这是一个功夫熊猫传奇对决全系统教程图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,游戏的全系统解析图文教程,非常的实用,推荐给玩家。
游戏介绍
《功夫熊猫:传奇对决》是一款趣味格斗游戏,支持多种游戏模式。
单人模式包括教学,练习赛和传奇锦标赛。
多人模式则包括对战、团队游玩和两人一组的Tag Team模式。
这款作品还将收录电影中多个地点和20个人物角色。
和电影一样,游戏版也会有幽默元素。
如果说传统格斗游戏的意义是热血对战的话,本作就算是欢乐对战。
游戏设置了丰富的战斗场景和角色,都来自大家熟悉的功夫熊猫电影。
本作的战斗模式和方式也很丰富,让格斗变得紧张却不失欢快的氛围。
一、菜单/界面/操作
游戏主菜单提供了单人、对决和在线三种游戏方式。
玩家还可以通过主菜单的设置项目进行视频、音频和操作的设置。
需要注意的是,本作目前只能通过手柄游戏。
以下按键对应360系操作手柄:
方向:左摇杆
普通攻击:X
特殊攻击:Y
大招:B
跳跃:A
格挡:LT/RT
投掷物品/嘲讽:方向键
快速闪避移动:LB
抓取/投掷:RB
快速普通攻击:右摇杆
菜单/暂停:START
对决菜单中,玩家可以任选角色进行游戏。
下方四个栏位可以最多选择四个游戏角色,指派给玩家或者pc控制。
可以是4人大乱斗或者2v2,还有多种趣味模式可以选取,后面笔者会详细说明。
character bios菜单中玩家可以查看每个角色的形象。
按A键还能有相关角色的介绍。
单人游戏中,从上到下依次是传奇锦标赛——相当于对战通关游戏。
然后是教程和练习赛。
玩家可以先通过教程熟悉操作,然后在练习赛里上上手。
然后就可以进行各种对决或者传奇之旅了。
游戏战斗界面很简单,角色头上的数字代表得分。
头像旁的点就是stock点,stock模式中,该点消耗完则算失败。
百分比则是当前血量,归零则算ko,需要重新入场。
头像下方蓝条则是大招蓄力条,满了就能放大招了。
具体细节笔者会在战斗操作和模式介绍中详细说明。
二、玩法模式介绍
1、传奇锦标赛
玩家可以选择任意角色开始传奇锦标赛。
传奇锦标赛为连续的多场赛事。
玩家要在不同的场景中以不同的模式和不同的对手作战。
当然,传奇锦标赛还是有一定“剧情”的。
剧情就是,阿福会告诉你这锦标赛就是让高手们证明谁是最强者。
传奇锦标赛可以说是游戏方式的大熔炉。
玩家可以先体验传奇锦标赛,看看有哪些游戏模式。
再选择自己喜欢的模式进行决斗。
本作的战斗特色就是欢乐。
你可以在各个场景上串下跳。
还有各种道具可以拾取使用,例如图中的——猪。
在他的歌唱范围内角色会慢慢恢复一些血量。
一轮战斗胜利后,会接着进行一下轮的战斗。
在游戏中以match1、2、3...显示。
例如第一场,挑战一个对手,获胜后进入第二场。
第二场则和刚才战胜的对手组队,2v2对战另一对对手,获胜则继续。
游戏的场景也是机关重重。
地上可能喷火,天上可能飞板斧。
每一关都会有一个战斗目标。
你被ko或者跌落场外失去stock点后会从场地上方重新入场。
重新入场需要一定的时间,这时你的队友就只有孤军奋战了。
例如本关,就是stock only模式。
哪边的stock点损失完了就失败了。
注意右上角的绿色熊猫,代表你可以失败后继续的次数。
熊猫用完了你就只有重头开始再来了。
2、对决模式
在对决模式中,按X可以选择游戏方式。
游戏有几个基本方式:
stock only:玩家被击打出场损失stock点,stock点归零则失败。
timed only:指定一个时间,时间内ko多的一方获胜。
timed stock:混合模式,可以指定时间并指定stock点。时间内损失stock点多的一方失败。
ko:指定ko次数,达到此次数的玩家获胜。
选项含义,从上到下依次为:
模式
是否组队战斗
生命,也就是stock点数
时间限制
难度
可拾取物品出现频率
玩家可以选择最多4人进行游戏。
然后选择地图。
地图种类很多,有著名的阿福他爹的面铺。
还有翡翠宫的广场。
地图通常都有自己的特色。
例如本地图两侧就是悬崖,很容易跌落损失stock点。
训练室则充满了各种陷阱。
申的帆船则是狭小空间的战斗。
玩家可以根据喜好进行选择。
很多地图有很高的上下、左右纵深,玩起来很是有趣。
3、特殊对决模式
功夫之王
出了基本模式外,还有多个特殊对决模式。
首先是king of kungfu,功夫之王模式。
看到箭头处的太极球了吗。
玩家需要拾取太极球并尽量保护不被其他人夺走。
获得太极球的玩家头像旁的皇冠会被点亮。
只要持有太极球,就会随时间一直增加分数。
被多次打击太极球就会掉落,玩家可以4人混战或者组队厮杀。
平和大师
Master of inner peace模式。
这个模式和功夫之王类似。
玩家还是需要夺取太极球。
不同的是,夺取太极球后你就不能攻击了。
但是可以用各类防御、闪躲和移动技能。
你的目标就是尽量躲避攻击,不被打到。
时间到后,得分最高的玩家获胜。
看你多能吃
all you can eat模式。
这个模式玩家头像旁会有包子图标和数量。
攻击别人会让对方包子掉落,被攻击则自己包子掉落。
地上包子可以在移动到时被自动拾取。
模式胜利条件很简单。
时间到后,谁的包子多谁就赢了。
功夫山
kung fu hill模式。
这个模式中地图上会出现一个圆形光圈。
光圈里有一面旗帜。
玩家需要尽量进入光圈,并击退想要进入光圈的敌人。
只有完全将敌人打退,自己独占光圈时才能获得积分。
光圈位置会随时间推移到处转移。
如果转移到地图边缘,就要小心被击落了。
最终获得胜利的就是得分最高的玩家。
以上就是各个游戏模式的详细讲解。
游戏在模式上就深刻的体现出了趣味娱乐性。
接下来,笔者还会给大家带来格斗操作方面的系统说明。
三、格斗操作
1、场景和移动
本作格斗场景多样化,都取的是电影中大家熟悉的地点。
场景除了左右卷屏外,上下也有很大的纵深空间。
玩家可以利用人物走位、跳跃在很大的空间范围内活动。
当玩家角色被打出场景之外——跌落时,会损失stock点数。
此时,玩家角色将被重置,从场景上部重新入场。
同样,当角色血量百分比降低到0时——ko,也将重新入场。
场景中部还会显示战斗时间。
每局战斗时间根据玩家的设定。
当时间归零时结算胜负,胜负规则参看之前的模式介绍。
游戏由左摇杆控制移动。
注意方向键用作嘲讽/互动动作,不能用作移动。
A键控制跳跃。
在跳跃中再次点击A键可以进行滞空大跳。
通常在第一次跳跃接近顶点时再次点击可以有最佳的跳跃高度。
当操控角色具有翅膀,例如角色是仙鹤大师或者拾取了道具。
这时可以连续按A键形成飞翔效果。
2、攻击操控
普通攻击通过一次按压A键实行。
将快速的在近距离打击对手一次。
在打击中有节奏的连续按压3次A键可以形成连击。
连击是格斗中放大伤害的最有效手段之一。
通过按压摇杆方向键不放+X键的组合可以释放多种攻击方式。
首先是左右方向的快速冲刺攻击,能够快速的近身进行打击对手。
此时需要按住摇杆左/右方向不放,再按X。
同理按住摇杆向下+X则是下三路的铲击。
同时按下摇杆向上和X键则能发动勾拳。
可以将敌人打到空中,在其掉落时时机合适还能继续勾拳连击。
同时按摇杆向下和X键可以发动地面的震击。
则类似于下铲攻击,不过会把敌人打向空中。
震击的作用范围很小,需要完全近身。
4、近身作战
在完全近身时,抓抱投掷是更有效的战斗方式。
近身时按RB键就能抓抱对手。
此时再按攻击键X就能进行近身缠斗攻击。
抓抱时再按摇杆方向可以将对手投掷出去。
左右方向时横向投掷。
摇杆向上时将对手投掷到空中。
投掷在stock战中非常有用。
只需要在场景边缘成功抓抱对手将其投掷出场就能使其损失stock。
同样,在边缘时,例如阿宝的特殊攻击也能将对方撞出,玩家可以根据角色选择战术。
这里一并说一下格挡,按住RT键可以格挡对手的普通攻击和部分特殊攻击。
但是抓抱并不能被格挡。
同时按RT和摇杆方向就是闪避。
角色会快速向摇杆方向出闪躲移动。
闪避是最有效的躲避攻击的方式,不过操控需要注意时机和节奏。
5、道具和大招
游戏中有大量的道具会时不时在格斗中被刷新到场景里。
玩家可以在之前介绍的模式选项里选择道具出现的频率。
道具能在很大程度上影响格斗战局,道具也是游戏欢乐气氛的来源。
在道具附近按攻击键可以拾取/使用该道具。
有的道具是兵器,使用后会改变打击方式和伤害量。
有的道具则直接触发效果,例如回血、爆炸、击晕对手等等。
一般来说,看到道具就争取拿到就好。
之前已经介绍了角色头像下的蓝色集气条。
这就是Awesome条,当集气条满时就能按B键放Awesome攻击。
也就是角色的大招。
本作不强调格斗操作,更看重格斗乐趣。
因此就没有所谓←↓→←↓→ABAB一类的复杂按键大招了。
笔者最后以阿宝的大招连续镜头欢乐结尾吧,首先是摆个造型。
然后是超高速(没法格挡,反应超快也许能闪避)冲到对手面前。
憨憨的摸一下的赶脚。
最后就是突然大爆炸了,一种扮猪吃老虎最后得逞的感觉油然而生。
以上就是这款欢乐游戏的全部游戏玩法、系统设定的说明了,希望对大家有用。
本作的游戏方式可谓老少皆宜,多人乱斗也乐趣横生,玩家大可以纠集全家老小对战或是线上开打,共享乐趣。
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