真女神转世4final战斗界面可能许多第一次接触这个系列的玩家们还不太熟悉,其实了解ALTUS游戏的玩家应该不陌生,这里跟各位讲解一下。
上屏右上角“Player”标示的四个方块代表四个角色的行动点,每次行动损耗一个。按照角色“速”属性,系统排定角色行动顺序。
角色在自己行动回合中可选择:
使用技能(スキル);使用道具(アイテム);和恶魔交涉(会話,只有主角可以进行);切换仲魔(チェンジ);逃跑(にげる)、放弃本次行动,顺延至下一角色(次へ)。
我方所用技能属性对应敌方弱点属性且命中、技能攻击触发暴击、敌人的技能属性对应我方耐性属性(无伤害)或可吸收属性(吸收伤害回复HP),则我方可获得一次额外行动机会,所以四个角色每回合最多可共行动8次。敌方也可以触发该机制。
通过攻击敌人弱点属性等特定行动,可触发“二ヤリ(会心一笑,呵呵一笑)”状态,此时角色攻击威力上升,攻击必命中(异常状态攻击、破魔、咒杀技能除外),必暴击,回避率提高,敌方的攻击不会触发暴击,且不会触发弱点效果。一定回合后或者遭受异常状态,以及战斗结束后,二ヤリ效果会消失。
若主队友在战斗中多次行动,会触发所有队友的辅助攻击“アシストアタック”,所有队友连续释放技能。
战斗中,仲魔若死亡,则回到ストック,主角死亡,则在战斗结束后以HP=1复活。
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