT取消了2hp硬直后接上了2mk→ex龙卷旋风脚。

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