武将的忠诚度涉及到背叛,下野和挖角等等,所以熟悉多少忠诚度够用是非常有必要的,这里介绍一下忠诚度的相关问题。
忠诚度问题
灭国收来的武将忠诚度一般在八十多左右,相性差的会在七十多。基本85以上就不太会下野了,但会被挖角。
可以把刚收来的低忠诚武将拉到后方城市,不接壤就无法挖角。也可以与接壤的大势力同盟,同盟同样无法挖角。拉到后方后,连续开会定势力使命,只要达成,全员忠诚度都会上升,上升量与使命难度有关;同时利用【公正无私】(每季度全员加1点忠诚)的话,在后方呆几个月就比较安全了。
对于强将,可以直接给官爵,然后买个价值10的酒(手下做内政有时会得到民众献礼,大多也是价值10或者15),回政厅从自己身上没收掉赏给对方。灭一个势力特别优秀的人才就那么几个,这点花费还是值的。
本作和前作一样,赏赐和没收宝物加的忠诚度就是宝物本身的【价值】,而一些加3点智力之类的宝物,比如《博弈论》之类的,价值也就是15。所以用一瓶价值15的酒换掉它吧。
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