皇室战争Clash Royale作为一款新手游,有着极其精妙的系统,值得玩家挖掘,那么游戏中有哪些技巧呢,下面一起来看看吧。
一,冲杯技巧
1,是兵种之间的搭配
相信现在绝大多数玩家都知道攒费去打出一套combo。常见combo一般有:巨人配各种aoe(龙 炸弹人等) 气球配冰冻。combo是将攻击效率最大化的手段,要比你一个一个兵拍上去送要强得多
2,要根据环境来调动你的卡组
这一点感觉被很多玩家忽略掉了:卡组对战之间是存在着互相克制问题的。比如说兵营流容易被带多张aoe的卡组战胜的。我在冲杯的时候刚开始的时候是带着prince的但后来发现人人都在防王子巨人这种东西,导致他们打不出效果就讲王子撤掉换上了兵营。1200+的时候人们都开始有高级龙宝我就换上了女炮。事实证明这一点是很重要的,我下午那一套20多连胜打到世界前百的时候就是一直在调度自己的卡组.
3,根据自己的风格去选牌
你想要打出怎样的局势?是选择杂兵推过去,巨人强攻还是防守反击,这些都将成为你构建卡组时需要向的一些东西,适合自己的才是最好的。我在1800杯左右连续两吧碰到一个杂兵流大神,两吧我全被吊打,我就觉得这阵容好强,就放弃了原来的防守反击改成了他的卡组,结果5连败。事实证明,被人打败也不要怀疑自己,打自己最得心应手的打法就行了。
二,对战技巧
1,伤害交换
当对面打过来一波兵的时候你可以考虑一下,你是否要应对,如果应对要怎么应对?计算一下怎样的结局最实用。比如说对面将费都换成兵营在左边摆下,我完全可以一个女巫负责防守右边王子但吃掉对面箭塔,尽量想办法用克制兵种去打,这样你会一点一点的积累起优势,最终滚起雪球压死对面
2,费差
怎么样合理的打出费差也是能否取得优势的重要条件。比如说兵营这个东西虽然托节奏,但是实际上是个转费差的东西,能打出多余自己费的收益。再比如我一个箭雨白吃掉对面6苍蝇,这又是一个3费的领先,出手之前好好想一下,是否赚也是一个良好习惯
3,算牌,费
我打牌的时候会计算对面的费用,以及对面带的牌,每个人一共只能带8张牌,很容易都可以将对面的底摸得一清二楚,比如我知道对面带了骷髅海但他刚交出用来进攻,那我就可以放心的在另一面放出胖子王子这种大东西,相信我,不要怕麻烦,多想一定可以让自己的胜率大大提交。
4,判断局势,把握局势
冲杯的条件只有一个,就是要赢,但是赢得方法有很多种,怎么样赢就成了很关键的地方。比如在己方领先一座箭塔的情况下就可以选择全力防守或大胆交换两种方法来稳定胜局,怎么样做还是跟我上面说的有关。考虑你们双方兵种的属性,以及费差上是否优势来作出决定。
5,最后1分钟的双倍回费往往会扭转战局
能否用这一分钟打出节奏也很关键哟。
三,卡组搭配技巧
1,具有可以单解单攻的卡
现在一般都会带上巨人或者王子这类的卡,单解单攻的卡就显得很重要,不然容易被白吃箭塔。此类卡有:骷髅海 野蛮人 哥布林等
2,对空卡
卡组里面一般都会带有很多空兵,所以对空卡组就显得异常重要,苍蝇可以考虑用女巫或箭雨解,但龙宝大部分只能用女炮解,所以建议新手朋友们还是带上一张女炮为好,哥布林兵营也可以算上是一个对空武器
3,aoe卡
aoe是一套卡组里面必不缺少的卡,大家都懂就不多说了:代表性卡:女巫 箭雨 火球 女武神 炸弹人 龙宝等(火球和箭雨选一张就够了,不然双法术在手里容易卡手,如果觉得自己建筑伤害不够的话就带火球,够就带箭雨)
4,进攻卡
这类卡主要就是能帮助你取胜的卡,简单来说就是能对建筑造成大量伤害的卡,不用带很多,往往带1-2张就足够,因为这种卡往往需要与别的卡打配合 例子:王子 巨人 气球 巨人炸弹 野猪 抛投哥布林等
5,低费卡
这是我个人觉得很关键的一点经验。一套卡组最好带一张低费卡1-3费的,我一般推荐带矛手哥布林。这类卡可以必要时刻挡王子巨人,协助箭塔解龙宝,优势的时候也可以拿来压场,低费用使得这种卡使用起来极其灵活。带一张就足矣,不然容易降低卡组质量。例子:哥布林 哥布林矛手 弓箭手 骷髅兵等
6,高费不必刻意在乎
看见很多玩家都在担心平均费用过高的事情,实际这个不是很重要,因为战斗的时候一般都会选择攒费,随从移动又有时间,一张低费足以应对突发情况。平均费在4-4.5之间都很正常的,所以不用担心。
四,放兵技巧
1,注意兵种速度
稍微注意一点的玩家可能意识到了,这个游戏的各个兵种速度是不一样的,所以兵放的位置的差异有时候会很大。举个例子来说,玩家们经常用的胖子配炸弹人,在这套组合里炸弹人一定要记得在胖子之后几个身位放,不然炸弹兵移速过快,可能会在前进的时候超过巨人,被对面方的守兵直接吃掉,配合也就打不出来了。
2,防守放兵
还有一点就是在防守时的技巧,对面气势汹汹的来了一个皇子,你手上也只有一个皇子,这时候你要记住,一定要在对面皇子进入你家箭塔射程的时候再放,并且尽量离你家塔越近越好(ps:萌新朋友们如果没法很好掌握放兵的延迟的话可以不用玩得那么极限)。原因是如果两个皇子在桥边1v1的话,级别差距在两级之内的话一定是他的皇子赢,因为他会比几多一次攻击。而如果在你家箭塔附近,最后的结果应该是你的皇子还余有1/3血,在他往前走的时候假如你能腾出费放个胖子,那就又会形成一波节奏,优势就是靠这种细节打出来的。
3,防守时卖兵还是卖塔
最后一点就是关于有时防守的时候是卖兵还是卖塔。这个答案我可以很明确的告诉你,如果是高攻兵(如法师女炮这一类的),绝大多数都是卖塔好,除非你们进入最后阶段就差那么一点血决定胜负。这里可能会有一些吧友跟我持反对意见,但我是这么觉得的,如果我上了一个5费的女炮去卖,一瞬间就死了,就算侥幸换掉对面的兵,那也存在一个5费的费差,对面就能靠着这个费差完全碾压你,这就是为什么有时候总是会觉的对面费怎么那么多,怎么能一直放兵,因为他一直在以小吃大,慢慢就把雪球给滚起来了。
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