怪物猎人X中属性分了“匠”以及“锋利度”,不过不少玩家都不知道这两个的区别在哪里,这里就跟大家说明一下。
锋利度是用来衡量【锋利程度的消耗速度】的。
武器越锋利,就越少需要磨刀;反之锋利度越低,越需要频繁磨刀。
而“匠”则是提升或降低【锋利度的等级】的。
所以表面上的效果就成为:加锋利度=减少磨刀次数;加匠=提升攻击力。一般情况下,两者是不能同时存在的。
可以用英文版的翻译借鉴一下,匠是handicraft,而锋利度是sharpness。
另外一个相关的是技能“心眼” fencing,指武器击打怪物之后是否弹刀。一般匠越低,越容易弹刀,而与武器的锋利度无关。
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