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最终幻想13雷霆归来好玩吗 最终幻想13雷霆归PC详细图文评测

不详2015/12/12评论 (0)

这是一个最终幻想13雷霆归来好玩吗,最终幻想13雷霆归PC的详细图文评测,从游戏的画面画质,音乐音效和剧情等各方面详细的作了评价,有兴趣的玩家可以看看。



游戏名称:最终幻想13:雷霆归来
英文名称:Lightning Returns : Final Fantasy XIII
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Square-Enix
游戏制作:Square Enix
游戏平台:PS3,XBOX 360,PC
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发售日期:2015-12-10

【游戏介绍】

《最终幻想13:雷霆归来》是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作。游戏的故事发生在500年后的未来,不同于以往作品,本作将有着全新的故事、结局、世界、人物、以及游戏增强系统。作为一款新作:战斗系统、世界观方面都有很多革新之处,并且更加注重玩家对角色的自由可控度。
   PC版《FF13:雷霆归来》游戏特色:
   雷霆可操控:玩家可以在游戏中控制雷霆,并能够在多种武器和装备组合中选择,为她升级外貌和技能。
  动作导向的战斗系统:通过动作导向的快节奏战斗系统控制雷霆,进行有策略的精准攻击。
  探索令人激动的区域:Nova Chrysalia世界拥有四片广阔且漂亮的区域,其中有许多故事和角色在等着你。
  多位角色回归:《最终幻想13》系列登场角色Serah、Hope、Snow、Noel、Sazh、Vanille、Fang、Caius和Yeul将会回归。




【评测前言】

说道《最终幻想》,在日式游戏中或许它不是最好的RPG游戏,但绝对是人物最有逼格的RPG游戏。在2005年出品的CG电影《FF7圣子降临》可以说将克劳德的身影牢牢的印在的众多玩家们的心中,也让更多还没有接触过《最终幻想》系列的玩家,忍不住去尝试着接触这部游戏。电影中就不和你好好说话,就是要一句话换一个POSS的骚气形象,配合上根本让人移不开目光的帅气打斗时刻抓住玩家们心。而其奇幻的世界观设定,对于还处在中二时期的大部分游戏爱好者更是有着无比的冲击力。
来到今天所要评的这款《最终幻想13》,在游戏问世时,同样精细漂亮的CG动画,一下子就让玩家们忍不住躁动起来,有着系列游戏一向不错的口碑保证,该作对RPG玩家来说绝对是个莫大的诱惑。由于国内小众的主机市场,在当时真正体验这款游戏的只占少数,到了今天三部曲已经全部搬上PC,玩家们终于可以品品游戏质量到底如何。





对笔者来说初次接触《最终幻想13》的时候,打开游戏是兴奋的,游戏极富幻想的设定和画面更是让笔者对接下来的游戏时间充满了期待,但是很快这份期待就被漫长的一本道玩法消磨殆尽。超多的过场动画极度的压缩了游戏的可控时间,以至于有一种全程双手离开键盘也没有关系的感觉。都快要弄不清自己到底是在玩游戏还是在看电影。为了体验更多内容甚至不断的将过场动画跳过,然而这样做得到的无非是更差的游戏体验。





【评测内容】

当然就FF13的第一部而言,游戏的画面和故事还是能够能够让玩家们满意的,而游戏中的音乐部分也能够带着玩家沉静到奇幻的设定氛围中去,雷霆这个帅气,刚正面的冰山美人形象受到了众多玩家的喜爱,故事也自然没有结束,一直来到了如今移植到PC上的《雷霆归来》。
第一部姐姐不为艰险救妹妹,第二部妹妹舍命赴死救姐姐,到了第三部,大家应该都猜得到,雷霆又踏上了寻找妹妹的路程。





先来说说游戏的画面,这次搬上PC就画面来说还算良心,玩家可以在分别率,显示区域范围,阴影处理,材质过滤,色彩调校,景物深度,光照效果以及亮度方面做出调整,可以根据自己电脑的情况适当的将画面的质量调高,体验一个十分不错的游戏氛围。或许有些玩家还没有找到调整画面的方法,这里笔者和大家分享一下,调整的界面不在游戏中,而是将游戏窗口化之后,在上方的任务栏中做出调整(藏的还真深。





全部高效的画面体验感自然不同,城镇的细节,沙漠的景色等等看上去都相当的舒服,人物也不会存在方块手的问题,但是对于无法将画面调到极致的玩家,游戏性还能不能支撑的他们继续玩下去呢?





笔者认为,悬。抛开游戏的画面,游戏上手的感觉并没有想象中的好,移植到PC上后的默认键位简直是给外星人准备的。退格键用来攻击,其他的技能等等一系列的键位分布乱七八糟,亲和力为0,不禁让人想说,这真是为PC玩家准备的么?玩家需要在游戏的一开始就花时间来重新尝试更变适合自己的键位,到了战斗之中,玩家们控制角色雷霆,和13初代不同,角色人物在战斗中可以方向键来移动,似乎更有战斗的感觉,但是并没有什么卵用。





战斗中通过对雷霆不停的换装来对怪物进行持续的输出,战斗系统玩下来的感觉似乎是极力想要摆脱回合制,带给玩家不一样的感受。却始终拖着一串累赘的尾巴,并没有什么耳目一新的感觉。唯一有趣的似乎变成了给雷霆换装,收集不同服饰给女神穿上,即满足了自己“邪恶”的欲望,又能让女神变的更加强大。但是笔者总是觉得人物的模型有点问题,好像人物直接是从腰到腿的一条直线,站立的时候感觉少了臀部。。有些不自然(越暴露的服装越明显。





在主要的玩法上倒是区别了从前的一本道,改为更加开放的探索模式,玩家不必按照给定路线,而是可以选择更加中意的地图率先去探索,在探索地图之中,保留了传统的元素,同时加入了人物跳跃,特定地点的攀爬,弯腰躲避等动作,算是好评的地方,但是在任务的体验上,笔者却又忍不住发牢骚,在寻找密码的任务中,情况介绍的不清不楚,一下子感觉无从下手,又长有装逼的地名根本不知道它说的是哪块区域,正常一点的难道不应该是在大地图上画出一片探索的区域,或者是给出一个大概的方向箭头么?





【游戏总评】

全高效的画面让人惊艳,雷霆帅气的角色形象依旧。但对于笔者来说对其战斗系统仍然无爱,开放的探索模式要比初代是好很多,却是仍然有些许问题。笔者个人并不会特别喜爱这部作品。但对于游戏,每个人都有不一样的感受,倒是不妨自己试试看看是不是自己的菜。

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