下面是弧光之源无限的白金心得,不喜欢看流程攻略的朋友可以看看。
白金攻略看这里:http://m.paopaoche.net/new/82803
首先进入游戏后会让玩家选难度。
纵观奖杯,并没有让玩家以最高难度通关的要求,所以请大家放心选Easy。
进入游戏后大量的AVG要素,大家乐意的话请按+跳过。
流程共23章,内容很少,速度很快。基本上每章最多打两场主线战斗就可以到下一章了,没有什么特别的。在大地图上,主线战场会显示出如下标记。
支线剧情的标记,如果有战斗,剑符号是绿色的;没有剑符号说明此支线没有战斗。在前往主线战场之前,请大家将本章节解锁的所有支线剧情都做完。直到出现“VS某某某”为止。
这些“VS某某某”是练级用的战关,不计入全委托里。
流程相关
お悩み全解決!
完成了所有的支线任务(DLC和周回任务除外)
一周目即可完成。除了将所有地图上事件不管带不带剑都看完打完以外,请在第18章之前保证角色们对男主好感度在4格以上,22章前所有角色对男主好感度满。
一切正常的话在第22章打完每个角色的单挑[送最强武器]事件以后获得奖杯。
只要每个章节出大地图,挨个把地图事件清一次直到剩下循环战关,18章前好感度到位就可以做到。
增加好感度除了每关对话送礼亲亲摸摸以外,还可以在战关里将需要的角色设为队长,轮到男主行动时就选听取队长心声的[男主VP+100]技能刷一下。
这个奖杯妥妥在22章跳出。关于这个奖杯所需要的好感度,至今说法不一。但我看了很久,从大家的发言里得出的结论是:4格好感度不足以触发最终单挑任务。所以,请大家以最高好感度为目标。
好感度集满并不难,平常战斗时多用如下两个技能,不仅可以快速提高好感度,还能加快角色使用协力技能。
然后在每章节结末时的Break Time里,建议专注一个一个人培养,从对话到送礼到亲亲摸摸小游戏三管齐下。有时候送礼和对话的好感度升得比亲亲摸摸还要快。最后几章的Break Time机会多到用不完。
对话中出现的选项虽然会造成好感度上升数值有所浮动,但差别不大,所以其实不用纠结那一点点。
好感度满的效果如下:
战斗相关
ランキング三冠王!
在战斗后的排名里,Best Battler、Best Assistant、Best Performer都由我方的同一位成员获得
关于这个奖杯,其实前期不拿也无所谓【。也不用像我在TIP里说的那么麻烦。刚刚上面提到,在22章会有12个角色的单挑任务……单挑时达到这个标准就行了。开场唱歌唱歌唱歌唱歌攒VP。将该场战斗可能对敌人造成最高伤害、身上有超过5个使用次数的辅助技能的角色作为中心输出者。
男主的辅助(加攻加防加属性等)统统往这个角色身上砸。
在敌人涌上来之前,该角色玩儿命唱歌、加Buff,然后猛劲输出,EX技能、EX组合、EX大招……能打多少打多少。如果有必要的话,在可以保证胜利的情况下撤退掉几个队友也行……降低竞争力_(:з)∠)_
那啥 ,最后一个Performer的词我打错了,我背锅,请更正_(:з)∠)_
力を合わせてみんな仲良く
合计使用了100次以上的デュオストライク和デュオレント
释放协力需要双方在彼此2X2的范围内。协力有两种,一种是普通协力,不消耗唱歌所用的宝石;一种是消耗两格宝石放出的组合协力。这个金杯是两种都算,而组合协力则需要大家列表标记。
オールスターストライク
使出了我方全员的组合攻击
每个角色都能和其他角色一起使出デュオストライク
一共有
12角色×11角色(除去自己)=132个组合攻击
经确认除以二 66种 即可
要拿到此奖杯,除了人要到场,还要好感度足够。A与B协力发动D-B协力技,需要A和B的好感达到三格。有时候是A→B三格,但B→A两格,此时只需A来发动与B的协力就可以了。
可能有些玩家会觉得这个奖杯拿起来有点麻烦,但实际上大概本游戏强调的就是角色间互相协助,所以在日常战斗中多用协力技准没错。比起用普通协力攻击,用协力给队友上Buff所加上的好感度效率还要高一些。
到这个程度就可以了。
收集相关
本作没有全CG、全结局收集,否则要打12次最终战。所有收集要素在Easy难度下均可达到。
オシャレコーディネイター
获得了40种以上的稀有饰品
在我眼里这大概是个流程杯。在日常战斗开始前,玩家会看到战关要求,比如用协力技达到两个敌人、特定角色打倒三个敌人、用必杀技打倒两个敌人等等。花点心思达成这些条件很容易就收集到一些珍贵饰品。我在第22章拿到了这个奖杯,绝大多数都来源于单挑任务。
調響マスター
执行了共20次以上的秘密课程和EX课程
每章节结束时自由时间多去帮帮妹子们按摩就解锁了
カリスマカメラマン
分别拍摄了30张以上的4种魅力属性的照片
大魔法。
拍出来的照片属性(Pure、Cool、Beauty、Variety)和角色本身姿态并不一定相同,只要查看照片题目、做好计算即可。照片题目很长……
所以这个奖杯描述很微妙,我用一个Pure角色拍照,得到的照片可能是Cool。一切以最后拿到照片的属性为准,不是说给一个Pure角色拍30张照片就算完成了。
(4种姿态在角色状态界面里按下查看和培养)
这个奖杯,大家至少有两种路线可选。一个是平常就不停拍照,作好记录。好处是拍下来的照片可以卖掉,给对应角色增加“人气”,使培养角色所需的点数增长得更快。第二个是集中到结尾才拍,此时角色们的成长都到了后期,拍出来的照片属性比前期更加确定,不容易出现用Cool角色拍出Pure照片来的情况。但说来说去都是做好记录,任君自选。我个人觉得此奖杯很好拿,而且卖照片是很有用的,建议平常就注意收集。
水着ブレイカー!
在小游戏里将对手的泳装破坏后并取得胜利10次以上
粉毛发明家和金毛机械女加入后,随剧情推进,发明家会在プール设置一个泳装小游戏,每次游玩都要花500元。
在小游戏里获得的点数可换稀有装饰品和泳装。
小游戏类似于石头剪刀布,我没看出规律,总觉得对手出招属性是随机的……战斗过程全自动。
三回合内将对手的队伍HP(右上角的数字)打到0,出现爆衣场面就行。
累计10次,不想动脑子就选好人然后按两次Start(第二次Start是由电脑随机分配我方队员的出招属性)然后拼RP吧。
话说这个小游戏居然是能联机的,可网联可面联……这……制作方怎么想的啊233
ボクらのオアシス
获得了30种以上的泳装装备
泳装收集大概是大家眼中最刷的一个奖杯了。我最后是一周目通关以后,把PSV放在面前,选一支顺眼的队伍,出招表按[start]键随机让她们自己打完,再循环,大概持续了3小时,要了12000个奖牌一口气买够10个人每个人三套泳衣白金走人。虽然枯燥,但其间完全可以做别的事,看看电影写写报告什么的,没有必要再去多走一周目,还必须得走到17章。
注意,如果有谁想将自己的白金奖杯跳杯机会稳定在结局CG上,就请在23章对阵BOSS之前拿到这个奖杯。
培养相关
念願のトップアイドル!
明星排行榜里达到了S级人气
拍照后将照片卖出即可提升该照片角色的人气值,专注刷同一个角色很快就能到S
可能有的玩家会将这个功能和
プロデュースマイスター
使某位角色达到了演出计划的最后阶段
弄混。
以上两个奖杯的功能,在Status界面里按下键即可查看。第一次按下时,显示出的如下界面是分配点数培养角色用的,里面可以升级角色的技能。培养角色分4个阶段,到了第4阶段解锁最后的姿势要用3000点培养点,积攒起来也是比较辛苦的。解锁成功或获得的奖杯是上面提及的银杯。
话说关于角色培养,每升一个阶段时,系统都会给予角色一个改变路线(比如从Pure改到Cool)的机会,玩家可以审度一下不同路线的技能,比如为了让一身都是攻击技能的角色与其他妹子增加好感度,必须给她装备点恢复系技能之类的。如果没有这种需求,一路默认升上去即可。
在培养界面再次按下,所看到的界面就是人气排行榜。
提升这个人气榜的等级可以一下子让角色获得数百培养点,所以多卖照片吧。
大魔法結界
己方全部成员的必杀技“宝石爆发”都使用了1次以上
就是人物(单人)技能里,需要攒够300VP的大招。真·大招不算在内,等我方成员(全12人)全满了以后上场玩儿命唱歌摞VP一口气挨个砸就行
整个队伍共12人,每次上场6人。其中最后两人在一开始时会让玩家选择谁先进队,不要怕随便选,反正过两三章两个人都会进队的。
收尾
剩下的奖杯就没什么特别的了。
大団円!
通关游戏
结局CG在片尾曲之后,片尾曲可用跳过。观看结局剧情时跳杯。前面的奖杯都做完的话,一周目结尾就能白金了,大家可以在结局CG里收获一张白金截图。
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