阿门罗这款游戏中都会有一个国王作为自己的队友,那么要想获胜就必须将国王这个单位了解透彻,这里就跟大家详细介绍下国王的一些资料。
国王的三件装备
阿门罗之冠(Crown of Armello) 王器 符文:树 装备代价:消耗0金钱
配戴者为阿门罗的统治者,并且不会撤出战斗
(The wearer is the King of Armello and never retreats from Battle.)
简单说就是就算你战斗打赢国王(对他造成的伤害大于他对你造成的伤害),他也不会后煺
对玩家威胁上基本不大,但是镜子斗篷偷到这个就颇无用
兽群之刃(Prides Edge) 王器 符文:月 装备代价:消耗0金钱
在战斗中,当你的对手没命中就得到1个额外的骰子
(In Battle, the weirder gains their opponent's misses as extra Dice.)
国王最强大也是最具威胁性的装备
虽然如此目前阿门罗并不能对国王拆装备
所以最理想是准备一堆牌来烧,以确定不会使双方骰子差距多2(我方-1国王+1)
镜子斗篷偷到也还好,因为国王还有王者铠甲让他的没命中机率只有1/6
王者铠甲(Kings Armour) 王器 符文:日 装备代价:消耗0金钱
在战斗中,树骰转换盾骰(In Battle, all wearer's Wylds count as Shields.)
能力类似日月盾,让1/6中的其中一个没命中骰子转换成防御
这也确保国王的防御力(1/3)
镜子斗篷都到这个不差
整体来说国王的能力就是:
1.无法被击煺
2.自己的没命中会变成他的额外骰子
3.树骰算是盾骰
4.当国王击倒挑战者时,+1生命(这不算装备,算常驻能力)
基本上準备得当很容易击倒国王,就怕别人扯后腿
另外国王在战斗外主要会做出2件事情
1.黎明之时,国王会-1生命并且发布宣言(由威望领袖决定,第1回合除外)
2.黄昏之时,国王会+1腐化
因此如果照正常流程走,国王最虚弱的时候是1生命8腐化
(也就是倒数第3回合,倒数第2回合国王是9腐化,最后1回合国王因为黎明而死亡)
也因此偏向弒君胜利尽量抓好这时间点(倒数2-3回合)
假如是走腐化胜利,则要算好一下自己跟国王的腐化差别
至于国王宣言部分,日后整理好会再放上来
皇宫的危险
北宫/南宫危险 皇宫危险 符文:日/月 对应骰子:树 虫 日 月
当你没有破解危险时,-1生命并且煺回塬地
(-1 Health per unmatched Symbol. Hero is ejected from the Palace.)
南北宫的对应是一样而且固定的
存好牌不难解
东宫/西宫危险 皇宫危险 符文:剑/盾 对应骰子:树 虫 剑 盾
当你没有破解危险时,-1生命并且煺回塬地
(-1 Health per unmatched Symbol. Hero is ejected from the Palace.)
东西宫的对应是一样而且固定的
存好牌不难解
以上是要闯4宫务必要记下来,因为是固定的,而且只要记2组就好
当然也可以解完4个任务后,就能够直接进入其中1宫(通常是自己宗族领地的对应区)
不然硬闯代价有些高,尤其是失败更麻烦
通常是不建议大家太前面就硬闯进去,累积好实力再收割比较保险
(前面国王血多战力高,到后期玩家累积实力且任务也差不多解完了才是决战关键。
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