三国志13跟信长一样都有着评定系统,评定系统具体有什么作用呢?这里跟大家解释一下吧。
评定
君主和都督作为主办者,可以在政厅进行评定。评定可以决定势力、军团以及都市的使命。
提案使命
参加都市评定的武将可以提案使命。最终由主办者做最终决定。如果主办者选择了下属的提案,则主办者与下属的亲近感会上升。
评定的类型
评定共有以下三种,如果在360天内达成,则“实绩”等会增加。
势力评定:决定势力的使命。达成使命则君主的可以获得实绩,君主重臣可以获得功绩与实绩,所有的武将的忠诚度会上升。
军团评定:(仅限军团时)决定军团的使命。如果达成使命,都督、都督重臣可以获得功绩与实绩。
都市评定:决定都市的使命,达成使命则太守、太守重臣可以获得功绩与实绩。
使命的类型
使命共有以下五种。
充实内政:强化内政(商业、农业、文化),繁荣都市。
攻略都市:攻略成为目标(最多5座)的城市,扩大领土。
临机应变:不特意决定使命,让势力自由发展。不召开评定时的使命就是临机应变。
扩充军备:增加兵种的熟练度,提升民心,准备战斗。
打倒势力:(仅限势力、军团)选择目标势力,将其打败。
实绩
实绩是将领贡献的数值化内容,会随着将领的行动而变化。实际增加则存在感提升,其他武将就容易对其产生“敬畏”的情感状态。
爱勇实绩:在军事、战斗或单挑中有所收获则可以增加此项。
爱才实绩:在内政、计略、外交或舌战中有所收获则可以增加此项。
义理实绩:协助其他将领,或者达成委托就会增加,而背叛势力或者违反约定就会减少。
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