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重装机兵4技能点选择心得

不详2015/12/14评论 (0)

重装机兵4游戏中各角色的技能点不知道大家都想好要怎么点了没,跟大家分享一下游戏中技能点的选择心得方便大家更好的玩这款游戏。

重装机兵4攻略

这一代主要有8个职业,其中艺术家和护士成长几乎垫底(护士姐姐虽然有第一速度成长,但是运转等级1.16增长还是太低,不过护士有对生物系BOSS的伤害加成,所以特定情况也可以用)加上专属技能没有了,所以我通常冷板凳这两位,这里就不讲他们了,求这两个职业的爱好者放过

猎人 HUNTER

无论是本身能力还是战斗等级都是中上,拥有最强运转等级,同时也有职业伤害修正,可装备道具多,感觉很好用的角色。

技能方面

由于技能优先车站,而运转大向上和最强斗气不共存,因此人战输出捉急,不过由于武器丰富,配合多段武器打三连击,还是不错的,不过选了三连击就不能贴装甲了,由于运转等级和扳手乱舞冲突,所以可以看个人喜好,楼主偏车站所以放弃扳手,不速度的话还是建议保留,不过剑齿选了速度大增强就没有部位破坏的技能了,注意

人战定位:先手回复,丢道具,清小怪,也可以考虑做第三输出手……(最起码比狗强嘛,是吧)

车战定位:一般情况下最强输出

修理师

猎人弱化版,除速度外全低于猎人,加上技能大量与人战常用技能冲突,所以人战就不考虑了,不过由于自带解体,而其他战斗员通常选择战斗增强而放弃解体,所以是解体小能手.车站的话,由于本是高成长外加对机械敌人1.2倍的修正,所以输出不亚于猎人

其他技能的话,速度最好加满,但是同剑齿没有部位破坏的技能,挑战高难的话可以视情况而定,而全门和运转等级大增强冲突所以可以放弃全门专心电光

人战定位:机器杀手(神难度很强)

车战定位:全能型,对战机械战车类输出不输猎人

斗士

猎人强化版(原谅我总拿猎人做对比,毕竟人家是主角),战斗成长全高于猎人,战车方面和机械师一样。

但是技能方面很糟糕,优先摩托但是摩托终究不是主流,由于不自带电光,全门和修理,所以技能搭配很麻烦,战斗方面锁武器所以清残不便,单兵作战又不如另外三外女强人。和机械师一样有解体,算是不多的亮点吧,个人不喜欢用

人战定位:同猎人

车战定位:摩托最强(自带4连击)

摔跤手、舞斗家。战士

这三个性质比较接近,一起说了吧

能力方面不分高下,摔跤腕力7.07成长秒默全(1.82的速度也够呛),自带武器3连击,战士则有最强战斗等级成长和最多的装备选择,舞斗家居中,另外战士和舞斗都能装备4连马格南输出还是相当强力的(前提是要氪金)车战的话,舞斗稍好但本质还是不能看

技能上,战士有三连击,摔跤有最强斗气,舞斗有会心增强,以及生物必杀的点穴和最强输出暗黑舞斗(不是暗黑舞踏一个是2.4倍一个是2倍,可以打出9.6倍伤害),不过战士和舞斗要学习最强斗气必须放弃战斗大增强,所以这里看个人选择,技能的话选择可以完全放弃车站,所以扳手乱舞,破甲脚都带上吧

人战定位:第一输出

车站定位:第4输出手……

总结:由于车站人战之间技能完全冲突,所以时间精力允许的话可以考虑练两组人。由于角色之间,技能的问题,在不人战999的情况下

小编给出的推荐是:

人战:猎人/斗士(辅助,选择战场天使的话就要放弃速度增强看个人喜好吧)+战士(抗性好,输出也够,本身战斗等级够高,所以可以带复活技)/舞斗(自带技能强力)╱摔跤(装备要求低,高攻,不过慢速)*2

车战:双猎+机械或者直接三猎(一般够用,极限的话可以考虑护士和机械师)

另外后期的话直接喂グド-ビング·タプ(全回合攻击翻番,打邪道贩卖机或在月光本部那个被人挡住的贩卖机处抽奖)然后4连武器三连击╱暗黑舞斗╱3板斧3连击即可,

强力云之素的话,只能单体了,不过看在无限还是刷吧,效果也发烟一样都是5/16Miss,但是云之素这玩意是4/16miss,千万别用啊

而通常赏金首速度多在100-300之间,神难度速度6倍,所以最好保证速度在2000以上吧,当然炮神700的速度就不用管了(虽然我玩模式E感觉战斗好像不是完全遵守速度线)

装备的话什么好的上什么吧,比较随意,关于对诱惑抵抗的道具有两个,我在wiki和攻略上找到得资料,只写了回避率up,但是没有详细写,所以楼主对我昨天的口胡十分抱歉,这两个道具的诱惑回避谁高些楼主正在研究,不过我相信还是有作用的,附wiki内容

サングラス 店:オールドソング ドロップ:ごみあさり 诱惑回避率UP

ベニシオグラス ドロップ:ベニシオ・マルデ 诱惑回避率UP。

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