我们经常在玩带摇杆的游戏时碰到的一个问题,死区设定,那么在设置这个选项之前就要先来了解一下这个东西是什么了。
以下用光环5的设定来解释一下一般摇杆设定中的各种关节词,当然其中也包括了死区。
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死区设定的注意事项,死区的大小决定了摇杆的灵敏度,这就是为什么玩一部分对控制精确性要求很高的游戏,会出现摇杆自动漂移的现象
这就是因为要保证准确度把死区设计的很小,比如忍龙3中,很多使用过度的老手柄会出现主角自动走路的问题,如果是可以直接设定摇杆死区大小的游戏,出现这样的问题,直接把死区扩大即可解决问题。
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