幻影异闻录FE在战斗系统中有个非常重要的技能连携系统,关于这个系统的效果和作用就在这跟大家分享一下。
技能连携“SESSION”:这是《幻影异闻录FE》战斗的核心,选择对应敌方幻影弱点的技能进行攻击,此时如果队友拥有相应的SESSION技能,即可发动SESSION技能连携,在第一名角色攻击后追击。
比如上图中,“雷”是敌方弱点属性,选择该技能时,敌人头顶会出现绿色感叹号;选中这些敌人,画面左侧出现队友追击信息:第一位使用雷魔法,第二位使用“雷追のウインド(雷追之风,当有队友使用雷系魔法时,可追加风属性攻击)”,第三位使用“風追のブリザー(风追的暴雪,原理同上)”。
第一名角色释放技能需要消耗EP(魔力值),而后续追击不消耗EP。
SESSION技能连携的伤害非常可观,而使用敌方高耐性属性所对应的技能攻击对方,伤害会很低,所以尽量朝着敌方弱点释放技能,战斗时根据敌人属性不同,切换合适战斗人员上场。
主角们的幻影也有弱点属性,会遭到对方的SESSION连携攻击——真的非常痛。
新敌人的弱点信息不会显现,需要玩家自己去试验,根据敌人外形可近似判断,比如拿着斧头的敌人一般会有剑属性弱点。击中弱点并顺利击杀敌人后,下次再遇到它时,它的所有属性信息都会显现。
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