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我的世界古代战争2mod教程NPC初步认识

佚名2016/01/08评论 (0)

小编为大家带来了我的世界古代战争2mod教程npc初步认识,古代战争是对Minecraaft的一种修正,他对Minecraft做出了多种的改变:新的方块,新的实体,新的世界生成模板,可以让玩家命令NPC们,并且赋予他们职业,组成军队,下面小编就来带还没有玩过这个mod的玩家来了解这个mod。

联动:我的世界古代战争2mod教程零基础到专属军队

一,大会堂

首先在认识NPC之前,我们必须先认识一个方块。

它的名字叫“大会堂”,具体有什么用呢?

它的用途就是,给NPC提供食物(放置在地上),注意,这是NPC的基础。

如果NPC没有食物那他就不干活!注意!是不干活!等于搞了个摆设的NPC!

上文的“没有食物”其实有两个概念。

第一个概念就是“大会堂”里真的没有食物了!,或者说他的食物量不够他吃饱,

据我观察,好像每个NPC的饭量是2,比如,一个矿工要吃两个熟猪肉,如果“大会堂”里只有一个熟猪肉,他也不会干活,因为没吃饱。。

但我给的这个饭量数据也是不一定的,所以呢还是请大家准备多些食物吧~

第二个概念是,压根就没有“大会堂”,NPC没有检测到附近有“大会堂”,他们自然挨饿,也不会干活。。

但是注意,“大会堂”的合成必须在“工程站”里,上篇教程已经说过了,该模组任何东西都只能在“工程站”里合成。

二,科技点

但是你可能会发现为什么在“工程站”里还无法按照你给的合成表合成呢?

这是因为你还没有研究一个科技点!

可以查看你的“研究之书”,该科技点就是“领导力”,如果你不会研究科技点那么请你找到上一篇的教程,里面有详细的研究教程。

研究完毕而且合成了,那么可以放置在地上。

如图所示,右击可以打开“大会堂”。

(以后的截图都为我真实生存的内容,所以可能资源会匮乏些)

(在我一开始生存的时候,NPC都是跟我同甘共苦的,因为食物真是太难得了,每天都要提供食物给他们,而且饭量还很大!)

好的,假设你已经有了“大会堂”,并且里面也有足够的食物,该开始合成NPC了,在这里我给大家示范的是“工人”~

毕竟我还没研究“征兵”这个科技。

三,工人

因为合成“大会堂”就必须要有“领导力”且“工人”与需要“领导力”这个科技点,但是呢,你既然已合成出“大会堂”,那就说明。

你已经研究过了“领导力”这个科技点,也可以合成“工人”了

工人的造价也是相当的贵呀!!!其中在合成他们的时候就还要给他们提供口粮!

这时我就不开心了,合成的时候要口粮,等召唤出来的时候,又要吃的,真是烦啊!

在这里说一下,口粮也需要科技点“领导力”。

等右击放出来的时候,就会出现工人的样子,这时他什么都不会,只会蹭吃蹭喝~

而且注意了,什么人放什么NPC,NPC就会认定自己的主人,其他的玩家是无法编辑NPC的,所以单人/多人游戏中,不要轻易的改名~

右击后,上面都有很多框什么的,看图标就知道有什么用途。

主要我在这初步介绍一下的是,武器那个地方。

工人是做工的,所以放上剑啊什么的并没有用。

假设你放上镐,他就变成挖矿工。

假设你放上斧,他就变成伐木工

假设你放上锄,他就变成农民。

然后有个设置重生点,他其实的意思是,设置这个NPC他的家。

NPC一旦到晚上他们就下班了,他们也就回家了,这个家就是他们的重生点。

这里强调一下,其实你放置NPC的时候,那个位置就默认为他的家了,所以大家要注意一下~

而且不要让NPC的家离他工作地点太远,否则他找不到工作地点就只能蹭吃蹭喝,所以尽量把他的家设置在他工作地点附近!

四,工作地点

下文会了解什么是工作地点。

看他们当感觉饿的时候就会出现图标,无论做什么都会出现,干活啊,游荡啊,回家啊,都有图标显示。

但是呢,其他玩家的NPC你自然看不到他们的图标。

这个方块上面有镐的就是采石场,这就是工作地点~

在这里还要说一下,不同工作地点,所需的科技也不同。

比如伐木场就需要“耕农”

所以在合成之前,可以打开“研究之书”了解一下,如果没研究过,得先研究科技才能合成。

目前我先给出这3个合成,因为目前我也只研究了这3个。

不过这3个工作地点,要求的工种也是不同的。

合情合理的来说。

采石需要矿工,伐木需要伐木工,农场需要农民,所以在NPC武器栏里放上相应的工具就好了,可以看上文的图片。

这里举个农场,放置方块后,系统会自动给出个范围,然后右击农场方块后,里面有“资源”方框,里面可以放种子等,而且里面还有个“特殊资源”可以放骨粉和其他东西。

农场方块里有种子了,农民就会跑过来耕种,有农作物成熟了,他也会自己去收。

不过温馨提示,可以手动在农场中央放个水,滋润大地。

据我所知,日后还有扩大农场的科技,不过我还没研究出来。。

农民伯伯在耕种~

牧场也是如此,“资源”里放动物的食物。

对了,牧场也是由农民伯伯承包的,如果牧场方块里有动物的食物,他会给动物吃然后让它们繁殖,如果动物的数量达到一定的量,农民伯伯会屠一些~(对上午发表“农民伯伯并不负责屠,而深表抱歉!”)

其次也是伐木场,“资源”里放树苗,“特殊资源”里放骨粉,伐木工如果检测到伐木场有树了就会自己来砍树,并且收集树苗。

如果有骨粉也会自己给树苗用~不过有时候树苗会飘出伐木场,所以伐木工也不会去捡,可能就需要你走过路过,然后放进去。。

然后这是我专门为矿工做的“挖矿区”用围墙保护起来,防止怪物袭击他们。。。

他们挖矿也是垂直挖的,以后有科技能扩大他们挖矿的区域,不过那我还没研究,毕竟造价太贵了。。

而且这矿,也没挖出多少,有点伤心。。

挖矿方块里也有很多选项,我看了看应该是他挖矿的区域可以设置,不过这就不讲了,我还没研究过~

这次初步讲一下NPC,大家也可以做一做,如果要做起码得耗个2天,NPC各种造价都太贵了。

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