虽然在这一世代的主机争霸战中,微软现阶段处于下风,不过最近微软的举动或许要打破败局,虽然销量不如意,但是微软似乎对于Xbox One的未来有着更多的想法,比如要让Xbox One和其他微软服务结合得更紧。在上周,微软宣布Xbox One上的重量级游戏《量子破碎(Quantum Break)》也将登陆Windows 10 PC,此举无疑再次表明了微软的跨平台决心。
其实自从Satya Nadella掌舵微软以来,这家全球科技巨头的产品策略就悄然发生了变化,以前许多Windows独占的软件与应用现在均已支持多平台,在iOS、Android设备以及Mac上都实现了无缝对接,而其中起关键作用的就是Office 365。用户只需支付每月10美元的订阅费用即可在手机、平板电脑与PC上使用Office套件。
除了Word、Excel与PowerPoint等老牌办公软件以外,微软还提供了诸多的云端办公服务,正是这种多平台办公体验让Office 365的订阅用户数量水涨船高,而现在Xbox One似乎也打算借鉴Office的成功经验,微软要让Xbox成为一项服务,而绝非一台游戏主机那么简单。
据了解,微软于2002年上线的Xbox LIVE服务支持Xbox 360与Xbox One,月活跃用户已达4800万人。Xbox LIVE服务目前分为银与金两个等级,前者为免费,而后者则需支付每年60美元的订阅费用,但是却可以享受多人在线对战与每月免费游戏,而这种订阅服务与Office 365具有极高的相似性。不仅如此,在未来Windows 10也会支持Xbox LIVE服务,如此一来微软便打通了Xbox与PC平台,目前Windows 10上也已经有了Xbox的官方应用。
再回到我们前面提到的《量子破碎》,微软Xbox方面负责人Phil Spencer表示,这款Xbox One上的游戏大作将拥有“跨平台购买”属性,只要在Xbox One上提前预购数字版,就可以在之后免费获得PC版本的兑换码,而未来越来越多的大作也会采用这种跨平台订阅模式。
不得不说微软这招可谓相当聪明,虽然索尼也有类似的跨平台模式,但很显然PSV掌机和Windows 10 PC用户比起来真是九牛一毛。截至去年7月止Windows 10装机量已经超过2亿,而从2011就已上市的PS Vita总共也就买出了1200万台。尽管不是所有Windows 10用户都会对《量子破碎》感兴趣,但由于基数极大,最后潜在的购买数量也不是一个小数字。
不过话说回来微软这么做也有风险,其实在当《量子破碎》宣布采用跨平台发售策略之后,就已经有玩家向微软抱怨了,毕竟把Xbox品牌从单纯的硬件做成服务平台可不是一件小事,而微软在此之前要想好两个问题:第一是“如果Xbox游戏都会登陆Windows 10,那玩家们为什么还要买Xbox One”,第二是“在习惯各种破解版游戏之后,PC玩家们凭什么要花每月60美元来订阅Xbox LIVE服务”。如此看来微软就如同在走钢丝,过分注重Windows 10平台就会打击Xbox用户们的热情,反过来太倾向Xbox One的话,PC玩家也很难为跨平台游戏服务买单。
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