生存档案空之彼方这款游戏跟大家见面了,由于游戏只有日文版,因此不少想玩但是对日文不了解的玩家可能看不懂游戏菜单,这里就跟大家介绍一下吧。
道具(アイテム)
可查看游戏中获得的所有物品,并且使用消耗类物品。
配置(セットアップ)
设置角色的职业、装备、技能、动作、必杀技与服装。
本作中不同角色的初始职业不同,不同职业可使用的武器与可装备的防具类型都不同。随着职业等级的提升,可解锁新的动作,通过配置动作可在战斗中形成新的连击。
角色在升级时会获得SP,消耗SP可用来学习技能。角色的职业在游戏中也是技能,可进行升级。其他技能分为攻击、防御、辅助与掉落四大类。学会的技能记得在这里设定好!
编成(編成)
编成队伍成员,队伍由四名队员组成,除了主角九条辽外,还可以选择三名同伴。
スキル習得
消耗SP学习技能与升级职业。上文已经介绍过,不多赘述,不过再提醒一次学会的技能记得到“配置(セットアップ)中设定好!
状态(ステータス)
查看角色状态。
角色的数值分为角色基础数值与最终数值。
基础数值为该角色自身与职业补正之后的能力
正之后的能力
HP | 生命力 |
STR | 力量,影响攻击力 |
VIT | 体力,影响物理防御力 |
INT | 智力,影响魔法攻击力与魔法防御力 |
AGL | 敏捷,影响回避能力 |
DEX | 灵巧,影响命中率 |
算上角色的装备与技能之后的面板能力,就是最终数值
ATK | 物理攻击力 |
MAG | 魔法攻击力 |
RDM | 物理防御力 |
RST | 魔法防御力 |
HIT | 命中率,影响暴击率 |
AVD | 回避率,影响暴击率 |
感情度
游戏中各个角色之间存在“感情度”的设定。
一起组队进行探索、战斗胜利能提升感情度;而在战斗中逃跑,或是未完成任务目标就退出任务将降低感情度。
感情度达到一定程度可以看到角色之间有趣的互动事件。另外,相互之间感情度高的角色在战斗中会发生“学习(ランニング)”与“混合(ミックスアップ)”。前者是角色之间会互相学习对方的技能,后者则是混合角色的技能派生出新的技能。
收藏品(コレクション)
查看游戏中获得的存在结晶与称号。
游戏中获得的武器、防具、饰品等装备都有一定几率会带有称号。 称号分为普通的称号与EX称号两种,不同的称号会有不同的能力、属性变化,可能熟悉“大菠萝”《暗黑破坏神》系列的玩家马上就懂了。
帮助(ヘルプ)
查看游戏教学。
设定(コンフィグ)
数据(データ)
进行存档(セーブ)或载入(ロード)。
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