许多玩家觉得在玩三国志13中的君主模式时遇到了很多问题,小编今天给大家带来了许多问题的解决方案,希望能帮助到大家。
1、忠诚问题
经常看见手下通敌或者下野,这是忠诚问题。加忠诚的方法有三个:送名品、升官、完成评定任务。
(1) 名品收到是默认在君主手中,要先没收才能授予,如果访问就是直接赠送。
(2) 升官貌似要先打下大都市这一点和12类似才能升职为刺史一类的,然后在任免给手下升官
(3) 最好的方法是完成评定,评定任务越难升的忠诚越高,任务分为灭势力、打都市、种田、练兵。一开始最好是重点提高商业,粮食可以买,没钱什么都干不了的,完成评定即可升忠诚。
如果收武将发现忠诚在90以下建议扔到后方城市,然后给都市评定简单任务等忠诚上来了再放身边。
2、兵力问题
兵力是没法运的这个大家应该知道,但是有其他方法。
兵力提升可以通过巡察和农田以及部落(周围有部落的一定要怀柔或者派兵压制);兵种提升也是需要训练的,压制特殊部落还能编制特殊兵种(藤甲兵,东州兵,虎豹骑等等);派兵打仗可以到一个城市然后点再编制,只要那个城市有粮食那么你就可以调整粮食,那么可以无限打下去,兵种也可以更换,但兵力不能。
3、俘虏问题
如果俘虏人员那么不要放也不要登用,等别人来换,那么他就欠你恩义,等之后排高智商的人去要钱要粮很能缓解困境,有一次兵临城下打孙权,快没粮了外交找孙权借粮食然后再派一队兵马过来打下来,这一点感觉以后会修正,太bug了无限借粮食,结果电脑没粮食出兵然后你正好出兵打电脑。
4、地域问题
鄙人也不知道自己是什么党,不过喜欢把自己家建设的差不多了再去打别人,但是一个城池建设完全要好几年,终于明白为什么要设定350年没统一就算结束了。选择角落城市,中原河北打起来太厉害了,养不熟兵马钱粮。最好选择西北,西南。东北东南就算了袁大头和孙家够你喝一壶的了。
5、打仗问题
这一代士气很重要,虽然战斗系统很诟病,但是一定要学会微操(感谢312),用鼠标拉近小地图然后选择单只部队夹击,在易守难攻的地方电脑往往都会一波波送死,那么干掉对手然后抓俘虏换钱粮赶快发展,不要想着偷家什么的,干掉对手才行,除非是攻城战,否则电脑兵力无损的还要继续打,最好是电脑一波波来,你干掉一只队伍就减10点士气。
6、反联盟问题
重点杀掉盟主,杀掉盟主,杀掉盟主。重要的事情说三遍,基本等你有六七个城或者势力逼近第一大势力的时候周围人会联合起来一起打你,会有一个联盟类似311中,破解联盟除了死守和杀盟主貌似没有其他好方法,这时候周围几个势力往往会一起出兵,而且十万十万四边八方来打你。
稳住阵脚,守不住的城市直接放弃,缩短战线,因为只有君主参加的战斗才能指挥,其他的只能各安天命,别指望自己不操作的情况下劣势兵力打赢。
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