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魔龙之魂死神之塔怎么过 死神之塔噩梦级副本通关攻略

佚名2016/02/05评论 (0)

魔龙之魂中,死神之塔是难度很大的副本,尤其是噩梦难度,那么死神之塔噩梦难度该怎么过,下面一起来看看吧。

副本简介

200cs噩梦难度 70ST费

掉落:随机T5所有部件(CS83)、T6披风(CS91)和T6L披风(CS81橙)

副本难度:简单强力,考验硬件,个人认为CS160+ 抱195+坦克可以一战,SS菊苣给出了低配置的开荒阵容和攻略,可以参考[传送门:死神塔平民双奶攻略]。

本攻略以单奶角度出发,对奶妈的奶量和全团的魔抗有硬性要求(全员魔抗1100+,血量全员1W1+)

一、食尸鬼

普攻打无减伤T ,1W

被动B:每回合提升攻击,攻击吸血,普攻触发技能C。

被动C:给自己4层BUFF,1层加伤害10%,每次被攻击会消耗一层BUFF并回血2%

主动技能1: AOE 5500~6000魔法伤害,第一次是第二回合,CD2回合

主动技能A:第四回合引导,持续3回合,每回合清除自身所有DEBUFF,引导被中断或结束会立即进行一次AOE,伤害5000~6000。

打法:

食尸鬼伤害很高,特别是AOE,暴击后很可能减员,奶妈一定要具备多线治疗或群疗能力,辅助使用原始系技能“无力”降低BOSS伤害,还可以对坦克使用抑制,降低伤害和被暴击的几率。看门狗也是这副本硬件达标情况的检验员,DPS如果在9回合打不掉的话,后续的几关很可能输出不够。

灭团点: 食尸鬼引导时打断时机不对,导致2次AOE叠加灭团。

解决:食尸鬼引导时只能在第一时间打断,之后的2回合里一旦打断都可能会灭团,使用骑士T飞盾在1、4回合交,使用DKT则全程不打断;5级圣盾术被攻击会治疗全团,可以选用有5级圣盾的大腿骑士T。

二、鬼魂X2

普攻5000

被动A:被攻击一次,自身BUFF一层10%。

主动B:缴械2回合,鬼魂1会在第二回合施放,鬼魂2会在第三回合。

被动C:被攻击一次,给仇恨目标1层BUFF,每层伤害+10%。

打法:

本关没有难度,注意在鬼魂攻击前驱散T身上的DEBUFF,集中杀一只。10层以上很容易被怪打出暴击一发带走MT。

三、死灵法X3

这关简单强力,怪物技能单一。

被动A:一回合没受到伤害自残8000,并触发伤害UP BUFF

被动B:每回合若伤害BUFF一层5%

主动技能:奇数回合AOE,初始3000~3500,并回血6000,CD1回合,被晕后会第一时间使用。

灭团点1: 第一回合就开始AOE,硬抗3次不暴击,1200魔抗保底要1W1血,对硬件要求还是蛮高的。

解决:一种办法是晕住其中一只,让他们AOE的时间错开,在第二次AOE前秒掉一只。 第二种是使用战吼群体控制一下,在战吼结束前秒掉一只。

灭团点2: 坦克没有及时群拉,导致第二回合后奶妈OT,被怪打死。

四、巫妖

主动A:释放Ice Blast,7000+伤害,晕2回合,除第一仇恨外随机施法,但是!大概率对第二仇恨目标使用。

主动B:AOE,6000~8000

主动C:护盾3回合,吸收6W2伤害,每次攻击护盾获得叠加DEBUFF -5%伤害(持续1回合),护盾结束如果没有打破,则根据剩余吸收量造成AOE伤害,1W+起步。

打法

起手给BOSS无力,全程给奶妈抑制,奶妈在Ice Blast的前一回合做好HOT和免伤,冰冻其他人则无大碍。开荒的话一般是要打满两个循环,很艰苦的一战。

灭团点1:

这里稍微看一些运气,点名奶妈可能会直接导致灭团。第一次点名(第二回合)尤其重要,点名冰冻后接一个AOE,奶妈就GG了。

解决:第一次冰冻前,DPS把仇恨都冲上来,让巫妖冰冻,同时奶妈做好HOT和免伤的提前量。

第二次冰冻,在护盾期间,巫妖AOE完接冰冻,根据时间轴,一定要先抬满奶妈的血,做好提前量,由于冰冻后巫妖两次普攻,不会对奶妈有很大的威胁,但是MT注意保命。

灭团点2:

巫妖护盾结束前没有破盾,巫妖会在护短结束前一回合使用技能AOE,接着第二回合再对全团进行护盾AOE,第一次AOE7000伤害左右,第二次伤害根据护盾残余吸收量来计算,剩余多少就A多少(不是非常确定),一般都是1W起,不是毕业团队基本扛不住。

解决:在第四回合巫妖开盾前,所有人跳过,等巫妖开盾后可以多打一回合,开盾一回合后注意跳过一次消DEBUFF后再输出。

第一循环

T1普攻→T2晕→T3AOE→T4普攻

T5开盾→T6普攻→T7AOE→T8晕

(盾结束)

第二循环

T9普攻→T10AOE→T11普攻→T12开盾→

五、死神——BOSS战

一句话,每个回合团队都在啪啪啪的掉血,这是一场考验奶妈的战斗,一定要搞懂究竟是哪些技能在掉血,才能准确的保持好团队血线。

被动

被动A:BOSS每次行动前造成1500+的AOE伤害

被动B:给最后一个攻击者一个DEBUFF,降低治疗效果,提升仇恨值。

被动C:由被动A触发的BUFF+3%伤害/每层(数值不确定,2~5之间)

神秘被动:折射,仇恨目标下回合攻击折射2次,随机到队友身上,可重复一人,被折射伤害打到的人下回合结束AOE全团1500。

主动

技能D:血量低于30%时,每2回合给自己一个BUFF,2回合内未受到6次攻击,则灭团AOE(魔法伤害)

技能1:BUFF随机目标 效果 再动+暴击,每次行动自伤1500~2000(施法、普攻),会暴击,持续3回合。

技能2:夺魂打击(无行动消耗)伤害5000+,CD大概5~6回合。

打法:

打法其实很简单,起手无力BOSS,抑制MT,看好血线慢慢打。个人认为30层以内都可以接受,直到MT扛不住BOSS的一次夺魂+普攻为止。只有MT的速度比BOSS快,暴击BUFF给MT和给别人对BOSS施法的时间轴会有影响。

灭团点1: 倒T

一定要保持MT的血线,每轮BOSS行动前在80%以上,特别是夺魂打击的回合,BOSS只要暴击一次,很可能就会带走MT。200CS 2W+血的DKT,一个暴击1W2+夺魂5000+AOE,血线不满也会丧命。

灭团点2: 血线抬不上来

中双暴击BUFF时,奶妈有压力的话,可以防御一回合,再攻击3回合(BUFF会维持到下回合结束),减少奶妈压力,该停手就要停手。被BOSS折射后,一定要计算队友AOE全团的伤害。

T1BUFF→T2折射→

T3普攻→T4普攻→T5普攻→T6普攻→

T7夺魂连击→T8折射→T9

以上就是魔龙之魂死神之塔噩梦难度副本通关攻略,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。

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