红石火把(Redstone Torch)由一个红石粉和一个木棍来制作。当单独放置时,它表现为一个发出红光的火把,但比火把更暗而且没有火的动画效果。
合成
用于合成
光源
不推荐将红石火把作为光源。因为它的亮度只有普通的煤炭火把的一半。因为亮度等级较低(7),是除棕蘑菇(1)外可发光物物中最暗的。红石火把不能融化雪或冰,也不能防止怪物生成(尽管它能降低怪物的生成概率)。同时,红石远比煤炭难以寻找,并且以1:1的比例制成火把(而不是1:4)(但是一个红石矿石方块会产生4-5个红石粉,相当于4-5个火把)。因此,若不是创造模式,仅仅出于装饰和少数其他原因才会将红石火把当做光源。
红石电路元件
红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。
被放置的红石火把能永久性的为一些导线充能,有时也被用作"基于方块"的的开关。它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)——的作用,并且在任何相邻的开关,拉杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。有关红石火把在电路和逻辑门中的使用方法请参见红石电路。
红石火把能用于破坏或激活教程/陷阱和教程/机械,也能用于打开上锁的铁门。这在多人游戏的偷袭时非常有用。控制门的电路应该被设计为通电时常闭以防止这种伤害。
当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续向自身施加电流……这会让火把和任何与火把链接的机械快速地激活与关闭,并且根据机械的复杂性可能会导致游戏崩溃。这也许正是Notch编程让火把会烧毁的原因。红石火把烧毁时会冒出一缕烟并发出像火把被浇灭时那样嘶嘶声。接着,它会无视所有正常情况下会点亮火把的事件,直到100个单位之间内只有7个以下的亮-灭周期。在那之后,需要在相邻的方块上产生一个释能事件来重新激活烧毁的火把(无视方块的当前状态,需要一个新的下降沿或者一般意义上的方块刷新)。单个红石火把没有烧毁次数的上限。
如果玩家反复过快地点击一个与红石火把接通的拉杆,它也有可能烧毁。
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