生存档案空之彼方已经发售,作为北欧女神的精神续作大家是否买账呢,这里给第一次接触这个游戏系列的朋友带来北欧女神系列的游戏简介,感兴趣的朋友来补补课。
对于PS,PS2时代喜爱日式RPG游戏的玩家来说,Tri-Ace(通称3A)无疑是一个如雷贯耳的名字。这家由NAMCO离职人员所创办的公司,凭借《星之海洋》系列一炮走红,成为日式rpg游戏的制作公司代表之一,在其众多作品之中,《女神侧身像》(又称VP、女侧、北欧女神传)系列以其独有的北欧神话风世界观和独树一帜的游戏系统,在日本乃至亚洲地区都拥有极高的人气。
进入PS3时代后,由于人员的流失,3A的游戏开发一度陷入困境,进入了长达数年近乎毫无音信的蛰伏期。在经历了一轮主机更迭交替之后,直到2015年4月,伴随旗下主力品牌的最新作《星之海洋5》正式曝光,才正式宣告了3A的强势复苏。更加令人意外的是,同年7月份,3A与spike-chunsoft(代表作有弹丸论破等冒险游戏)又联手公开了另一个新企划——名为《求生档案:天空的彼端》的全新IP。虽说是全新作品,但外界很快发现,这款游戏从头到脚都透出一股VP精神续作的味道,这也是《求生档案》能够吸引众多3A粉丝和VP系列老玩家的主要原因。
现在,《求生档案》已于12月17日正式发售,让我们借这个机会,重新回到3A构筑的神话世界,一起探寻那些曾经令玩家们念念不忘的回忆,是如何在时隔16载之后的精神续作中得以重现的。
神话的原点——蕾娜斯
3A依靠《星之海洋2》在日式RPG领域中闯出了属于自己的一片天地后,于1999年12月22日推出了这款以北欧神话为世界观的原创RPG游戏。这款无论系统还是剧情都有着极为独特风格的游戏,为20世纪最后一个年末主机商战增添了一道亮丽的风景。
初代《女神侧身像》在世界观的构筑上有着十分浓厚的北欧神话风采,故事以众神之王奥丁命三女神之一的蕾娜斯下凡前,召集英灵(人类死后以灵体形态存在的灵魂)扩充军力,以迎接注定来临的最终决战“诸神之黄昏”为起点。讲述了蕾娜斯在收集英灵的旅途中,阅尽人间世态炎凉与悲欢离合,逐渐寻回被封印的前世记忆的故事。
尽管故事构架大量借鉴了北欧神话,但《女神侧身像》的世界观中也融入不少诸如西洋幻想风以及日式和风之类的异色要素,而自始至终伴随玩家左右的,还是北欧神话中最为重要的命运与死亡这一悲壮主题。英灵们个人的剧情在整个游戏中占了极大比例,伴随着每个新角色加入的,都有一段令人唏嘘的悲剧上演。
上世纪90年代后期曾是日式RPG的黄金时代,在这段时期诞生的无数杰作之中,《女神侧身像》以独具一格的特色让玩家们耳目一新,特别是以角色个人的单元剧模式来讲述故事的叙述方式,至今在RPG游戏中也不多见。同时,游戏还有着多重结局的设定,主角蕾娜斯自身的封印值这一数值的高低,还会导致玩家进入完全不同的结局,而只有在真结局中,蕾娜斯自身的谜团才会被完全解开。
不仅是剧情,《女神侧身像》的战斗系统在当时也称得上独树一帜,虽然整体上依然是我方-敌方的回合模式,但我方行动采用了“按键输入”方式,队伍中四个角色的招式分别对应PS手柄上的○×△□四个按键,发动攻击之后还可以追加后续动作,将敌人浮空还能形成连击,按键的节奏与顺序不同,会导致连击数和伤害值产生巨大差别,进一步关系到演出极为华丽的“决之技”和“大魔法”。时至今日,追求极限连击和极限伤害的玩家研究层出不穷,足以看出这套系统本身的深度所在。
依靠着《女神侧身像》这款作品,3A一跃成为玩家们心目中日式RPG“系统派”的代表。本作在日本销量累计65万份,2006年又以《女神侧身像:蕾娜斯》为标题,作为SE参战PSP平台的第一作被移植到PSP上,销量依然取得了24万的不错成绩。
传奇的延续——希尔梅莉亚
《女神侧身像》的故事虽然比较完美,但是剧情中依然留下了不少谜团,因此玩家对于续作的呼声一直很高。不过系列第二作《希尔梅莉亚》,直到前作发售6年之后,才于2006年6月22日在PS2平台上推出。副标题“希尔梅莉亚”是命运三女神之一,也是蕾娜斯的妹妹的名字,正好与同年3月份发售的PSP移植版《蕾娜斯》对应,这也是玩家们期待系列必然还会有以大姐阿莉为主题的第三作的理由,怎奈事与愿违……
《女神侧身像2》的故事发生在初代VP剧情的数百年前,迪班王国(在前作中已经毁灭,变成了迷宫亡失都市迪班,这也是前作留下的最大坑)被流放的公主阿莉夏突然遭到袭击,体内被封印的第三女神希尔梅莉亚的人格觉醒,阿莉夏在希尔梅莉亚的帮助下逃脱了袭击,为了阻止亡国的危机而踏上漫漫旅途。
与前作以每个角色为中心的单元剧推进游戏的方式不同,《女神侧身像2》回归了传统RPG模式——以主角阿莉夏公主为中心,不断寻找新同伴,逐步解开谜团推进故事发展。
虽然画面和建模变成了3D,但《女神侧身像2》在迷宫和城镇中还是维持着初代VP的2D玩法,与之相对的,战斗系统进行了较大调整:由小队在场地上进行移动的“移动模式”和接触到敌人后的“战斗模式”两部分组成,“移动模式”中小队移动会消耗行动点数AP,玩家可以将4人小队分割成2×2小队以避开敌人的攻击范围。
当敌人进入到我方攻击范围内时,将会进入到“战斗模式”,该模式下的玩法与初代VP相似,但在之前的基础上加入了可以额外获得素材的“部位破坏”系统,这些改进令战斗更富策略性。
相比前作,《女神侧身像2》被批评较多的是剧情整体没有达到预期高度,加上剧情改为以主角为中心并且集中在少数核心角色之上的传统RPG叙述方式,也导致大部分英灵成了空有背景设定的路人甲。销量方面本作也不及前作,在日本仅售出42万套。更加令人遗憾的是,自《女神侧身像2》之后,VP系列就再未登陆家用主机,从此一蹶不振。
缺憾的结局——负罪者
《女神侧身像2》发售两年后,2008年11月1日,VP系列第三作正式推出。这原本应该是个让粉丝们激动不已的好消息,可第三作偏偏不是玩家们翘首以盼的以三女神中大姐阿莉为主人公的《女神侧身像3》,而是一部描述普通人类故事的外传性质作品——《女神侧身像:负罪者》。游戏的对应平台也不再是索尼PS系主机,而是当年红遍全球的任天堂掌机NDS。
《女神侧身像:负罪者》的背景时代设定略早于初代VP,主角威尔弗雷德的父亲战死沙场后,被奉命下凡的女神蕾娜斯选为英灵,却也直接导致了威尔弗雷德家庭的崩溃,年轻的战士对此怀恨在心,与冥界女神赫尔签下了契约,发誓要向蕾娜斯复仇。
由于主人公由神(或神附体)变成了人,队伍中的同伴也都是普通人而非英灵,《女神侧身像:负罪者》的系统也与过去不再相同,游戏的类型从RPG变成了SRPG,更加强调策略与准备,角色需要走位布阵,不过战斗部分依旧延续了“按键输入”这一系列特色。
与VP系列前两作相比,《女神侧身像:负罪者》最大的特色无疑是“女神之羽”这个挑战玩家道德抉择的系统。由于和冥界女神的契约,威尔弗雷德持有收集“罪”的能力,战斗中将女神之羽对同伴使用,可以使同伴的能力大幅度提升,充分降低战斗难度,代价则是战斗结束后同伴直接死亡并永久离队,同时威尔弗雷德会继承同伴的技能获得强化。
在完全不使用女神之羽的情况下,本作的难度相当高,要想降低难度只有把同伴一个个送去牺牲。但由于游戏依旧延用了初代多重结局的设定,根据玩家的选择,在完全不使用女神之羽、使用次数在一定次数以下以及一定次数以上这三种情况下,游戏会进入3种不同的结局,留给了玩家更多挑战的空间。
《女神侧身像:负罪者》虽然在剧情和系统上亮点不少,但是整体来说,游戏从一款主机平台上的RPG大作变成一款掌机小品(在那个掌机和主机机能差距较大的时期),这样的改变还是带给期待已久的玩家们比较大的落差感,游戏本身的反响比较平淡。自这款游戏之后,VP系列彻底销声匿迹,给所有喜欢这个系列乃至喜欢3A的玩家留下了一个不完美的结局。
重生的开始——天空的彼端
2015年7月,《星之海洋5》正式公开3个月后,3A官方主页上又出现一个神秘倒计时,这个倒计时通过公开一个个关键词的方式,一步步向玩家们揭开这个3A与spike-chunsoft联手新企划的真面目:命运、生死、女神、邪神、则本真树(VP系列编剧)、樱庭统(3A御用作曲家)等等关键词,吊足了玩家的胃口,一时间“女神侧身像系列复活”的猜测不绝于耳。不过最后等到作品标题《求生档案:天空的彼端》的正式公开,玩家们还是不免感到了一丝失望。
本作的人设并非系列老画师吉成钢与吉成曜,而是邀请了以担当loveplus系列人设而知名的箕星太郎负责。除了这点争议较多外,从目前公开的情报来看,尽管标题与VP无关,但各方面无不透出VP的影子——2D模式的迷宫探索,消耗魔晶石解谜,“按键输入“的战斗系统,华丽的“决之技”,每个都是极具VP特色的系统。
不仅如此,在世界观方面,主角一行共12人因邪神制造的事故死亡而被召唤到异世界,为了复活回到地球,而被迫参与异世界诸神之战的设定也与VP系列十分相似,特别是随着故事的推进,玩家可以逐渐了解各个角色生前的故事,也颇像蕾娜斯下凡召唤英灵的设定。
初代VP中,玩家在每一章结束后,都需要挑选队伍中的英灵前往神界参加众神之战,虽然这样做会造成队友离队,但是送走的英灵在众神之战中表现出色的话,玩家也会得到额外的奖励。并且是否送走某些英灵会影响剧情发展。《求生档案》中的主角一行12人,随着剧情发展也会获得复活返回地球的机会,但是名额有限,需要玩家选择离开的同伴,而选择哪些同伴离开也会对剧情和结局造成影响。
另外还有一个小捏他:在已公开的角色中,异界三神(アマツメ、ヤマトガ、ゼノビア)的声优井上喜久子、子安武人、山崎和佳奈均在初代VP中出演过重要剧情角色,这明显也是3A有意为之。
尽管限于VP系列版权的问题,3A没有在《求生档案》的任何宣传中涉及VP的话题,但是作为VP系列的粉丝,还是很容易就能看出,玩家的想法确实传达到了3A制作人员的耳中,他们也在竭力制作一款能回应粉丝多年来期盼的作品。
在3A本社倾力制作《星之海洋5》缺少余力的情况下,和他社合作开发不失为一个延续梦想的方法。但作为VP系列的粉丝和3A的忠实玩家,我们更希望见到VP系列复活的那一天,不再是精神续作,而是货真价实的《女神侧身像3》。
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