最近玩索菲的工作室的时候想着来测试一下关于小黄书炼体的一些测试,接下来就跟大家分享一下小黄书炼体的测试吧。
首先发现,如果炼体的素材也是携带能力特性的话,小黄书炼体时可以继承上面的部分属性。。。
这样看来小黄书天生比各队友多出很多属性值出来啊。
由于某巨巨的9流贴,我首先开始怀疑,炼体提升的属性值是不是也和品质有关呢?
二话不说,开始测试。
400多品质没有数值丝毫改变,我们可以确信与品质无关(大家的福音啊,小黄书炼体不需要堆品质!!)
那与品质无关,说明属性加成只和自身基础值+携带的特性值有关。。
而自身基础值是随着素材不同而不同的,这个没有什么规律,只有一个一个试出来哪个自带的基础值最高,又是大工程!!!
那么携带的特性值有没有什么规律呢?因为知道了品质对提升的能力值无关,所以我们寻找了如下图的两个调和物。
我们看到相对值 HP MP 防御力 速度提升了5点,攻击力提升了18点
那么可以知道HP MP 部分的攻击力 防御力 速度是由全能之力提供的,全能之力的属性值是25点,现在提升了5点,我们假设继承的属性是原特性值的20%,那么提升的攻击力去掉全能之力的,还有13点。
现在看攻击力部分 军神和破坏的攻击力一共是40+25=65点,我们尝试将65点攻击力乘以20%,正好是13点攻击力与上述数值吻合。
由此可知,特性继承的属性值是素材携带的特性值的20%。。
那么我们再换一个素材尝试一下。
我们再换一种组合尝试一下
(这里速度神速的脚力是25速度和全能的速度提升相抵消)
然后贴一下,我对其他潜力的研究结果:
所有的攻击类 防御类 速度类 全能类 以及血蓝特性都是按原特性的20%继承来的
技能类特性无任何提升!!!
追击特性:绝命(还没刷出来有绝命的帮个忙测试一下)
快刀 4点基础damage
点滴 连打 无明 3点基础damage
(由此我猜测绝命是加5点damage)
防具类特性:肉体超进化 全能力2 HP额外多2
身体的力量引出 全能力2 HP额外多1
肉体强化 全能力2 HP额外多1
バラメーター+7% 全能力1 HP额外多1
バラメーター+6% 全能力1 HP额外多1。
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