下面是PSV高达EXVS FORCE游戏菜单介绍以及任务系统介绍,保护了游戏中的各种界面说明以及菜单说明,有需要的朋友可以参考。
系统详解
战力槽
游戏判定胜负的关键,可以理解为能死的次数。
战力槽分为己方和敌方,一般各为6000点。己方/敌方机体耐久值归零被击落时会扣除相应战力槽,先归零的一方判负。
此处需要注意的是,如果第一次出现剩余战力槽<机体Cost点数的情况,机体仍然会复活,但耐久值会根据比例扣除。
机体Cost点数
与战力槽相搭配,游戏判定胜负的关键。机体Cost有500~3000不等,Cost点数越高,一般来说机体的性能就会越好(包括武装、火力等)。
机体被击坠后,战力槽就会扣除相应点数,Cost越高的机体容错率越低。
之前提到剩余战力槽<机体Cost点数的情况,举例说,一台Cost2500的机体,在击坠两次后战力槽还剩1000点,此时机体能复活,但耐久值会根据百分比扣。
此外,Cost点数为500的机体是僚机专用,玩家能操纵的最低也是Cost1000点的机体。
▲Cost点数:500、1000、2000、2500、3000
机体耐久值
相当于机体血量,归零后则会被判击落,扣除相应耐久值。
推进槽
机体的特殊移动(跳跃、冲刺、Step)需要消耗的槽。
特殊移动之后,机体落地会产生硬直,根据当时推进槽剩余量来决定硬直大小。推进槽在一半以上则硬直最小,空槽强制落地后硬直最大。
武装和弹药数
一般的武装是可以多次使用的,回复方式有两种:一种是随着时间慢慢回复,另一种是弹药消耗完之后才会回复。
部分武装使用完之后无法恢复。
任务界面
进任务之前
进入游戏界面之后,点击“Extreme Force”之后即可进入主线模式体验剧情。
进入之后可选择任务年代,一开始只有UC0079,通关一个时代之后会解锁下一个时代。
光标移动到相应任务上时会出现简单说明,任务上的Halo头像则是任务的特殊成就,达成之后有奖励,与奖杯也有关系。
点进任务时会显示胜利和失败条件,以及特殊成就达成条件,左侧的地图显示己方和地方初始位置。
任务菜单
进入任务选择界面后按按键有以下选择:
START:Advance菜单。消耗GP增加出任务时的Buff。
L:自动编制队伍。可选择各种倾向自动组成出战队伍。
R:地图详情。蓝色为己方部队,红色为敌军。
△:菜单。第一项查看驾驶员“链接系统”详情,第二项更换默认BGM,第三项查看任务情报。
▲BGM更换
▲任务情报
□:机体菜单。前两项回复机体耐久值,第三项查看机体出招表,最后一项将机体解除编制。
▲机体出招表
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