王者荣耀中,有着众多细节与技巧,那么游戏中有哪些细节呢,下面一起来看看吧。
1,妲己天赋减法抗只减一点,基本相当于没有天赋
2,典韦大招的百分比伤害是可以通过反甲和烧甲触发的,所以典韦必出装备是反甲和烧甲。
3,老夫子的一技能在他技能范围两倍的地方就可以使用,这是一个bug,目前还没有修复。
4,真实伤害是不可以吸血的,所有吕布的一技能之后的普攻无法通过饮血和血书吸血。
5,嬴政的普通攻击是法术穿透伤害,但是你普攻的时候转身就会出现普攻往后打的情况。
6,目前很多技能cd都有问题,我感觉所有技能在使用完成之后显示的cd时间要多一秒。我不清楚是不是设定就是这样还是bug
7,张良天赋伤害加成只有可怜的0.1AP,又是一个相当于没有天赋的英雄
8,防护(金身)是存在延迟的,所以会出现金身放出来人死了的情况,真是悲剧。
9,荆轲1技能是可以打到处于金身状态的人的,这是一个bug,上个版本还没修复。
10,猴子隐身持续时间内的时候无论干什么都不会显形,这个感觉以后会改。
11,扁鹊普攻附带的天赋会触发金色圣剑的被动伤害,这也是一个bug。
12,大龙buff是增加所有伤害30%和持续回血的buff,所以大龙拿了很重要。
13,绿甲增加的治疗效果包括吸血,所以半肉曹操出绿甲很好地效果。
14,高渐离大招每次伤害(多个单位算一次)都会积累天赋触发次数,但是不会主动触发天赋,所以高渐离大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天赋的效果。
以上就是王者荣耀细节介绍,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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