跑跑车游戏网
游戏
网游单机小游戏专题排行榜攻略资讯评测
软件
11应用专题排行榜教程
关于
广告合作网站地图意见反馈

三国志13士气跟攻击力相关说明

佚名2016/02/03评论 (0)

看到很多朋友问士气的作用,这里简单介绍一下士气与攻击力相关的联系,大家可以参考。

士气与攻击力相关

关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升182X0.2=36点。正常状况下,在两军互相交战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。

当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的崩盘状态,0-上限之间正常运行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。

上一篇三国志13虞姬委托 任务完成攻略

下一篇三国志13群雄割据通关心得技巧

网友评论
取消

累计评论0

展开其余评论

相关阅读

上滑或点击查看更多...