小编为大家带来了《我的世界》命令方块教程1.9单次执行模块与标签讲解,前面在标签与时钟中提到了一种单次执行模块,现在来介绍一种逻辑明了且容易重置的单次执行模块。
事件启用
事件重置
/testfor 选择器
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*核心
/execute 选择器[tag=!'tag'] ~ ~ ~ 输出
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*输出
/scoreboard players tag 选择器 add 'tag'
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*时钟核心('tag'的名称自定义)
在这个逻辑时钟中,先执行输出后执行时钟核心,原理逻辑如下:
第一次执行: 无tag 输出 添加tag
第二次执行: 有tag 无输出 添加tag
┋
第n 次执行: 有tag 无输出 添加tag
这样就只会执行输出一次
而重置tag:
/scoreboard players tag 选择器 remove 'tag'
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就是重置整个时钟,因而再从第一次执行开始
(游戏事件都可以通过 tag的bool变量 或者 计分板变量 形式转化到选择器上来)。
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